ソリンちゃんを見てるとね
2012年1月12日 カウブレード(仮) コメント (6)鷹デッキ的にはペス子のフライング能力より、ソリン-2の方が強そうだから、ワンチャンタッチ黒して入れるまであるかなと思っちゃったりするわけですよ。
でもタッチ黒すると鷹が抜けてかわりに、苦花が入るからノーチャンだったわ。
苦花マジチート
追記:え、同じ種類の紋章を複数得るとそれぞれ重複するんですか。ソリン死ね。ペス子よりやばいだろこれ
あとサリアちゃんが伝説で残念なようなほっとしたような。
通常生物だとANTが大変なことになりそうだけど、こっちもそれなりに辛いことになりそうですしねー
でもタッチ黒すると鷹が抜けてかわりに、苦花が入るからノーチャンだったわ。
苦花マジチート
追記:え、同じ種類の紋章を複数得るとそれぞれ重複するんですか。ソリン死ね。ペス子よりやばいだろこれ
あとサリアちゃんが伝説で残念なようなほっとしたような。
通常生物だとANTが大変なことになりそうだけど、こっちもそれなりに辛いことになりそうですしねー
水曜BMレガシーメモとかソリンとか
2012年1月11日 カウブレード(仮) コメント (1)+能力でトークンを出すPWはやばいって、ペス子の時に学習しなかったのか。
トークンが黒くて、初期忠誠度3で気持ち程度落ちやすいのが救いか。何にせよ実にファックな事態。
あれ、そういえばソリンに選ばれし者を使った能力じゃなかったですね
池袋BM。持ち物はCaw-Blade。
赤が抜けちゃった……
サイドの赤ブラ2枚が、リボーカーと、解呪1枚ずつに。あと土地をちょっといじった程度。
R1 先手 ANT
g1 こちら1マリ。もみ消しやwillをちらちらさせながら、瞬唱でブレストFBしつつハンド補充しながら削りきって勝ち。苦し紛れのメタモーフ(瞬唱コピー)からの思案FBとか、割と崖っぷちだった。
g2 こちら1マリ。炎の中の過去すげーwwわけわからん体勢からストーム稼がれた。負け
g3 相手の釣り針にまんまと食いついてしまい負け。ありえねーミスだわ、本当に頭の弱い子。
結果的に言えばほぼ勝ち確の手札と盤面だったのになー、と
R2 先手 青白コントロール Go-1兄貴
トラフトは石鍛冶デーキより、この手のコントロールに入れた方が強いと思うの。
g1 こちら1マリ。目くらましがガン刺さりした上に石鍛冶が複数通ってしまい勝ち
g2 こちら1マリ。ヴェンディ検閲からのペス子で死ぬかと思われたが、トップから針が来てくれたので事なきを得る。その後は十手で糞ゲーして勝ち
R3 後手 青単CT
g1 相殺が通るものの、独楽は出なかったのでちょこちょこ相手のトップを確認しつつ石鍛冶→殴打頭蓋を通して、駄目押しにメタモーフで殴打頭蓋コピーし、9点クロックかけて勝ち
g2 独楽に針を刺したら、返しに枷が出てきてあちゃぱー(^p^)リボーカーはWillされたが解呪は通ったのでなんとか命が繋がって勝ち
2-1でした。今日は参加人数が少ないところに呪禁デックウィンが2人もいる魔境だったのだけれど、その割には運のいい当たりだった。それだけにAntのミスが悔やまれる。残念。
>> ばいゆー兄貴
Antのセラピーは吐くほど強かったです。ディスってさーせんでしたwwww
トークンが黒くて、初期忠誠度3で気持ち程度落ちやすいのが救いか。何にせよ実にファックな事態。
あれ、そういえばソリンに選ばれし者を使った能力じゃなかったですね
池袋BM。持ち物はCaw-Blade。
赤が抜けちゃった……
サイドの赤ブラ2枚が、リボーカーと、解呪1枚ずつに。あと土地をちょっといじった程度。
R1 先手 ANT
g1 こちら1マリ。もみ消しやwillをちらちらさせながら、瞬唱でブレストFBしつつハンド補充しながら削りきって勝ち。苦し紛れのメタモーフ(瞬唱コピー)からの思案FBとか、割と崖っぷちだった。
g2 こちら1マリ。炎の中の過去すげーwwわけわからん体勢からストーム稼がれた。負け
g3 相手の釣り針にまんまと食いついてしまい負け。ありえねーミスだわ、本当に頭の弱い子。
結果的に言えばほぼ勝ち確の手札と盤面だったのになー、と
R2 先手 青白コントロール Go-1兄貴
トラフトは石鍛冶デーキより、この手のコントロールに入れた方が強いと思うの。
g1 こちら1マリ。目くらましがガン刺さりした上に石鍛冶が複数通ってしまい勝ち
g2 こちら1マリ。ヴェンディ検閲からのペス子で死ぬかと思われたが、トップから針が来てくれたので事なきを得る。その後は十手で糞ゲーして勝ち
R3 後手 青単CT
g1 相殺が通るものの、独楽は出なかったのでちょこちょこ相手のトップを確認しつつ石鍛冶→殴打頭蓋を通して、駄目押しにメタモーフで殴打頭蓋コピーし、9点クロックかけて勝ち
g2 独楽に針を刺したら、返しに枷が出てきてあちゃぱー(^p^)リボーカーはWillされたが解呪は通ったのでなんとか命が繋がって勝ち
2-1でした。今日は参加人数が少ないところに呪禁デックウィンが2人もいる魔境だったのだけれど、その割には運のいい当たりだった。それだけにAntのミスが悔やまれる。残念。
>> ばいゆー兄貴
Antのセラピーは吐くほど強かったです。ディスってさーせんでしたwwww
勝てる屋レガシーメモ
2012年1月10日 カウブレード(仮) コメント (2)持ち物はAngry-Birds?。
あと1枚土地を引ければドブンなハンドでキープしていいのはろっきーさんだけ(個人的戒め)
R1 後手 URGデルバー
g1 ソープロと瞬ちゃんをいっぱい引けてぐだらせ、赤白剣で勝ち
g2 もみ消し不毛が刺さって相手展開できず勝ち
R2 後手 親和
g1 こちらの初手も強かったのだけれど、除去が無かったせいで全く展開できないうちに負け。速過ぎるww
g2 初手がブレスト2とソープロ、パス、鷹、十手、ツンドラでブレストから土地が見えれば、十手で制圧して勝てると思ったのだけれど、見えず。除去はたくさんめくれるものの、土地は得られず負け
R3 先手 石鍛冶バント クロフネさん
g1 こちら1マリ。スネアを恐れすぎて、十手を囮にして鷹を通そうとしたらDazeにやられてしまった。ちょっと不用心でしたね。返しでJtMS着地で負け
g2 土地1だったけれどブレスト思案に石鍛冶鷹Dazeソープロでこれもまた土地引ければ強そうだったのでキープしたら引けず。思案ブレストでも見えないのはちょっと切ない。負け。
あと1枚土地が見えればドブンなハンドを、ブレストがあるからってキープするのはやはり厳しいか?でも3枚めくれば何でもