今日も持ち物はCaw-Blade。
サイドのパス1枚がラスゴと入れ替わり。
R1 後手 ドリームホール
g1 こちら1マリ。初手にたまたまあった2枚のwillで相手の一陣を捌き、石鍛冶に緑黒剣装着してペチペチ。その後相手が2発目のショーテルを探し出す前にwillがもう1組揃い、捌き切って勝ち。
g2 メッダー指定ショーテルで優位に立つが、危うくヴェンディリオンにキャッチされそうになった。
瞬速生物が入っている可能性のある相手にメッダーで不用意にアタックしてはならない(戒め)
R2 後手 チタリア Naoさん
g1 2本目の印象が強すぎて忘れてしもうた。なんか相手が大地主になった気が
g2 相手1マリ。先日のフリプでアリーナのやばさは散々思い知らされたのでちゃんとケア。で、一枚目は捌くものの、2枚目着地。必死に鷹で追いすがるものの、じわじわ離されその上十手まで出されて負け犬ムード。
青赤剣を設置でき、ムーアランドで後続の用意はできているので、後は、針か十手か解呪でワンチャン。ライフがギリギリのところで解呪を引いて来れてキャスト。青赤剣で叩いて勝ち。
だったのだが実は相手が独楽を回し忘れて名誉回復を見逃していたというオチ。実質落としていた。で、そのまま時間切れで本来引き分けだったみたい。
R3 先手 ボードコンよりのチメリカ
g1 鷹がアホのように強くて勝ち
g2 今回も鷹が死ぬほど強かった。ムーアランドも込みで飛行持ちのクロック垂れ流して勝ち
わーい。3-0でした!
後半の部
R1 先手 緑黒コン ナモさん
g1 鷹がセラピーで叩き落とされるスタート。こちらのハンドにスネアやDazeがあることを確認しているはずなのに、2マナの長老や、フルタップで叫び大口を出してくる怪しげな挙動。
この誘うようなプレイングと、むーむーさんとのフリプでの情報(本命)を合わせると導き出される答えは!!
召喚の罠をケアしまくって、鷹とスピリットトークンで叩いて勝ち
g2 相手が土地2でストップしてしまい勝ち
R2 後手 MUD
g1 1体目のメタルワーカーは捌くも2体目に対処できずGG
g2 メッダー指定メタルワーカーからの、ヴェンディリオンで相手の動き止めつつビートして勝ち
g3 ライブラリー半分掘ったあたりで、ソープロ3枚にパス1枚、解呪ひとつとSCM2人と、除去を殆ど引いて来れて勝ち
R3 後手 ローム しろーさん
ここで散りゆく定めか……
g1 こちら2マリ。モックス多用しつつのアジャニ。なんか見たことある展開!相手がなかなかロームに辿り着かなかったので、SCMを使って何とかアジャニを殺害。が、相手が到達してどうしようもなくなり負け
g2 メッダー指定バーニングウィッシュからスタート。と思ったらいきなり返しでアジャニに焼き殺される。憑依地でトークン送り込みつつ、アジャニを殺害。アサルト、ロームとくるもそれぞれ、針と外科的摘出で対処し、レリカリーを弾きつつ、トークンとSCMでビート。
レリカリー3体をソープロしたせいで、ライフが41にもなっており、ライブラリーが出てから積極的にペイライフされてしまい、辿り着かれたバーニングウィッシュでハーベストが回り出して負け。
まだハーベストまでなら、こちらのクロックの半分以上が飛行持ちだったのでワンチャン殴りぬける目があったのだけれど、機を見た援軍のライフゲインが酷過ぎた。
また負けちゃったのかorz
2-1でした。
サイドのパス1枚がラスゴと入れ替わり。
R1 後手 ドリームホール
g1 こちら1マリ。初手にたまたまあった2枚のwillで相手の一陣を捌き、石鍛冶に緑黒剣装着してペチペチ。その後相手が2発目のショーテルを探し出す前にwillがもう1組揃い、捌き切って勝ち。
g2 メッダー指定ショーテルで優位に立つが、危うくヴェンディリオンにキャッチされそうになった。
瞬速生物が入っている可能性のある相手にメッダーで不用意にアタックしてはならない(戒め)
R2 後手 チタリア Naoさん
g1 2本目の印象が強すぎて忘れてしもうた。なんか相手が大地主になった気が
g2 相手1マリ。先日のフリプでアリーナのやばさは散々思い知らされたのでちゃんとケア。で、一枚目は捌くものの、2枚目着地。必死に鷹で追いすがるものの、じわじわ離されその上十手まで出されて負け犬ムード。
青赤剣を設置でき、ムーアランドで後続の用意はできているので、後は、針か十手か解呪でワンチャン。ライフがギリギリのところで解呪を引いて来れてキャスト。青赤剣で叩いて勝ち。
だったのだが実は相手が独楽を回し忘れて名誉回復を見逃していたというオチ。実質落としていた。で、そのまま時間切れで本来引き分けだったみたい。
R3 先手 ボードコンよりのチメリカ
g1 鷹がアホのように強くて勝ち
g2 今回も鷹が死ぬほど強かった。ムーアランドも込みで飛行持ちのクロック垂れ流して勝ち
わーい。3-0でした!
後半の部
R1 先手 緑黒コン ナモさん
g1 鷹がセラピーで叩き落とされるスタート。こちらのハンドにスネアやDazeがあることを確認しているはずなのに、2マナの長老や、フルタップで叫び大口を出してくる怪しげな挙動。
この誘うようなプレイングと、むーむーさんとのフリプでの情報(本命)を合わせると導き出される答えは!!
召喚の罠をケアしまくって、鷹とスピリットトークンで叩いて勝ち
g2 相手が土地2でストップしてしまい勝ち
R2 後手 MUD
g1 1体目のメタルワーカーは捌くも2体目に対処できずGG
g2 メッダー指定メタルワーカーからの、ヴェンディリオンで相手の動き止めつつビートして勝ち
g3 ライブラリー半分掘ったあたりで、ソープロ3枚にパス1枚、解呪ひとつとSCM2人と、除去を殆ど引いて来れて勝ち
R3 後手 ローム しろーさん
ここで散りゆく定めか……
g1 こちら2マリ。モックス多用しつつのアジャニ。なんか見たことある展開!相手がなかなかロームに辿り着かなかったので、SCMを使って何とかアジャニを殺害。が、相手が到達してどうしようもなくなり負け
g2 メッダー指定バーニングウィッシュからスタート。と思ったらいきなり返しでアジャニに焼き殺される。憑依地でトークン送り込みつつ、アジャニを殺害。アサルト、ロームとくるもそれぞれ、針と外科的摘出で対処し、レリカリーを弾きつつ、トークンとSCMでビート。
レリカリー3体をソープロしたせいで、ライフが41にもなっており、ライブラリーが出てから積極的にペイライフされてしまい、辿り着かれたバーニングウィッシュでハーベストが回り出して負け。
まだハーベストまでなら、こちらのクロックの半分以上が飛行持ちだったのでワンチャン殴りぬける目があったのだけれど、機を見た援軍のライフゲインが酷過ぎた。
また負けちゃったのかorz
2-1でした。
資産の切り売りするよ!
2011年10月30日 カウブレード(仮) コメント (4)ちょっと2つデッキをもつとかそんな場合じゃ無くなってきたので、誰か引き取ってー
求:
日本の偉人が描かれたトレーディングカード的な
出:
1 Volcanic Island (RV)
1 Plateau (RV)
2 Elspeth Tirel
直接会える方が望ましいです。こちらは晴れる屋や池袋BMあたりでうろうろしていることが多いです。引き取ってくださる方、どなたかいらっしゃいましたらコメントしてください
求:
日本の偉人が描かれたトレーディングカード的な
出:
1 Volcanic Island (RV)
1 Plateau (RV)
2 Elspeth Tirel
直接会える方が望ましいです。こちらは晴れる屋や池袋BMあたりでうろうろしていることが多いです。引き取ってくださる方、どなたかいらっしゃいましたらコメントしてください
天を見よ!見えるはずだ。あの燦然と輝く徳の高まりが!!
まあ、今日はメモ帳乞食はいなかったので、徳もくそも無かったんですけどね……
そういえばGo-1兄貴はセリヌンティウスとの約束に間にあったのだろうか
持ち物は鷹ちゃんと触れ合えると評判のCaw-Blade。
R1 先手 Zoo
g1 相手1マリ。こっちの初手が鷹、ブレスト、ソープロ、SCMと強かった上に、ブレストの捲れもハッスルしてて除去しきれて、剣握った鷹がペチペチして勝ち
g2 相手1マリ。ソープロとSCMが初手にセットで来てると凄く安心できますね。鷹にブレード持たせて、憑依地もくるくる回って勝ち。
R2 後手 デッドガイ
g1 こちら1マリ。相手の土地が詰まってしまって、更地にJtMSが着地してしまい勝ち
g2 ライフがかなり危険な領域までもつれ込むも、十手で制圧して勝ち
R3 後手 エンチャントレス hoっしゃんさん
ろっきーさんの仇を討たせてもらうぜとかなんとか、そういう小芝居
g1 こちら1マリ。JtMSでチラ見しつつーの殴打頭蓋でゴスゴス削るも忠誠度13でおもむろに繰り出される独房監禁。負け。仇討てないかもしれんね……
g2 独房監禁出されるも、2マナ0/1のやつしかエンチャントレスは出てなかったので、ギデオン兄貴のウェルカムモードで討ち取ってやんよ!とハッスルするも、あれ?ギデオンの+2能力って対象取ってるの?
死んだかと思ったが、幸い維持できなくなって、ブレード2本担いだSCMが突撃して勝ち
g3 相手1マリ。相手の土地が詰まったところに、石鍛冶出したり、Dazeしたり好き勝手して勝ち
R4 先手 アグロローム しろーさん
g1 ロームが回り出して、壊滅的な夢やらなにやら、危険物を撃たれて負け
g2 こちら2マリ。初手がツンドラ2と石鍛冶3のつよわそうなハンド。
こちらが石鍛冶出した返しに、モックス2個からアジャニ出されて、石鍛冶が吹き飛ぶ。
後続は既にあるものの、死亡へのカウントダウンが始まってしまい、祈るようにドローすると、やってくる針。アジャニを止めて、石鍛冶展開。合間合間に出てくるレリカリーもちゃんとソープロ出来て、これは青赤剣回り出したら逆転まであるでと希望を抱く。
設置されるアサルト。カウンター無いのでスルー。ローム引かれなきゃ大丈夫大丈夫と思っていたらキャストされるローム。万事休すかと思われたが、返しのトップがまさかのサージカルでまたも息がつながる。
が、残念ながら返しでバーニングウィッシュを引かれてしまったようで、針が砕かれ、アジャニが動き出し、追加されるレリカリー。今度こそ万事休すで負け。
引き自体はこれ以上望む余地が無いほどに強かったので仕方あるまい。やるだけやった(主にデッキが)。悔いはない
でもそろそろ一回ぐらい勝ちたいなーとかなんとか
R5 先手 ポスト
g1 燭台に火が灯り、ウギンの目を挟んで無限ターンに突入されて負け
g2 メッダーがショーテルを止めて、後はブレード担がせてペチペチして勝ち。不毛の大地がタダツヨだった
g3 破棄者でいきなりJtMSを指定され胡散臭いなぁ、と思いつつ返しでメッダー出して指定ショーテル。次ターンにヴェンディリオンで覗いたらショーテルエムラが揃っていた。危ない。その少しあとに石鍛冶引いて来れて、クロックが加速して勝ち
R6 先手 青白石鍛冶 pesoさん
2byeの方?
g1 こちら1マリ。ヴェンディで殴打頭蓋を落とされず、ジェイス出される臭がプンプンしていたら本当に出てきたでござる。更に枷まで出てきて負け
g2 鷹boomでブンブンしながら青赤剣で殴り抜けて勝ち。殴打頭蓋なんていらんかった
g3 上と似たような感じ。ソープロをサージカルされてちょっと恐ろしいことになるも、鷹に青赤剣つけて、相手の緑黒剣つけたヴェンディを突っ切ってペチペチ。が、あとワンパンの所でエクストラターン使いきって引き分け
4-1-1で7位でした。oh!賞品圏外!!
最近安定して調子いいし、このデッキなかなか強いんでない?なーんて
誰かエタフェスで使ってくれないかなぁ(チラ
このごろ頻繁に感じるのだけれど、なんかヴェンディリオンが弱い気が……。
弱いというと語弊がありますね。3/1飛行なんてなかなか得難い戦力だし、能力も便利です。ただなんというか…SCMでいいじゃんみたいなそんな気が
まあ、今日はメモ帳乞食はいなかったので、徳もくそも無かったんですけどね……
そういえばGo-1兄貴はセリヌンティウスとの約束に間にあったのだろうか
持ち物は鷹ちゃんと触れ合えると評判のCaw-Blade。
R1 先手 Zoo
g1 相手1マリ。こっちの初手が鷹、ブレスト、ソープロ、SCMと強かった上に、ブレストの捲れもハッスルしてて除去しきれて、剣握った鷹がペチペチして勝ち
g2 相手1マリ。ソープロとSCMが初手にセットで来てると凄く安心できますね。鷹にブレード持たせて、憑依地もくるくる回って勝ち。
R2 後手 デッドガイ
g1 こちら1マリ。相手の土地が詰まってしまって、更地にJtMSが着地してしまい勝ち
g2 ライフがかなり危険な領域までもつれ込むも、十手で制圧して勝ち
R3 後手 エンチャントレス hoっしゃんさん
ろっきーさんの仇を討たせてもらうぜとかなんとか、そういう小芝居
g1 こちら1マリ。JtMSでチラ見しつつーの殴打頭蓋でゴスゴス削るも忠誠度13でおもむろに繰り出される独房監禁。負け。仇討てないかもしれんね……
g2 独房監禁出されるも、2マナ0/1のやつしかエンチャントレスは出てなかったので、ギデオン兄貴のウェルカムモードで討ち取ってやんよ!とハッスルするも、あれ?ギデオンの+2能力って対象取ってるの?
死んだかと思ったが、幸い維持できなくなって、ブレード2本担いだSCMが突撃して勝ち
g3 相手1マリ。相手の土地が詰まったところに、石鍛冶出したり、Dazeしたり好き勝手して勝ち
R4 先手 アグロローム しろーさん
g1 ロームが回り出して、壊滅的な夢やらなにやら、危険物を撃たれて負け
g2 こちら2マリ。初手がツンドラ2と石鍛冶3のつよわそうなハンド。
こちらが石鍛冶出した返しに、モックス2個からアジャニ出されて、石鍛冶が吹き飛ぶ。
後続は既にあるものの、死亡へのカウントダウンが始まってしまい、祈るようにドローすると、やってくる針。アジャニを止めて、石鍛冶展開。合間合間に出てくるレリカリーもちゃんとソープロ出来て、これは青赤剣回り出したら逆転まであるでと希望を抱く。
設置されるアサルト。カウンター無いのでスルー。ローム引かれなきゃ大丈夫大丈夫と思っていたらキャストされるローム。万事休すかと思われたが、返しのトップがまさかのサージカルでまたも息がつながる。
が、残念ながら返しでバーニングウィッシュを引かれてしまったようで、針が砕かれ、アジャニが動き出し、追加されるレリカリー。今度こそ万事休すで負け。
引き自体はこれ以上望む余地が無いほどに強かったので仕方あるまい。やるだけやった(主にデッキが)。悔いはない
でもそろそろ一回ぐらい勝ちたいなーとかなんとか
R5 先手 ポスト
g1 燭台に火が灯り、ウギンの目を挟んで無限ターンに突入されて負け
g2 メッダーがショーテルを止めて、後はブレード担がせてペチペチして勝ち。不毛の大地がタダツヨだった
g3 破棄者でいきなりJtMSを指定され胡散臭いなぁ、と思いつつ返しでメッダー出して指定ショーテル。次ターンにヴェンディリオンで覗いたらショーテルエムラが揃っていた。危ない。その少しあとに石鍛冶引いて来れて、クロックが加速して勝ち
R6 先手 青白石鍛冶 pesoさん
2byeの方?
g1 こちら1マリ。ヴェンディで殴打頭蓋を落とされず、ジェイス出される臭がプンプンしていたら本当に出てきたでござる。更に枷まで出てきて負け
g2 鷹boomでブンブンしながら青赤剣で殴り抜けて勝ち。殴打頭蓋なんていらんかった
g3 上と似たような感じ。ソープロをサージカルされてちょっと恐ろしいことになるも、鷹に青赤剣つけて、相手の緑黒剣つけたヴェンディを突っ切ってペチペチ。が、あとワンパンの所でエクストラターン使いきって引き分け
4-1-1で7位でした。oh!賞品圏外!!
最近安定して調子いいし、このデッキなかなか強いんでない?なーんて
誰かエタフェスで使ってくれないかなぁ(チラ
このごろ頻繁に感じるのだけれど、なんかヴェンディリオンが弱い気が……。
弱いというと語弊がありますね。3/1飛行なんてなかなか得難い戦力だし、能力も便利です。ただなんというか…SCMでいいじゃんみたいなそんな気が
持ち物は同じくCaw-Blade。
サイドのSCMが解呪になって、メインのヴェンディリオン1枚が、瞬唱ちゃんと入れ替わり。
昨日から相手の手札を見ても仕方ない臭がプンプンしていたので、実弾を撃てる瞬唱ちゃんを優先
今日は深夜さんにメモ帳を提供して、徳アドバンテージを獲得。
17:00~
R1 先手 the Rock
g1 完全に押せ押せだったのに十手を名誉回復され、エルズペスに対処できなくて負け。
徳アドとはなんだったのか……
ペス子ひでーなー
g2 互いに1マリ。完全に押されていたのにギデオンが殺戮兵器と化して勝ち。
兄貴ひでーなー
g3 こっちブンブンで殴りぬいて勝ち
R2 先手 UBg瞬唱ちゃんコントロール 深夜さん
g1 相手の土地が完全に詰まっている上で、マスカンを叩きつけ回るも、ピアースで綺麗に捌かれて息切れ。JtMS出されて負け。
鷹ちゃんも引けなきゃ意味がない
g2 コントロール相手のギデオン兄貴は半端ない。ギデオン様。殴りきって勝ち
g3 残り時間少ない状態で殴り合いになって逃げ切って勝ち
R3 先手 昆虫おじさんバーン ばいゆーさん
g1 鷹boomからの石鍛冶十手で勝ち
g2 殴打頭蓋が着地し、守って勝ち
3-0だったよー!メモ帳1枚分の徳も馬鹿にならない
20:00~
R1 後手 チタリア Naoさん
g1 相手1マリ。鷹→ブレスト→鷹→ブレスト→……とドロソがドロソを呼び異常に手札が増えて、数の暴力で勝ち。調子に乗り過ぎてディスカードフェイズに突入したのはNG
g2 相手1マリ。g1程では無いけれど、また鷹boomが上手く回って勝ち。
戦いの優劣を決定づけるのは数なのだよ。なーんて
R2 先手 Zoo
g1 いつもZooを使っている方なので、ソープロとSCMでキープ。相手のクロックを綺麗に捌くも、森知恵で胡散臭い感じ。が、こちらの鷹boomでソープロや瞬唱ちゃんの後続を拾って来れて、削りきって勝ち
g2 相手1マリ。相手が地主気味でクロック少なめなところにギデオン兄貴がガン刺さりして勝ち。
R3 後手 親和エルフ 9kaiさん
うんぽぴんさんや黒字さんにフルボッコにされた記憶がよみがえる……
g1 こちら1マリ。石鍛冶がみつからないよ!ソープロとSCMでキープしたら、6人ほどのエルフが殴りかかってきて削りきられて負け
g2 初手に十手…ではなく青赤剣。間に合うかなぁ?と思いつつもキープしたがまるで間にあわず。負け
ぐぬぬ。月曜に引き続いて最後の最後でまた負けてしまった。残念。
とは言え最近、結構調子がいいなぁ。土壇場で出てくるギデオン兄貴が強すぎる。マジキチ。
再録されたくせに、いつまでも値下がりしないのも納得だわ。
縮れ毛の可能性
1.あらかじめこっそり、毛の中にレリカリーを仕込んでおいて、フェッチ切った時に手札に落とし込む。
2.トークンとして利用する。軽いので吐息を併用することでフライング(ペス子)にも対応可能。
サイドのSCMが解呪になって、メインのヴェンディリオン1枚が、瞬唱ちゃんと入れ替わり。
昨日から相手の手札を見ても仕方ない臭がプンプンしていたので、実弾を撃てる瞬唱ちゃんを優先
今日は深夜さんにメモ帳を提供して、徳アドバンテージを獲得。
17:00~
R1 先手 the Rock
g1 完全に押せ押せだったのに十手を名誉回復され、エルズペスに対処できなくて負け。
徳アドとはなんだったのか……
ペス子ひでーなー
g2 互いに1マリ。完全に押されていたのにギデオンが殺戮兵器と化して勝ち。
兄貴ひでーなー
g3 こっちブンブンで殴りぬいて勝ち
R2 先手 UBg瞬唱ちゃんコントロール 深夜さん
g1 相手の土地が完全に詰まっている上で、マスカンを叩きつけ回るも、ピアースで綺麗に捌かれて息切れ。JtMS出されて負け。
鷹ちゃんも引けなきゃ意味がない
g2 コントロール相手のギデオン兄貴は半端ない。ギデオン様。殴りきって勝ち
g3 残り時間少ない状態で殴り合いになって逃げ切って勝ち
R3 先手 昆虫おじさんバーン ばいゆーさん
g1 鷹boomからの石鍛冶十手で勝ち
g2 殴打頭蓋が着地し、守って勝ち
3-0だったよー!メモ帳1枚分の徳も馬鹿にならない
20:00~
R1 後手 チタリア Naoさん
g1 相手1マリ。鷹→ブレスト→鷹→ブレスト→……とドロソがドロソを呼び異常に手札が増えて、数の暴力で勝ち。調子に乗り過ぎてディスカードフェイズに突入したのはNG
g2 相手1マリ。g1程では無いけれど、また鷹boomが上手く回って勝ち。
戦いの優劣を決定づけるのは数なのだよ。なーんて
R2 先手 Zoo
g1 いつもZooを使っている方なので、ソープロとSCMでキープ。相手のクロックを綺麗に捌くも、森知恵で胡散臭い感じ。が、こちらの鷹boomでソープロや瞬唱ちゃんの後続を拾って来れて、削りきって勝ち
g2 相手1マリ。相手が地主気味でクロック少なめなところにギデオン兄貴がガン刺さりして勝ち。
R3 後手 親和エルフ 9kaiさん
うんぽぴんさんや黒字さんにフルボッコにされた記憶がよみがえる……
g1 こちら1マリ。石鍛冶がみつからないよ!ソープロとSCMでキープしたら、6人ほどのエルフが殴りかかってきて削りきられて負け
g2 初手に十手…ではなく青赤剣。間に合うかなぁ?と思いつつもキープしたがまるで間にあわず。負け
ぐぬぬ。月曜に引き続いて最後の最後でまた負けてしまった。残念。
とは言え最近、結構調子がいいなぁ。土壇場で出てくるギデオン兄貴が強すぎる。マジキチ。
再録されたくせに、いつまでも値下がりしないのも納得だわ。
縮れ毛の可能性
1.あらかじめこっそり、毛の中にレリカリーを仕込んでおいて、フェッチ切った時に手札に落とし込む。
2.トークンとして利用する。軽いので吐息を併用することでフライング(ペス子)にも対応可能。
池袋BMレガシーメモ
2011年10月27日 カウブレード(仮) コメント (4)はい。今日もCaw-Blade。
サイドもメインも先日と同じ。「ジェイスふたりぐらし」 です。
R1 後手 ベースラプション むーむーさん
g1 互いに1マリ。相手初動独楽から。スルーしてこちらは露骨なぐらいにもみ消し構えてますよアピールして、今一強くないトップ3枚で戦わせ続けて勝ち
g2 互いに1マリ。殴打頭蓋着地するも返しで、両面ガラクが出てめんどくせーなーと思っていたら、こちらが何も引けない内にJtMSまで出てきて面倒くさいとかそんなレベルを超えた盤面。
万事休すかと思われるもトップから降ってくるギデオン兄貴。続いて針まで引いて来れてなんとか盤面片づけて勝ち
R2 後手 チームエヴァ てつろーさん
R1と言い、今日ANTで出てたら大惨事でしたね。BMにはバーンも多いし、平日コンボ兄貴はやめておいた方がいいかも。
g1 相手1マリ。まさかの相手地主展開で勝ち
g2 おう、昆虫おじさんクソ強いな。削りきられて負け
g3 相手2マリ。ボブを処理し損ねて、相手2マリなのに拮抗した戦い。最後は鷹ちゃんに無理やり青赤剣つけて、昆虫おじさん突っ切って勝ち
R3 先手 おさかな…と言いたいところだがタッチSSSしてたり、かなりコントロールデッキしたクロックパーミ。
g1 こちら2マリ。石鍛冶、鷹ブレスト、土地2でちゃんと通れば余裕で捲くれるハンドと思われるも、ブレストをまさかのSSSで打ち消され、じり貧。負け
g2 こちら2マリ。相手1マリ。土地が来ない。平地1でやむを得ずキープ。そこそこよい感じに除去しつつ、こちらも展開するも、枷を打ち消し損ねて負け。
2-1でした。残念。
針2じゃ駄目なのかー?とは言え最近枷もスニークもあんまり見ないからなー
その後は青白黒石鍛冶に土地ハメされたり、貸してもらったPoxで土地ハメし返したり、むーむーさんに小銭を集ったり、Go-1兄貴がロッキーさんを置き去りにする など、楽しく過ごさせていただきました。
みなさんありがとうございました
サイドもメインも先日と同じ。「ジェイスふたりぐらし」 です。
R1 後手 ベースラプション むーむーさん
g1 互いに1マリ。相手初動独楽から。スルーしてこちらは露骨なぐらいにもみ消し構えてますよアピールして、今一強くないトップ3枚で戦わせ続けて勝ち
g2 互いに1マリ。殴打頭蓋着地するも返しで、両面ガラクが出てめんどくせーなーと思っていたら、こちらが何も引けない内にJtMSまで出てきて面倒くさいとかそんなレベルを超えた盤面。
万事休すかと思われるもトップから降ってくるギデオン兄貴。続いて針まで引いて来れてなんとか盤面片づけて勝ち
R2 後手 チームエヴァ てつろーさん
R1と言い、今日ANTで出てたら大惨事でしたね。BMにはバーンも多いし、平日コンボ兄貴はやめておいた方がいいかも。
g1 相手1マリ。まさかの相手地主展開で勝ち
g2 おう、昆虫おじさんクソ強いな。削りきられて負け
g3 相手2マリ。ボブを処理し損ねて、相手2マリなのに拮抗した戦い。最後は鷹ちゃんに無理やり青赤剣つけて、昆虫おじさん突っ切って勝ち
R3 先手 おさかな…と言いたいところだがタッチSSSしてたり、かなりコントロールデッキしたクロックパーミ。
g1 こちら2マリ。石鍛冶、鷹ブレスト、土地2でちゃんと通れば余裕で捲くれるハンドと思われるも、ブレストをまさかのSSSで打ち消され、じり貧。負け
g2 こちら2マリ。相手1マリ。土地が来ない。平地1でやむを得ずキープ。そこそこよい感じに除去しつつ、こちらも展開するも、枷を打ち消し損ねて負け。
2-1でした。残念。
針2じゃ駄目なのかー?とは言え最近枷もスニークもあんまり見ないからなー
その後は青白黒石鍛冶に土地ハメされたり、貸してもらったPoxで土地ハメし返したり、むーむーさんに小銭を集ったり、Go-1兄貴がロッキーさんを置き去りにする など、楽しく過ごさせていただきました。
みなさんありがとうございました
前半の部の持ち物はCaw-Blade。サイドをちょこっと変更。
後半の部の持ち物はANT。平日コンボ兄貴は緑系アグロデッキの台頭を抑えるための必要悪
開幕メモ帳乞食のGo-1さんに紙を恵んで徳を稼ぐことに成功。
R1 後手 白黒石鍛冶
g1 ファイクルがいっぱい出てきてどうしようもなく負け。徳とは一体何だったのか…
g2 正直なところかなりの劣勢に追い込まれていたもののJtMSが盤面を粉砕してくれて勝ち。ひどい
g3 互いに1マリ。JtMS先輩の力でなんとか場をもたせるものの、ボブが名誉回復をめくる。その時のハンドが、スネア、土地2、ウィル、殴打頭蓋でしのげるかと思ったらおもむろに撃ちこまれるヒム。ここスネアしてもジェイスさんが落ちると負けそうなので、今日積み重ねた徳を信じてスルー。
落ちたのは土地と殴打頭蓋で勝ち
R2 先手 エスパーコントロール
g1 こちら1マリ。こちら1マリの末、島、不毛の土地2、ブレスト1キープ。
島置いてエンドすると、アンシーから囲い撃たれたので、スタックブレストしたらめくれたのが鷹鷹もみ消しで、ほぼ確定で死亡するかと思われるも、土地ハメに託して、とりあえずDazeして土地詰まっていることを悟らせないように気をつけるプレイング。
返しにアンシー割ると土地が詰まった模様で、もみ消しを巡るカウンター合戦にも勝利し、そのまま鷹が十手担いで勝ち
g2 相手3マリ。トラフト出されて対処できず、死ぬかと思ったが、SCMが体当たりで討ち取ってくれてそのまま物量差で勝ち。
R3 後手 感染
g1 willとソープロでクロック捌き切って勝ち
g2 似たような感じ。装備品割られるものの、石鍛冶いっぱい引けて、その上ギデオン兄貴が感染生物にウェルカム!し続けてくれて勝ち
3-0でした。やりー。徳アドも馬鹿にならぬ……
後半はANT。
R1 先手 白黒カウブレ
g1 独楽が驚くほど土地ばっかりめくって、ぐだる。名誉回復やシンクホールで土地を詰められるものの、土地だけはいっぱい見えてるので凌ぐことが出来、アドからテンドリル撃って勝ち
g2 相手2マリ。シンクホールと不毛が刺さりまくって初動が遅れ、11点からむかつきでアド死。負け
g3 それなりのブンブンハンド。チャリス0をエンドにバウンスして返しにむかつき撃って勝ち
R2 先手 Zoo シミズさん
だますようで申し訳ないが今日は石鍛冶じゃないんだ。火力偏重のzooは下手するとメイン落としかねないんで、言いだせなかった。
g1 相手1マリ。普通にむかつきして勝ち。セフセフ
g2 3killくらいのいいハンドだったのでタルモでも落とせればと囲いを撃つと、青罠発見。完全に存在を忘れていた。危うくシャクられるところだったがなんとか回避。勝ち
R3 先手 青白石鍛冶 Go-1さん
紙を提供して多少の徳アドを稼いでいるものの、相手はアンシーやリリアナ等高額カードを気前よく貸し出し、単独でかなりの徳アドを稼いでいる模様。恐ろしい…
g1 互いに2マリ。なんとかwillをかいくぐり、ライフ12からむかつきスタートするもののアド死。これが徳の差か…
g2 こちら1マリ。ギタ調で見たハンドが、スネア、Daze、カンスペで半ば絶望。その上チューターと思案とカバチューを外科的摘出され、満身創痍なところにエーテル先生まで出てきてどうしようもなく負け。
2-1でした。
やはり錬度不足か…アド死の多さが目につく。青相手のANTは胃が痛くなりますね。
ジェイスふたりぐらしサイドメモ
Side(15)
3 Path to Exile
2 Pithing Needle
1 Snapcaster Mage
3 Meddling Mage
2 Flusterstorm
1 Gideon Jura
3 Surgical Extraction
まあ、サージカルはカードパワー高いでしょう。面倒な瞬唱ちゃん相手にも使えるし、なかなか?今日は使わなかったけれども。
タダツヨのギデオン先生は続投。ここまで強いとメイン入りしてもいい気がする。問題はどこをあけるか……
後半の部の持ち物はANT。平日コンボ兄貴は緑系アグロデッキの台頭を抑えるための必要悪
開幕メモ帳乞食のGo-1さんに紙を恵んで徳を稼ぐことに成功。
R1 後手 白黒石鍛冶
g1 ファイクルがいっぱい出てきてどうしようもなく負け。徳とは一体何だったのか…
g2 正直なところかなりの劣勢に追い込まれていたもののJtMSが盤面を粉砕してくれて勝ち。ひどい
g3 互いに1マリ。JtMS先輩の力でなんとか場をもたせるものの、ボブが名誉回復をめくる。その時のハンドが、スネア、土地2、ウィル、殴打頭蓋でしのげるかと思ったらおもむろに撃ちこまれるヒム。ここスネアしてもジェイスさんが落ちると負けそうなので、今日積み重ねた徳を信じてスルー。
落ちたのは土地と殴打頭蓋で勝ち
R2 先手 エスパーコントロール
g1 こちら1マリ。こちら1マリの末、島、不毛の土地2、ブレスト1キープ。
島置いてエンドすると、アンシーから囲い撃たれたので、スタックブレストしたらめくれたのが鷹鷹もみ消しで、ほぼ確定で死亡するかと思われるも、土地ハメに託して、とりあえずDazeして土地詰まっていることを悟らせないように気をつけるプレイング。
返しにアンシー割ると土地が詰まった模様で、もみ消しを巡るカウンター合戦にも勝利し、そのまま鷹が十手担いで勝ち
g2 相手3マリ。トラフト出されて対処できず、死ぬかと思ったが、SCMが体当たりで討ち取ってくれてそのまま物量差で勝ち。
R3 後手 感染
g1 willとソープロでクロック捌き切って勝ち
g2 似たような感じ。装備品割られるものの、石鍛冶いっぱい引けて、その上ギデオン兄貴が感染生物にウェルカム!し続けてくれて勝ち
3-0でした。やりー。徳アドも馬鹿にならぬ……
後半はANT。
R1 先手 白黒カウブレ
g1 独楽が驚くほど土地ばっかりめくって、ぐだる。名誉回復やシンクホールで土地を詰められるものの、土地だけはいっぱい見えてるので凌ぐことが出来、アドからテンドリル撃って勝ち
g2 相手2マリ。シンクホールと不毛が刺さりまくって初動が遅れ、11点からむかつきでアド死。負け
g3 それなりのブンブンハンド。チャリス0をエンドにバウンスして返しにむかつき撃って勝ち
R2 先手 Zoo シミズさん
だますようで申し訳ないが今日は石鍛冶じゃないんだ。火力偏重のzooは下手するとメイン落としかねないんで、言いだせなかった。
g1 相手1マリ。普通にむかつきして勝ち。セフセフ
g2 3killくらいのいいハンドだったのでタルモでも落とせればと囲いを撃つと、青罠発見。完全に存在を忘れていた。危うくシャクられるところだったがなんとか回避。勝ち
R3 先手 青白石鍛冶 Go-1さん
紙を提供して多少の徳アドを稼いでいるものの、相手はアンシーやリリアナ等高額カードを気前よく貸し出し、単独でかなりの徳アドを稼いでいる模様。恐ろしい…
g1 互いに2マリ。なんとかwillをかいくぐり、ライフ12からむかつきスタートするもののアド死。これが徳の差か…
g2 こちら1マリ。ギタ調で見たハンドが、スネア、Daze、カンスペで半ば絶望。その上チューターと思案とカバチューを外科的摘出され、満身創痍なところにエーテル先生まで出てきてどうしようもなく負け。
2-1でした。
やはり錬度不足か…アド死の多さが目につく。青相手のANTは胃が痛くなりますね。
ジェイスふたりぐらしサイドメモ
Side(15)
3 Path to Exile
2 Pithing Needle
1 Snapcaster Mage
3 Meddling Mage
2 Flusterstorm
1 Gideon Jura
3 Surgical Extraction
まあ、サージカルはカードパワー高いでしょう。面倒な瞬唱ちゃん相手にも使えるし、なかなか?今日は使わなかったけれども。
タダツヨのギデオン先生は続投。ここまで強いとメイン入りしてもいい気がする。問題はどこをあけるか……
無事に早起きできたので行ってきました。持ち物はCaw-Blade。
初めての会場ですし、見知らぬ人も多いだろうと思っていたけれども……あれ?なんか見たことある人ばっかり?
R1 後手 バントアグロ
g1 相手1マリ。石鍛冶殴打頭蓋で戦線が膠着して、青赤剣で無理やり突破して勝ち
g2 相手1マリ。もみ消し→不毛で相手の土地が止まって、次にフェッチが来たところをロックバスター(もみ消し)!!して勝ち
R2 先手 カナスレ イオリさん
g1 相手がクロックを引けないのをいいことに土地伸ばして殴打頭蓋に青赤剣つけて勝ち
g2 普通にクロック出されて負け。石鍛冶は即殺。マングース2匹は無理でござる。後手でもカナスレ相手の時はDaze抜かない方がいいね
g3 鷹→ブレスト→石鍛冶が通ってもらったかと思ったら、おもむろに繰り出されるウインターオーブ。私は死ぬ。負け。
スネアをもってはいたのだけれど、ここまでブン回ればタルモなんてどうでもいいやと、うかつにフルタップしたのが駄目だったみたい。
ワンチャンあったのに、みすみす逃してしまった。残念
R3 先手 青白石鍛冶(昆虫おじさん入り)
g1 こちら1マリ。鷹に除去を吸わせて青赤剣で酷いことして勝ち
g2 こちら1マリ。昆虫おじさんとヴェンディに削りきられて負け
g3 JtMSとギデオン兄貴揃い踏みで勝ち
R4 後手 ゴブリン
g1 相手の山から出てきたラッキーに青ざめる。除去、何もないよ……負け
g2 除去ハンドでキープするも、いつまでたっても石鍛冶が来てくれず、抑えきれなくなって負け
R5 後手 エスパー石鍛冶 syoさん
g1 殴打頭蓋を狙ってきたヴェンディをdazeしたら以降阻む物が無くなり勝ち
g2 土地を揉んだり、不毛していると詰まってしまい勝ち
R6 後手 リベリオン
前回のベスト4にいたのをみて、当たったら怖いねーなんて話していたけれど、まさか踏んでしまうとは思ってもいなかった。
g1 鏡の精体が、リクルーターをやたらと大きくしてブン殴られて死亡
g2 悪斬天さんが十手握って、取れたかと思っていたらタッパーが出てきたでござる。また鏡の精体で育ったレベルが殴ってきて負け
3-3。4-2からベスト8の目があったけど、負けちゃいましたねー。残念。
ちょっと遠いけど最寄りの駅からなら快速使えば4駅だし、参加費が学生補正で半額になるのが嬉しいですね。トライアル関係なく、これからもちょこちょこ行こうかしら。
交通費込みでもAMCより安上がりなのは有り難いですね
初めての会場ですし、見知らぬ人も多いだろうと思っていたけれども……あれ?なんか見たことある人ばっかり?
R1 後手 バントアグロ
g1 相手1マリ。石鍛冶殴打頭蓋で戦線が膠着して、青赤剣で無理やり突破して勝ち
g2 相手1マリ。もみ消し→不毛で相手の土地が止まって、次にフェッチが来たところをロックバスター(もみ消し)!!して勝ち
R2 先手 カナスレ イオリさん
g1 相手がクロックを引けないのをいいことに土地伸ばして殴打頭蓋に青赤剣つけて勝ち
g2 普通にクロック出されて負け。石鍛冶は即殺。マングース2匹は無理でござる。後手でもカナスレ相手の時はDaze抜かない方がいいね
g3 鷹→ブレスト→石鍛冶が通ってもらったかと思ったら、おもむろに繰り出されるウインターオーブ。私は死ぬ。負け。
スネアをもってはいたのだけれど、ここまでブン回ればタルモなんてどうでもいいやと、うかつにフルタップしたのが駄目だったみたい。
ワンチャンあったのに、みすみす逃してしまった。残念
R3 先手 青白石鍛冶(昆虫おじさん入り)
g1 こちら1マリ。鷹に除去を吸わせて青赤剣で酷いことして勝ち
g2 こちら1マリ。昆虫おじさんとヴェンディに削りきられて負け
g3 JtMSとギデオン兄貴揃い踏みで勝ち
R4 後手 ゴブリン
g1 相手の山から出てきたラッキーに青ざめる。除去、何もないよ……負け
g2 除去ハンドでキープするも、いつまでたっても石鍛冶が来てくれず、抑えきれなくなって負け
R5 後手 エスパー石鍛冶 syoさん
g1 殴打頭蓋を狙ってきたヴェンディをdazeしたら以降阻む物が無くなり勝ち
g2 土地を揉んだり、不毛していると詰まってしまい勝ち
R6 後手 リベリオン
前回のベスト4にいたのをみて、当たったら怖いねーなんて話していたけれど、まさか踏んでしまうとは思ってもいなかった。
g1 鏡の精体が、リクルーターをやたらと大きくしてブン殴られて死亡
g2 悪斬天さんが十手握って、取れたかと思っていたらタッパーが出てきたでござる。また鏡の精体で育ったレベルが殴ってきて負け
3-3。4-2からベスト8の目があったけど、負けちゃいましたねー。残念。
ちょっと遠いけど最寄りの駅からなら快速使えば4駅だし、参加費が学生補正で半額になるのが嬉しいですね。トライアル関係なく、これからもちょこちょこ行こうかしら。
交通費込みでもAMCより安上がりなのは有り難いですね
ばいゆー兄貴は萌え豚に堕ちてしまったか
―――Go-1兄貴の言葉
今日の持ち物はANT…にしようと思ったけれども、ベーラプのお兄さんに加えてショーンもいて、にわかANTにはハードルが高過ぎると感じられたので、Caw-Blade。
R1 先手 Uwパーミッション ショーン
ほらな!ANTにしなくてよかった!
g1 石鍛冶への除去を弾いて殴打頭蓋が止まらず、勝ち
g2 相手1マリ。装備品はそこそこ出るものの、クロックが少なく場で腐り気味。ペスを通されて、返しにドヤ顔で針ブっ刺したら、ブレストでトップに隠されていた解呪で即割られる。死ぬかと思うも、返しで土地引いて来れてギデオン兄貴が降臨。十手持った兄貴が止まらず勝ち
R2 先手 エンチャントレス
g1 相手1マリ。それでも駄目なんだなこれが。エンチャントレスが一匹通ったところから、どんどん突き放されて負け
g2 相手1マリ。メッダーだして、ヴェンディリオン、SCMとクロック追加で殴りきって勝ち
g3 こちら1マリ。相手土地1でミリー頼みだったようだが土地を見つけられず、黒緑剣が回り出して勝ち
R3 先手 赤単バーン
g1 ヘルスパークをいっぱい引かれて駄目押しにヴォルテックス貼られて負け
g2 こちら1マリ。SCMで除去使いまわして耐えつつ、青赤剣セット。その時点でこちらのライフがまだ10点以上残ってたので、生物に火力が流れるも、憑依地を引いて来れて勝ち。
g3 メッダーに火力を吸わせつつ、殴打頭蓋を守りきって勝ち
3-0でした。ヤッタネ!
20:00~
R1 先手 黒緑コントロール
g1 相手1マリ。deedをもみ消しで牽制しつつ、石鍛冶と鷹でアド稼いで勝ち
g2 こっちドブンハンドな上、窒息貼られたにもかかわらず、氷河の城塞が青マナを供給し続けてくれて展開が止まらず勝ち
R2 先手 昆虫おじさんバーン ばいゆーさん
g1 なんとかいなしつつの、殴打頭蓋着地で勝ち
g2 相手1マリ。殴打頭蓋守りきって勝ち。本当に酷いな殴打頭蓋は
R3 後手 親和
g1 物読みが物読みを呼び、結局4枚とも引かれてハンド差がまるで付かず、盤面で押されているのに勝てるはずもなく。負け
g2 複数の漕ぎ手が除去を大量に持ち去ってしまい、囲いのついた飛行機械に11点クロック決められて負け
結構調子良かったんだけどなー。漕ぎ手強すぎて笑えない
バーン多過ぎでしょうよ。昨日のBMにも結構いたし、流行ってるのかな?
今日の持ち物メモ
Caw-Blade 「ジェイス2人暮らし」
main (62)
4 Brainstorm
4 Force of Will
3 Daze
3 Spell Snare
3 Stifle
4 Swords to Plowshares
4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
2 Snapcaster Mage
2 Vendilion Clique
1 Batterskull
1 Umezawa’s Jitte
1 Sword of Fire and Ice
1 Sword of Feast and Famine
2 Jace, the Mind Sculptor
4 Flooded Strand
2 Arid Mesa
2 Scalding Tarn
4 Tundra
1 Glacial Fortress
1 Moorland Haunt
4 Wasteland
3 Island
2 Plains
Side(15)
3 Path to Exile
1 Disenchant
2 Pithing Needle
1 Phyrexian Revoker
1 Snapcaster Mage
3 Meddling Mage
2 Flusterstorm
1 Baneslayer Angel
1 Gideon Jura
62枚デッキなの?
昨日持っていったデッキのメインは、ここから伝説のウメザワブレードを抜いた形。
無くても大丈夫かと思ったけれど、欲しい場面はいくらでも存在するので不格好な62枚デッキになってでも元に戻すことに。
ヴェンディが入って序盤の色マナ要求量が気持ち程度厳しくなったので、氷河の城塞を追加。5枚目の2色土地ならM10シリーズが一番強いよね。
ギデオン兄貴はコントロールデッキを容易に叩き潰してくれる。というよりどのPWをも殺せてしまう。強い
水曜BMレガシーメモ
2011年10月20日 カウブレード(仮) コメント (2)カウンタースペルはともかく、メインのピアースがちょっと弱かった(序盤の攻防でキモになる、石鍛冶起動スタックのヴェンディリオンを迎撃できない)ので、やっぱりDazeとスネアの混合で。
瞬唱ちゃんでFBできないスペルがメインに増えたので、瞬唱ちゃん1枚減。思案と合わせて2枚枠が出来たので、そこにヴェンディリオン。
サイドからFS、パスを増量にかかる相手に対しては、大抵will、Dazeのいずれかが減るので、1マナスペルの比率が増えた時はサイドから瞬唱ちゃん追加で合計3枚。
R1 先手 ゴブリン
うーん……
g1 こちら3マリ。まあちょっと無理
g2 初手が強くて勝ち
g3 相手のブンを抑えきれず負け
R2 後手 カナスレ
g1 ちょっと納得いかないが土地もみ消されて負け
g2 ハンドの見損ないか何か?なんにせよ、SCMを構えるイミフプレイで逆転されて負け
R3 後手 青赤コントロール
g1 相手が大地主になって殴打頭蓋が止まらず勝ち
g2 相手1マリ。昆虫おじさんを止めきれず、ヴェンディまで追加され負け
g3 石鍛冶出しては焼かれーの、出したは焼かれーのして、しばらくゆっくりした後、青赤剣が通って、憑依地で生物送り込み続けて勝ち
1-2でした。残念。
ヴェンディリオン2枚は大変よろしい感じでした。引き過ぎると困るけれど、2枚くらいなら、石鍛冶の挙動を邪魔しない程度の頻度で来てくれる。
もの自体はスペック高いのだから何とか折り合いをつけたいところ。
サイドどうしようかなぁ…。ゴブリン強いね本当に
瞬唱ちゃんでFBできないスペルがメインに増えたので、瞬唱ちゃん1枚減。思案と合わせて2枚枠が出来たので、そこにヴェンディリオン。
サイドからFS、パスを増量にかかる相手に対しては、大抵will、Dazeのいずれかが減るので、1マナスペルの比率が増えた時はサイドから瞬唱ちゃん追加で合計3枚。
R1 先手 ゴブリン
うーん……
g1 こちら3マリ。まあちょっと無理
g2 初手が強くて勝ち
g3 相手のブンを抑えきれず負け
R2 後手 カナスレ
g1 ちょっと納得いかないが土地もみ消されて負け
g2 ハンドの見損ないか何か?なんにせよ、SCMを構えるイミフプレイで逆転されて負け
R3 後手 青赤コントロール
g1 相手が大地主になって殴打頭蓋が止まらず勝ち
g2 相手1マリ。昆虫おじさんを止めきれず、ヴェンディまで追加され負け
g3 石鍛冶出しては焼かれーの、出したは焼かれーのして、しばらくゆっくりした後、青赤剣が通って、憑依地で生物送り込み続けて勝ち
1-2でした。残念。
ヴェンディリオン2枚は大変よろしい感じでした。引き過ぎると困るけれど、2枚くらいなら、石鍛冶の挙動を邪魔しない程度の頻度で来てくれる。
もの自体はスペック高いのだから何とか折り合いをつけたいところ。
サイドどうしようかなぁ…。ゴブリン強いね本当に
アゴニー 1枚で
青パクト 2枚くらい
太陽の一掃 1枚で
とりあえずこんなもん?定業はあるよね、多分
そういえば見栄え損ないはあっただろうか
青パクト高い。買う必要のないフラスタにしよう
見栄え損ないみっけ!まあコモンだしな
青パクト 2枚くらい
太陽の一掃 1枚で
とりあえずこんなもん?定業はあるよね、多分
そういえば見栄え損ないはあっただろうか
青パクト高い。買う必要のないフラスタにしよう
見栄え損ないみっけ!まあコモンだしな
人のふんどしで(ry その2(晴れがしーメモ)
2011年10月18日 カウブレード(仮)まわしじゃなかったらしいな!
まあ、そんなことはいいとして、今日はKenKenさんに貸してもらったANTで前半の部に出ました。
そこで疲れ果てて後半の部はCaw-Blade。
R1 先手 UBGコントロール (もはやチメリカではない) みよさん
え!?
g1 相手1マリ。なんでメインからピアス入ってるんですかorz
ターモに追い立てられながらコンボしようとしたらヴェンディリオンが全部ぶち壊しにして負け
g2 カウンターイッパーイ!ハンデスイッパーイ!ヴェンディリオーン!無理過ぎて笑えるレベルだった負け。どうやったら勝てるのこれ
R2 後手 ゴブリン 先日のAMCでも当たった方
g1 相手1マリ。メインはおっすおっすで勝ち
g2 互いに1マリ。独楽が渋すぎてかなり危なかったものの、見栄え損ない全部引ききれて逃げ切り、勝ち。危ない
R3 先手 ベースラプション むーむーさん
……ん?カウンタートップ?
g1 相手1マリ。デュレスでCB落として、タルモに追い立てられつつもコンボ達成で勝ち。
メインとったここでテンションが最高潮。ちょっと煽り過ぎましたかね、すみません。
g2 相手1マリ。相手の引きが半分死んでいる上でこっちの引きが強く、ほぼ勝ち確定まで寄せるも、ブレストで戻すものを間違えてコンボ不成立で負け。
明らかに錬度不足。せっかく運がよかったのに活かせなければ意味がない。
g3 相手2マリ。ワンチャーン!と思われるも、相殺を張られて怪しい雲行き。なんとかむかつきスタートするも、Ad死。残念
残念1-2。ヴェンディリオンや囲いに対して、かつてないほどのストレスを覚えた。これで6,7回戦とか戦い切れる気がしない。精神を刻まれるかのような気分だった。
しばらく貸してくれたので、また練習して再チャレンジしたい。
KenKenさん、ありがとうございます!
後半はCaw-Blade。サイドに重量級のスペルを積んでみたかったので、カウンターの構成を
3 Daze
2 Spell Snare
から、
3 Spell Snare
2 Spell Pierce
に変更。いつもより一歩引いて受けにいく態勢。もみ消しは、Dazeとか関係なくゲロ強いのでそのまま。
サイドの針3の内、一本を破棄者に。どうせ3本全投入する相手は、想定の範囲内のデッキであれば、スニークアタックぐらいなので、クロックにもなる破棄者に。エコーイングのケアにもなりそうですしね。
R1 先手 白黒Caw-Blade
g1 まさかの相手トリマリ。にも関わらず、囲いで的確に抜きつつの、鷹→赤白剣でやばい雰囲気。除去を撃たざるを得ない状況に追い込まれ、どんどんこっちがじり貧。死ぬかと思われるも、裸一貫からのスナップキャスターと鷹ちゃんの突撃で削りきり勝ち。囲いで6点くらいライフルーズしてたのが効いた形
g2 名誉回復で土地を割られ、色マナ出なくなり、死んだかと思われるも、トップから降ってきた伝説のウメザワブレードが相手の生物を駆逐して勝ち。これはひどい
R2 後手 ゴブリン よく当たりますね!
g1 土地がそこそこ伸びつつの、もみ消し、ソープロ、スネアで殴打頭蓋を守り、有効牌をSCMで使いまわして反撃の目を潰して勝ち。
考えられる限りかなり綺麗に受けられた。理想的な回り。
g2 相手2マリ。ベインスレイヤーが青赤剣を握りしめるアリエッティな状況。制圧しきって勝ち
R3 後手 ソードストーカー
g1 こちら1マリ。相手の展開に対してこちらが対応しきれず、JtMSまで繋がり負け
g2 こちらが不用意にフェッチ切ったあたりで土地ハメが始まり、何も出来ずに負け。うっかりしてた。自分も積んでるのに、石鍛冶にはもみ消しが無いと思いこんだのはありえなかった。名誉回復まで動員され何も残らなかった。
2-1でした。一歩引いてみる作戦はサイドの幅が増えるからいい感じかなぁ?とは言えピアスもスネアも、若干尖り気味なのでその辺の間を埋める構成にしてあげたい。
大会の後、うんぽぴんさんのエルフと遊んでもらったけれども、本当にマナ加速ってやつは酷いですね!
今日は皆さんありがとうございました
まあ、そんなことはいいとして、今日はKenKenさんに貸してもらったANTで前半の部に出ました。
そこで疲れ果てて後半の部はCaw-Blade。
R1 先手 UBGコントロール (もはやチメリカではない) みよさん
え!?
g1 相手1マリ。なんでメインからピアス入ってるんですかorz
ターモに追い立てられながらコンボしようとしたらヴェンディリオンが全部ぶち壊しにして負け
g2 カウンターイッパーイ!ハンデスイッパーイ!ヴェンディリオーン!無理過ぎて笑えるレベルだった負け。どうやったら勝てるのこれ
R2 後手 ゴブリン 先日のAMCでも当たった方
g1 相手1マリ。メインはおっすおっすで勝ち
g2 互いに1マリ。独楽が渋すぎてかなり危なかったものの、見栄え損ない全部引ききれて逃げ切り、勝ち。危ない
R3 先手 ベースラプション むーむーさん
……ん?カウンタートップ?
g1 相手1マリ。デュレスでCB落として、タルモに追い立てられつつもコンボ達成で勝ち。
メインとったここでテンションが最高潮。ちょっと煽り過ぎましたかね、すみません。
g2 相手1マリ。相手の引きが半分死んでいる上でこっちの引きが強く、ほぼ勝ち確定まで寄せるも、ブレストで戻すものを間違えてコンボ不成立で負け。
明らかに錬度不足。せっかく運がよかったのに活かせなければ意味がない。
g3 相手2マリ。ワンチャーン!と思われるも、相殺を張られて怪しい雲行き。なんとかむかつきスタートするも、Ad死。残念
残念1-2。ヴェンディリオンや囲いに対して、かつてないほどのストレスを覚えた。これで6,7回戦とか戦い切れる気がしない。精神を刻まれるかのような気分だった。
しばらく貸してくれたので、また練習して再チャレンジしたい。
KenKenさん、ありがとうございます!
後半はCaw-Blade。サイドに重量級のスペルを積んでみたかったので、カウンターの構成を
3 Daze
2 Spell Snare
から、
3 Spell Snare
2 Spell Pierce
に変更。いつもより一歩引いて受けにいく態勢。もみ消しは、Dazeとか関係なくゲロ強いのでそのまま。
サイドの針3の内、一本を破棄者に。どうせ3本全投入する相手は、想定の範囲内のデッキであれば、スニークアタックぐらいなので、クロックにもなる破棄者に。エコーイングのケアにもなりそうですしね。
R1 先手 白黒Caw-Blade
g1 まさかの相手トリマリ。にも関わらず、囲いで的確に抜きつつの、鷹→赤白剣でやばい雰囲気。除去を撃たざるを得ない状況に追い込まれ、どんどんこっちがじり貧。死ぬかと思われるも、裸一貫からのスナップキャスターと鷹ちゃんの突撃で削りきり勝ち。囲いで6点くらいライフルーズしてたのが効いた形
g2 名誉回復で土地を割られ、色マナ出なくなり、死んだかと思われるも、トップから降ってきた伝説のウメザワブレードが相手の生物を駆逐して勝ち。これはひどい
R2 後手 ゴブリン よく当たりますね!
g1 土地がそこそこ伸びつつの、もみ消し、ソープロ、スネアで殴打頭蓋を守り、有効牌をSCMで使いまわして反撃の目を潰して勝ち。
考えられる限りかなり綺麗に受けられた。理想的な回り。
g2 相手2マリ。ベインスレイヤーが青赤剣を握りしめるアリエッティな状況。制圧しきって勝ち
R3 後手 ソードストーカー
g1 こちら1マリ。相手の展開に対してこちらが対応しきれず、JtMSまで繋がり負け
g2 こちらが不用意にフェッチ切ったあたりで土地ハメが始まり、何も出来ずに負け。うっかりしてた。自分も積んでるのに、石鍛冶にはもみ消しが無いと思いこんだのはありえなかった。名誉回復まで動員され何も残らなかった。
2-1でした。一歩引いてみる作戦はサイドの幅が増えるからいい感じかなぁ?とは言えピアスもスネアも、若干尖り気味なのでその辺の間を埋める構成にしてあげたい。
大会の後、うんぽぴんさんのエルフと遊んでもらったけれども、本当にマナ加速ってやつは酷いですね!
今日は皆さんありがとうございました
トロピの引き取り手が見つかりそうなので、後のことは後で考えることにして行ってきました。これでもしポシャったらどうするつもりなんですか
持ち物はCaw-Blade。
R1 先手 スニークアタック
g1 こちら1マリ。石鍛冶とか鷹と、そこそこの土地、ブレストでナイスハンドかと思ったら、2ターン目に指導霊込みからショーテルされてエムラ降臨。無理
g2 相手1マリ。また2ターン目くらいにスニークアタックからエムラがワンパンかましてくるも、後が続かず勝ち
g3 こちら1マリ。メッダー出して、殴打頭蓋と合わせてゴリゴリ削ってライフ30を超えたあたりで、針をバウンスされてエムラが走ってくる。殴打頭蓋と土地を数枚残して、針を刺しなおしてビートして勝ち。セーフセーフ
R2 先手 おさかな
g1 相手の場に薬瓶とアトランティスの王1枚、ハンド1の状態で行き詰まり貼られ、こちらは殴打頭蓋を展開していたので、押せ押せで殴っていたら、その3ターン後には王様が3体、メロウが1体になっていた。行き詰まり割ってないのに、どういうことなの……
g2 こちら1マリ。初手の土地がフェッチ1、不毛1で、ブレストあったので、日和って島持ってきたら白マナ得られず何も出来ないまま負け
g1は仕方ない。あんな引きされたらzooでも負けるでしょ。
g2はなぁ、前にも似たような負け方したけどやっぱ怖いんだよ。
R3 後手 青緑黒PWC
g1 こちら1マリ。緑黒剣でブンブン。危ない爆薬はもみ消して、廃墟も不毛で叩き割って勝ち
g2 ロームや暗黒破が回り出して、色んなものに人権が無くなる。爆薬をくるくるされて負け
g3 相手1マリ。不毛ロームが回り出したので半泣きで不毛に針刺したら、今度は爆薬廃墟が回り出した。相手のPWをかいくぐりつつ、カツカツで爆薬をごまかし続けて、殴りきり勝ち
R4 先手 ゴブリン
g1 こちら1マリ。土地が全く伸びず、相手もぬるめのキープだったので若干延命できたものの、相手が盤面を固め出して負け
g2 順当に展開されつつーの、装備品割られーのして負け。竜巻か何か無いときついです。
R5 後手 ソードストーカーっていうのであってるんですかね?エスパーカラーの石鍛冶
g1 マナフラとか都市伝説ですよね?土地が3から伸びず、序盤凌がれた上での、中盤以降相手の展開についていけず負け。不毛切ってないのになぁ
g2 マナフラとか都市伝説ですよね?今度は2マナ以降のタイムラグが凄過ぎて負け。むむむ……
R6 後手 URトリンケットコン 和歌さん
g1 互いに1マリ。土地引かない病が和歌さんに伝染った!!勝ち
g2 青赤剣つけた鷹がブンブンして勝ち
3-3でした!
土地引かない病が、今日極端に集中してしまったということにしといてください。
23で少ないってことは無いと思うんだけどなぁ?
白の3マナぐらいの全体除去とかさ、無いのかなぁ?探してみよう。
持ち物はCaw-Blade。
R1 先手 スニークアタック
g1 こちら1マリ。石鍛冶とか鷹と、そこそこの土地、ブレストでナイスハンドかと思ったら、2ターン目に指導霊込みからショーテルされてエムラ降臨。無理
g2 相手1マリ。また2ターン目くらいにスニークアタックからエムラがワンパンかましてくるも、後が続かず勝ち
g3 こちら1マリ。メッダー出して、殴打頭蓋と合わせてゴリゴリ削ってライフ30を超えたあたりで、針をバウンスされてエムラが走ってくる。殴打頭蓋と土地を数枚残して、針を刺しなおしてビートして勝ち。セーフセーフ
R2 先手 おさかな
g1 相手の場に薬瓶とアトランティスの王1枚、ハンド1の状態で行き詰まり貼られ、こちらは殴打頭蓋を展開していたので、押せ押せで殴っていたら、その3ターン後には王様が3体、メロウが1体になっていた。行き詰まり割ってないのに、どういうことなの……
g2 こちら1マリ。初手の土地がフェッチ1、不毛1で、ブレストあったので、日和って島持ってきたら白マナ得られず何も出来ないまま負け
g1は仕方ない。あんな引きされたらzooでも負けるでしょ。
g2はなぁ、前にも似たような負け方したけどやっぱ怖いんだよ。
R3 後手 青緑黒PWC
g1 こちら1マリ。緑黒剣でブンブン。危ない爆薬はもみ消して、廃墟も不毛で叩き割って勝ち
g2 ロームや暗黒破が回り出して、色んなものに人権が無くなる。爆薬をくるくるされて負け
g3 相手1マリ。不毛ロームが回り出したので半泣きで不毛に針刺したら、今度は爆薬廃墟が回り出した。相手のPWをかいくぐりつつ、カツカツで爆薬をごまかし続けて、殴りきり勝ち
R4 先手 ゴブリン
g1 こちら1マリ。土地が全く伸びず、相手もぬるめのキープだったので若干延命できたものの、相手が盤面を固め出して負け
g2 順当に展開されつつーの、装備品割られーのして負け。竜巻か何か無いときついです。
R5 後手 ソードストーカーっていうのであってるんですかね?エスパーカラーの石鍛冶
g1 マナフラとか都市伝説ですよね?土地が3から伸びず、序盤凌がれた上での、中盤以降相手の展開についていけず負け。不毛切ってないのになぁ
g2 マナフラとか都市伝説ですよね?今度は2マナ以降のタイムラグが凄過ぎて負け。むむむ……
R6 後手 URトリンケットコン 和歌さん
g1 互いに1マリ。土地引かない病が和歌さんに伝染った!!勝ち
g2 青赤剣つけた鷹がブンブンして勝ち
3-3でした!
土地引かない病が、今日極端に集中してしまったということにしといてください。
23で少ないってことは無いと思うんだけどなぁ?
白の3マナぐらいの全体除去とかさ、無いのかなぁ?探してみよう。
言語トレードとかトロピ放出のお話
2011年10月15日 カウブレード(仮) コメント (4)どなたかトロピカルアイランド(RV)を引き取ってくださる方はいらっしゃいませんか?
放出枚数は1枚です。
表面の縁にも傷が存在し、裏面の縁は結構白いので状態はさほどよくありません。
それ以外の折れ等は特にありません。
そこそこ高価なものですし、実際に会って確認してください。コメントを残してくれれば実物をもっていきます。
募集は日本銀行券で、野口英世8枚前後を目安(ヤフオク参考)にしていますが、その辺は実物見て相談しましょう。
引き続き言語トレード募集です。
こちらが日本語版を出しますので、英語版の同カードと交換してください。
1 石鍛冶の神秘家
1 戦争と平和の剣
目立った傷などはありませんが、スリーブに入れた状態とはいえ、プレイに何度か使用したので厳密なコレクション目的にはまるでお勧めできません。
欲しい方いらっしゃいましたらコメント残してくださいませ。
晴れる屋、夢屋、池袋BM、AMCあたりを徘徊しています。
放出枚数は1枚です。
表面の縁にも傷が存在し、裏面の縁は結構白いので状態はさほどよくありません。
それ以外の折れ等は特にありません。
そこそこ高価なものですし、実際に会って確認してください。コメントを残してくれれば実物をもっていきます。
募集は日本銀行券で、野口英世8枚前後を目安(ヤフオク参考)にしていますが、その辺は実物見て相談しましょう。
引き続き言語トレード募集です。
こちらが日本語版を出しますので、英語版の同カードと交換してください。
1 石鍛冶の神秘家
1 戦争と平和の剣
目立った傷などはありませんが、スリーブに入れた状態とはいえ、プレイに何度か使用したので厳密なコレクション目的にはまるでお勧めできません。
欲しい方いらっしゃいましたらコメント残してくださいませ。
晴れる屋、夢屋、池袋BM、AMCあたりを徘徊しています。
晴れる屋調整会 ~ゆうべはおtゲフンゲフンッ!!
2011年10月15日 カウブレード(仮) コメント (5)Go-1さんも言ってたけど、だれもとみーさんのとこにコメント残してないのに、あれだけ集まるとか、ちょっと普通じゃないですね。みんなマジック大好きですね。
Caw-Bladeをひたすら回して、瞬唱ちゃん強いなぁ、とかJtMSは頭おかしいなぁとか、意外とコントロール紛いの動きでも何とかなるなぁ、とかそういう確認。
今日は比較的デレてくれました。
ローム撃たれると死ぬことも散々確認しました。
瞬唱ちゃんを英語版に変えてくださった黒字さん、ありがとうございます!
もみもみはやっぱり取りたい。完全に腐る相手ってほとんどいない割に、どういう使い方しても大抵強い。瞬唱ちゃん追加で、ほんとに2マナのパーマネントばっかりなので、爆薬が怖いしね!
スネアーはそれに比べると多少、ほんとに若干相手を選ぶかなー。それでも気持ちとしては3枚くらい取っておきたい
デイズはやむを得ず。あんまり痛くないピッチスペル。
この週末にやるべき課題をKenKenさんに与えてもらったので、週明けに向けて頑張る。
いい機会だ、楽しみ。
KenKenさん、ありがとうございます!
Caw-Bladeをひたすら回して、瞬唱ちゃん強いなぁ、とかJtMSは頭おかしいなぁとか、意外とコントロール紛いの動きでも何とかなるなぁ、とかそういう確認。
今日は比較的デレてくれました。
ローム撃たれると死ぬことも散々確認しました。
瞬唱ちゃんを英語版に変えてくださった黒字さん、ありがとうございます!
もみもみはやっぱり取りたい。完全に腐る相手ってほとんどいない割に、どういう使い方しても大抵強い。瞬唱ちゃん追加で、ほんとに2マナのパーマネントばっかりなので、爆薬が怖いしね!
スネアーはそれに比べると多少、ほんとに若干相手を選ぶかなー。それでも気持ちとしては3枚くらい取っておきたい
デイズはやむを得ず。あんまり痛くないピッチスペル。
この週末にやるべき課題をKenKenさんに与えてもらったので、週明けに向けて頑張る。
いい機会だ、楽しみ。
KenKenさん、ありがとうございます!
今日のCaw-Bladeは、青白2色。いきなりアジャにゃんとお別れ!薄情者!!
もともと青系にはやや有利なはず(主に鷹ちゃんや石鍛冶分。アド厨万歳!!)なので、更に赤ブラストを積むことも無いでしょうという発想。カウンター合戦にはフラスタ使えばいいのよ。
おさかなも、サイドからパス3本も積めば大丈夫大丈夫。
SnT系は…知らない知らない!
石鍛冶を英語版に変えてくれたNaoさん、ありがとうございます
17:00~
R1 後手 罰する火Zoo
石鍛冶オワタ\(^o^)/
g1 相手1マリ。燃え柳が見えて詰んだかと思われるも、序盤は不毛で凌ぎつつ、中盤ちょっとぐだったところで、赤白剣を鷹につけて勝ち。ヤッター!
g2 相手1マリ。罰する火が回り始めた上にスラーンまで出てくるも、赤白剣装着までこぎつけて、回復回復。その上、サイドから突っ込んだ青赤剣が回り出して逃げ切り勝ち。
相手が1マリの上、地主気味だったけれども、これは素直に喜んでいいよね
R2 スニークアタック Go-1さん
g1 ショーテル止められず、普通に滅殺されて負け
g2 メッダーでショーテル止めて、4マナに到達しないようにちょこちょこちょっかい入れつつ、青赤剣を引いて来れて、クロックが加速して勝ち
g3 相手1マリ。針を打ち消されるもメッダーが通ってナイス。ショーテル止めて、4マナ揃わないように茶々を入れつつ青赤剣でクロックアップ。JtMS出されるも、青赤剣なのでセーフ。勝ち
R3 先手 トリコ石鍛冶 ろっきーさん
g1 相手1マリ。鷹が綺麗に回って、純粋な物量差で勝ち。
g2 相手2マリ。まあ仕方あるまいて。殴打頭蓋が止まらず勝ち
久々に3-0できたよ!イニストリリース後初めてかもしれんねww
Mステの穴はやはり大きいか……
なんにせよ、しばらくスリーブの心配はしなくてよさそう。
20:00~
R1 先手 ベースラプション むーむーさん
昨日のリベンジしたいですね!
g1 相手1マリ。土地をもみ消したり、フラッシュバックしてまたもみ消したりと、終始瞬唱ちゃんが酷いことして勝ち。
g2 十手が回り出して負け。ヴェンディリオン怖い
g3 皮1枚でJtMSを生存させられて勝ち。コントロール相手のジェイスは本当に酷いな
R2 後手 カナスレ
g1 前にも一度当たっていたので、またカナスレかなぁと思いつつ土地多めでキープ。その判断はまあ悪い物ではなかったけれども、後手だとどうしてもフェッチがもみ消しに晒されてしまって辛い。最後ねじ込まれて負け
g2 序盤綺麗に凌げて、JtMSから鷹ちゃんで爆アド取って勝ち
g3 消耗戦の末、憑依地からのトークンと、トップデッキされた青赤剣が全てを解決してくれて勝ち
R3 先手 アグロローム しろーさん
幾度となく立ち塞がるかしろーさん。今日こそはと
g1 赤夢から土地下げられつつの、鷹を流され、不毛ロームが回り始めて、ハンドのジェイスが出せることはなさそう。収穫で虫がわき出して負け
g2 メッダーで一番対処しきれないロームを止めて、瞬唱ちゃんや、スネアを引いて来れて、wishを弾き続けて勝ち
g3 こちら1マリ。土地1で怖いものの、ブレストあるしキープ。以前ダブマリであること以外は、ほぼドブンハンドでキープしたら凌がれて負けたので、ブレストにかけてキープ。
ブレストでめくったら、鷹鷹JtMS。
もー!!orz
しろーさん強すぎワロエナイ。全然勝てない><
そもそもロームがきついのか?KenKenさんに指摘された通り、思い返してみれば、対ロームで勝てた時って、相手が事故った時だな。
まあ、楽ではないよねぇ。マスカン多いし。特に赤夢が、Caw-Bladeをガンメタするために生まれたスペルであるかのようにブっ刺さる。惨過ぎる。
zoo戦でも強いし、サイドにスネアを追加で取ろうかね。あれがあると安心。
3本目は事故みたいなもんだし、次こそは!
今日の持ち物メモ
main (61)
4 Brainstorm
1 Ponder
4 Force of Will
3 Daze
2 Spell Snare
3 Stifle
4 Swords to Plowshares
4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
3 Snapcaster Mage
1 Batterskull
1 Umezawa’s Jitte
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace
2 Jace, the Mind Sculptor
4 Flooded Strand
2 Arid Mesa
2 Scalding Tarn
4 Tundra
2 Moorland Haunt
4 Wasteland
3 Island
2 Plains
Side(15)
3 Path to Exile
2 Disenchant
1 Sword of Fire and Ice
3 Pithing Needle
3 Meddling Mage
2 Flusterstorm
1 Misdirection
瞬唱ちゃんが思いのほかマナ食い虫なので土地が1枚増えました。気持ち程度マリガン率も下がったかな?
罰する火系列は、ショーンが使っていたような青系なら、ワンチャンメッダーでどうにかなる可能性があるけれど、zoo戦だと追加の除去に枠を取られる以上、そんなもので守っている場合ではないので、プロテクション赤剣を増やす作戦。作戦?ただのゴリ押しですよー。
ライブラリー操作はこちらの方が遥かに分があるはずなので、置物破壊を2発見つけられる前に、なんとか赤剣をつけて殴り殺すことを目標にする。
グラッジには瞬唱ちゃんである程度対応できるが、グリップでほぼ破綻。とは言え最近はグリップがあんまり取られてないので、気持ち程度楽。
ムーアランド二本取るのはそんなに悪くない。案外。2色で土地23ならそんなに事故らない。大丈夫。
それよりはクロックが絶えないことの方が強い。気がする。
赤ブラストが無くなって一番困ったのは、JtMSでもカウンター合戦でもなく、ヴェンディリオン。なんね、あの面倒くさい生き物。
もともと青系にはやや有利なはず(主に鷹ちゃんや石鍛冶分。アド厨万歳!!)なので、更に赤ブラストを積むことも無いでしょうという発想。カウンター合戦にはフラスタ使えばいいのよ。
おさかなも、サイドからパス3本も積めば大丈夫大丈夫。
SnT系は…知らない知らない!
石鍛冶を英語版に変えてくれたNaoさん、ありがとうございます
17:00~
R1 後手 罰する火Zoo
石鍛冶オワタ\(^o^)/
g1 相手1マリ。燃え柳が見えて詰んだかと思われるも、序盤は不毛で凌ぎつつ、中盤ちょっとぐだったところで、赤白剣を鷹につけて勝ち。ヤッター!
g2 相手1マリ。罰する火が回り始めた上にスラーンまで出てくるも、赤白剣装着までこぎつけて、回復回復。その上、サイドから突っ込んだ青赤剣が回り出して逃げ切り勝ち。
相手が1マリの上、地主気味だったけれども、これは素直に喜んでいいよね
R2 スニークアタック Go-1さん
g1 ショーテル止められず、普通に滅殺されて負け
g2 メッダーでショーテル止めて、4マナに到達しないようにちょこちょこちょっかい入れつつ、青赤剣を引いて来れて、クロックが加速して勝ち
g3 相手1マリ。針を打ち消されるもメッダーが通ってナイス。ショーテル止めて、4マナ揃わないように茶々を入れつつ青赤剣でクロックアップ。JtMS出されるも、青赤剣なのでセーフ。勝ち
R3 先手 トリコ石鍛冶 ろっきーさん
g1 相手1マリ。鷹が綺麗に回って、純粋な物量差で勝ち。
g2 相手2マリ。まあ仕方あるまいて。殴打頭蓋が止まらず勝ち
久々に3-0できたよ!イニストリリース後初めてかもしれんねww
Mステの穴はやはり大きいか……
なんにせよ、しばらくスリーブの心配はしなくてよさそう。
20:00~
R1 先手 ベースラプション むーむーさん
昨日のリベンジしたいですね!
g1 相手1マリ。土地をもみ消したり、フラッシュバックしてまたもみ消したりと、終始瞬唱ちゃんが酷いことして勝ち。
g2 十手が回り出して負け。ヴェンディリオン怖い
g3 皮1枚でJtMSを生存させられて勝ち。コントロール相手のジェイスは本当に酷いな
R2 後手 カナスレ
g1 前にも一度当たっていたので、またカナスレかなぁと思いつつ土地多めでキープ。その判断はまあ悪い物ではなかったけれども、後手だとどうしてもフェッチがもみ消しに晒されてしまって辛い。最後ねじ込まれて負け
g2 序盤綺麗に凌げて、JtMSから鷹ちゃんで爆アド取って勝ち
g3 消耗戦の末、憑依地からのトークンと、トップデッキされた青赤剣が全てを解決してくれて勝ち
R3 先手 アグロローム しろーさん
幾度となく立ち塞がるかしろーさん。今日こそはと
g1 赤夢から土地下げられつつの、鷹を流され、不毛ロームが回り始めて、ハンドのジェイスが出せることはなさそう。収穫で虫がわき出して負け
g2 メッダーで一番対処しきれないロームを止めて、瞬唱ちゃんや、スネアを引いて来れて、wishを弾き続けて勝ち
g3 こちら1マリ。土地1で怖いものの、ブレストあるしキープ。以前ダブマリであること以外は、ほぼドブンハンドでキープしたら凌がれて負けたので、ブレストにかけてキープ。
ブレストでめくったら、鷹鷹JtMS。
もー!!orz
しろーさん強すぎワロエナイ。全然勝てない><
そもそもロームがきついのか?KenKenさんに指摘された通り、思い返してみれば、対ロームで勝てた時って、相手が事故った時だな。
まあ、楽ではないよねぇ。マスカン多いし。特に赤夢が、Caw-Bladeをガンメタするために生まれたスペルであるかのようにブっ刺さる。惨過ぎる。
zoo戦でも強いし、サイドにスネアを追加で取ろうかね。あれがあると安心。
3本目は事故みたいなもんだし、次こそは!
今日の持ち物メモ
main (61)
4 Brainstorm
1 Ponder
4 Force of Will
3 Daze
2 Spell Snare
3 Stifle
4 Swords to Plowshares
4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
3 Snapcaster Mage
1 Batterskull
1 Umezawa’s Jitte
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace
2 Jace, the Mind Sculptor
4 Flooded Strand
2 Arid Mesa
2 Scalding Tarn
4 Tundra
2 Moorland Haunt
4 Wasteland
3 Island
2 Plains
Side(15)
3 Path to Exile
2 Disenchant
1 Sword of Fire and Ice
3 Pithing Needle
3 Meddling Mage
2 Flusterstorm
1 Misdirection
瞬唱ちゃんが思いのほかマナ食い虫なので土地が1枚増えました。気持ち程度マリガン率も下がったかな?
罰する火系列は、ショーンが使っていたような青系なら、ワンチャンメッダーでどうにかなる可能性があるけれど、zoo戦だと追加の除去に枠を取られる以上、そんなもので守っている場合ではないので、プロテクション赤剣を増やす作戦。作戦?ただのゴリ押しですよー。
ライブラリー操作はこちらの方が遥かに分があるはずなので、置物破壊を2発見つけられる前に、なんとか赤剣をつけて殴り殺すことを目標にする。
グラッジには瞬唱ちゃんである程度対応できるが、グリップでほぼ破綻。とは言え最近はグリップがあんまり取られてないので、気持ち程度楽。
ムーアランド二本取るのはそんなに悪くない。案外。2色で土地23ならそんなに事故らない。大丈夫。
それよりはクロックが絶えないことの方が強い。気がする。
赤ブラストが無くなって一番困ったのは、JtMSでもカウンター合戦でもなく、ヴェンディリオン。なんね、あの面倒くさい生き物。
水曜BMレガシーメモ
2011年10月13日 カウブレード(仮) コメント (2)持ち物はCaw-Blade。空いた枠に漫然とアジャニを入れてみる。
相変わらずzooはしんどいし、部族のクロック速度にも不安を覚えるしねー
それでいてコントロールにも腐らないのはいい子。コンボ知らない
R1 後手 エンチャントレス
今日3人ぐらいエンチャントレスがいたらしいのですが、どういうことなんですか…
g1 相手のmox経由の2マナのエンチャントレスを打ち消せず、回り始めてじり貧。負け
g2 こちら1マリ、相手2マリ。2マナのブツはスネアして、3マナの方はメッダーで止めて、ペチペチして勝ち
g3 相手がミリーでキープしたところ引きが死んでて、勝ち
R2 先手 ITF むーむーさん
g1 ナチュラル相殺が致命的なところで決まりまくって十手に蹂躙され負け
g2 赤白剣でアホのようなクロックかまして勝ち
g3 ちょっとスネアを不用意に切り過ぎた。あと、殴打頭蓋を過小評価してはいけない。負け
R3 先手 t黒ゴブリン らいらいさん
g1 初手の石鍛冶から殴打頭蓋出して、アジャニで瓶止めて、鷹ジェイスでハンド稼いで勝ち
g2 相手の展開を抑えきれず負け
g3 除去ハンドキープしたら抑えきれず。ワンチャンを賭けた赤白剣も、鷹がアナーキーされては意味がない。負け
1-2。残念。ITFも赤黒ゴブリンもこっちの方がやや有利なはず、と信じているだけに
く☆や☆し☆い
まあ、明らかなへまもあったししょうがない。次こそ頑張る。
あと、サイドの針は減らしちゃ駄目だわ。減らすと、自分の人間力では引いて来れなくなる。
アジャニはなんとなくで入れる分にはゲロ強。なにか積みたいものが出来るまではしばらく使おう。
相変わらずzooはしんどいし、部族のクロック速度にも不安を覚えるしねー
それでいてコントロールにも腐らないのはいい子。コンボ知らない
R1 後手 エンチャントレス
今日3人ぐらいエンチャントレスがいたらしいのですが、どういうことなんですか…
g1 相手のmox経由の2マナのエンチャントレスを打ち消せず、回り始めてじり貧。負け
g2 こちら1マリ、相手2マリ。2マナのブツはスネアして、3マナの方はメッダーで止めて、ペチペチして勝ち
g3 相手がミリーでキープしたところ引きが死んでて、勝ち
R2 先手 ITF むーむーさん
g1 ナチュラル相殺が致命的なところで決まりまくって十手に蹂躙され負け
g2 赤白剣でアホのようなクロックかまして勝ち
g3 ちょっとスネアを不用意に切り過ぎた。あと、殴打頭蓋を過小評価してはいけない。負け
R3 先手 t黒ゴブリン らいらいさん
g1 初手の石鍛冶から殴打頭蓋出して、アジャニで瓶止めて、鷹ジェイスでハンド稼いで勝ち
g2 相手の展開を抑えきれず負け
g3 除去ハンドキープしたら抑えきれず。ワンチャンを賭けた赤白剣も、鷹がアナーキーされては意味がない。負け
1-2。残念。ITFも赤黒ゴブリンもこっちの方がやや有利なはず、と信じているだけに
く☆や☆し☆い
まあ、明らかなへまもあったししょうがない。次こそ頑張る。
あと、サイドの針は減らしちゃ駄目だわ。減らすと、自分の人間力では引いて来れなくなる。
アジャニはなんとなくで入れる分にはゲロ強。なにか積みたいものが出来るまではしばらく使おう。
サイドボードが混迷を極めている。正答がまるでわからない。
赤ブラストが強すぎるのは分かりきってるし、対ヴェンディリオン的な意味で取っておきたいのだけれど、それだけの為に赤タッチ?
それが気に入らないからって、他に赤スペル取るなら火+氷か竜巻、あと月ぐらいか。
でも F/I 取るならむしろメインに枠を作ってやるべきだし、竜巻取るにしたって、部族息してる?みたいな現状で取るのもどうだろうか。月はこっちのマナベースが厳しくなるのでなんだかなぁ。
月はワンチャンあるかな。罰するzooとかロームに結構踏み込んだ勝ち目ができるしね。
とはいえ、右手ゲーになるのを嫌って引っこ抜いた月をまた入れるのも癪だなぁ、なんて。こちらのプラン立ても複雑になるし、状況によるとは言え、イージーウィンの目があるのは魅力的だけれど扱いに困る。
まあ2,3枚の赤ブラストの為だけにボルカとプラトー取るのもそんなに悪いことではないかな。
あと置物対策選びが面倒くさい。
取れそうな候補は、解呪、針、爆薬、沈黙のオーラあたりだけれど、一長一短。
解呪、オーラ : 枷、針、薬瓶、ロッド、装備品各種、森知恵、窒息、るつぼ、CotV、その他不意を突いたような面倒くさい物達
針:枷、薬瓶、装備品各種(特に十手)、PW各種、スニークアタック、独楽、アーティファクトの全体除去色々、不意を突いたものには案外役に立たない
爆薬:4マナ以内の土地以外のブツ全部(現実的には3マナまで)
解呪:アーティファクトが再利用される恐怖。特に枷積んでるデッキはルインも持ってたりするから死ねる。それ以外はおおよそ問題なし。ただ遭遇頻度が高くて致命的なPW(特にペス子)にまぐろ
オーラ:重い。設置がソーサリータイミング。それ以外は解呪と大体一緒。エンチャントレス相手に更地のうちに出せたらドヤ顔できる。
針:軽いは正義。極端に遭遇頻度が高くて、出されると詰む物に対して偏重してよく効くのが好印象(PWとか十手とか)。土地の能力を止められるのもgood。レリカリーが溢れる環境なので強い。森知恵とロッド、CotVに効かないのが怖い。
爆薬:重い。死ぬほど重い。設置がソーサリータイミング。重いと言っても2ぐらいまでは許容範囲で、何でも吹っ飛ばせるのは便利。とはいえ、2,3はこちらの被害が大きいので乱戦で起動しにくい。多めに枚数を取るなり変形サイドを用意するなりして、完全に受け手に回るプランが立てられるようにしておかないと紙屑になりがち。壊せる範囲は広くて無難だけど面倒くさい。
墓地対策どうしましょう
いっそ無し:それでもロームならワンチャン。リアニはあまり踏まないからよく分からないけどワンチャンあるでしょう。ドレッジは土下座。
ヨツンの兵卒:ターモ、レリカリーに強い。墓地対策(?)。ロームには強い。ドレッジはタイミングを選ぶけどドブンされなきゃ間にあう印象。置物破壊はともかく生物除去はあんまり取られてないので場持ちがいい。
月の輪:なんとなくおしゃれ。天啓の光は、グラッジ程は取られてないので気持ち程度、場持ちが良さそう。どうせ要求も取られてるんですけどね。白チューで持ってこられる。
サージカル:墓地対策?なんだかんだでローム、リアニあたりに使える。ドレッジは固め引きできたら強い。一枚だと大抵土下座。瞬唱ちゃんもカウントに入れられるけれど、どうなるか?コンボにも効くけど罰する火zooとかANTに撃つと、ライフが足りなくなる惨事が起きる。怖い。
根絶:タッチ黒程度で使うと、割とばればれなのでフェッチの状態で構えとかないとまるで効かない。カウンターされないのは好印象だけど…?瞬唱でFB出来るけど土地3つ並べる時間があるかは保証されていない。正直なところ墓地利用デッキより、コンボに強い印象。
黒力線:右手の強い人向け。白チューで持ってきてもしょうがない。
プラナーヴォイド:右手があまり強くない人向け。白チューで持ってこられる。
トーモッド:見えてるのでグラッジされる。牽制するためのもの。廃墟で回せる。自分の墓地は飛ばさないので瞬唱ちゃんや憑依地と共存しやすい。西部で持ってこられる。白チューで(ry
遺産:トーモッドと大体一緒だけれど、いきなり貼る分にはこっちの方が強そう。2つめの能力が1ドロー出来て素敵だけれど、瞬唱ちゃんと喧嘩しやすい。白チューで(ry
とは言え、少々墓地対策とったぐらいでは運ゲーの域を脱出できない(特に対ドレッジ)ので、全く取らないか、サージカルあたりでお茶を濁すことになりそう。
それでも取るべきなのかが、よくわからない
赤ブラストが強すぎるのは分かりきってるし、対ヴェンディリオン的な意味で取っておきたいのだけれど、それだけの為に赤タッチ?
それが気に入らないからって、他に赤スペル取るなら火+氷か竜巻、あと月ぐらいか。
でも F/I 取るならむしろメインに枠を作ってやるべきだし、竜巻取るにしたって、部族息してる?みたいな現状で取るのもどうだろうか。月はこっちのマナベースが厳しくなるのでなんだかなぁ。
月はワンチャンあるかな。罰するzooとかロームに結構踏み込んだ勝ち目ができるしね。
とはいえ、右手ゲーになるのを嫌って引っこ抜いた月をまた入れるのも癪だなぁ、なんて。こちらのプラン立ても複雑になるし、状況によるとは言え、イージーウィンの目があるのは魅力的だけれど扱いに困る。
まあ2,3枚の赤ブラストの為だけにボルカとプラトー取るのもそんなに悪いことではないかな。
あと置物対策選びが面倒くさい。
取れそうな候補は、解呪、針、爆薬、沈黙のオーラあたりだけれど、一長一短。
解呪、オーラ : 枷、針、薬瓶、ロッド、装備品各種、森知恵、窒息、るつぼ、CotV、その他不意を突いたような面倒くさい物達
針:枷、薬瓶、装備品各種(特に十手)、PW各種、スニークアタック、独楽、アーティファクトの全体除去色々、不意を突いたものには案外役に立たない
爆薬:4マナ以内の土地以外のブツ全部(現実的には3マナまで)
解呪:アーティファクトが再利用される恐怖。特に枷積んでるデッキはルインも持ってたりするから死ねる。それ以外はおおよそ問題なし。ただ遭遇頻度が高くて致命的なPW(特にペス子)にまぐろ
オーラ:重い。設置がソーサリータイミング。それ以外は解呪と大体一緒。エンチャントレス相手に更地のうちに出せたらドヤ顔できる。
針:軽いは正義。極端に遭遇頻度が高くて、出されると詰む物に対して偏重してよく効くのが好印象(PWとか十手とか)。土地の能力を止められるのもgood。レリカリーが溢れる環境なので強い。森知恵とロッド、CotVに効かないのが怖い。
爆薬:重い。死ぬほど重い。設置がソーサリータイミング。重いと言っても2ぐらいまでは許容範囲で、何でも吹っ飛ばせるのは便利。とはいえ、2,3はこちらの被害が大きいので乱戦で起動しにくい。多めに枚数を取るなり変形サイドを用意するなりして、完全に受け手に回るプランが立てられるようにしておかないと紙屑になりがち。壊せる範囲は広くて無難だけど面倒くさい。
墓地対策どうしましょう
いっそ無し:それでもロームならワンチャン。リアニはあまり踏まないからよく分からないけどワンチャンあるでしょう。ドレッジは土下座。
ヨツンの兵卒:ターモ、レリカリーに強い。墓地対策(?)。ロームには強い。ドレッジはタイミングを選ぶけどドブンされなきゃ間にあう印象。置物破壊はともかく生物除去はあんまり取られてないので場持ちがいい。
月の輪:なんとなくおしゃれ。天啓の光は、グラッジ程は取られてないので気持ち程度、場持ちが良さそう。どうせ要求も取られてるんですけどね。白チューで持ってこられる。
サージカル:墓地対策?なんだかんだでローム、リアニあたりに使える。ドレッジは固め引きできたら強い。一枚だと大抵土下座。瞬唱ちゃんもカウントに入れられるけれど、どうなるか?コンボにも効くけど罰する火zooとかANTに撃つと、ライフが足りなくなる惨事が起きる。怖い。
根絶:タッチ黒程度で使うと、割とばればれなのでフェッチの状態で構えとかないとまるで効かない。カウンターされないのは好印象だけど…?瞬唱でFB出来るけど土地3つ並べる時間があるかは保証されていない。正直なところ墓地利用デッキより、コンボに強い印象。
黒力線:右手の強い人向け。白チューで持ってきてもしょうがない。
プラナーヴォイド:右手があまり強くない人向け。白チューで持ってこられる。
トーモッド:見えてるのでグラッジされる。牽制するためのもの。廃墟で回せる。自分の墓地は飛ばさないので瞬唱ちゃんや憑依地と共存しやすい。西部で持ってこられる。白チューで(ry
遺産:トーモッドと大体一緒だけれど、いきなり貼る分にはこっちの方が強そう。2つめの能力が1ドロー出来て素敵だけれど、瞬唱ちゃんと喧嘩しやすい。白チューで(ry
とは言え、少々墓地対策とったぐらいでは運ゲーの域を脱出できない(特に対ドレッジ)ので、全く取らないか、サージカルあたりでお茶を濁すことになりそう。
それでも取るべきなのかが、よくわからない
BMエタフェストライアルメモ
2011年10月10日 カウブレード(仮)0-2-1でドロップ。
1,2戦目で引き分けしまくったのが残念。時間をもう少し上手く使わないと、受けられるだけでは仕方がない。
R1 先手 エスパーブレード BMでちょこちょこ当たる方
g1 こちら2マリ。相手のフェッチをもみ消して、瞬唱でFBして一人だけ土地伸ばしたところでトップから殴打頭蓋やブレードを投げつけるものの、相手の土地が伸びてくると物量差で押しつぶされて負け
g2 ファイクル出されて詰んだかと思われたが、細菌が殴打頭蓋と赤白剣担いで勝ち
g3 相手の殴打頭蓋、十手は解呪して、返しにこちらの殴打頭蓋を着地していい流れだったものの時間切れ
R2 先手 ギャンブルローム
g1 アサルト置かれるも、殴打頭蓋に赤白剣くっつけてドヤ顔してたら破壊放題撃たれて負け
g2 ちょっとブレストに関してアレなミスをするもののJtMSがブンブン。ラスト2パンの所まで追い込むも Maze of Ithをもってこられてぐだぐだ。鷹や石鍛冶、フェッチ、ブレストポンダー、FBまで動員して、ライブラリー十数枚の中から合計4枚残っている不毛、針を探すも見つけられず時間切れ
R3 先手 ドレッジ
g1 先手後手とかあまり関係が無い。負け
g2 墓地対策を持たないやつに人権なし。負け
残念ドロップ。
ドレッジは気にしないことにしていたので仕方ないが、R1,2共にいいとこ行くだけ行って時間切れってのはいただけない。
昨日から考えてたけど、解呪は本当に無難だなぁ。
1,2戦目で引き分けしまくったのが残念。時間をもう少し上手く使わないと、受けられるだけでは仕方がない。
R1 先手 エスパーブレード BMでちょこちょこ当たる方
g1 こちら2マリ。相手のフェッチをもみ消して、瞬唱でFBして一人だけ土地伸ばしたところでトップから殴打頭蓋やブレードを投げつけるものの、相手の土地が伸びてくると物量差で押しつぶされて負け
g2 ファイクル出されて詰んだかと思われたが、細菌が殴打頭蓋と赤白剣担いで勝ち
g3 相手の殴打頭蓋、十手は解呪して、返しにこちらの殴打頭蓋を着地していい流れだったものの時間切れ
R2 先手 ギャンブルローム
g1 アサルト置かれるも、殴打頭蓋に赤白剣くっつけてドヤ顔してたら破壊放題撃たれて負け
g2 ちょっとブレストに関してアレなミスをするもののJtMSがブンブン。ラスト2パンの所まで追い込むも Maze of Ithをもってこられてぐだぐだ。鷹や石鍛冶、フェッチ、ブレストポンダー、FBまで動員して、ライブラリー十数枚の中から合計4枚残っている不毛、針を探すも見つけられず時間切れ
R3 先手 ドレッジ
g1 先手後手とかあまり関係が無い。負け
g2 墓地対策を持たないやつに人権なし。負け
残念ドロップ。
ドレッジは気にしないことにしていたので仕方ないが、R1,2共にいいとこ行くだけ行って時間切れってのはいただけない。
昨日から考えてたけど、解呪は本当に無難だなぁ。
できたら嬉しいです。
こちらが全て日本語版ノーマルで、求めているのは英語版ノーマルの同カードになります。
募集枚数とカード名
4 石鍛冶の神秘家
3 瞬唱の魔道士
1 戦争と平和の剣
スリーブ入りでしたが、プレイに何度か使用したためか、目立つ傷はありませんが縁に若干のスレが見られるものがあります。
コレクション目的ではあまりお勧めできません。
それでもいいよって方、いらっしゃいましたら、コメントを残していただけますでしょうか。
池袋BMレガシーや晴れる屋レガシーで会えると思います
こちらが全て日本語版ノーマルで、求めているのは英語版ノーマルの同カードになります。
募集枚数とカード名
4 石鍛冶の神秘家
3 瞬唱の魔道士
1 戦争と平和の剣
スリーブ入りでしたが、プレイに何度か使用したためか、目立つ傷はありませんが縁に若干のスレが見られるものがあります。
コレクション目的ではあまりお勧めできません。
それでもいいよって方、いらっしゃいましたら、コメントを残していただけますでしょうか。
池袋BMレガシーや晴れる屋レガシーで会えると思います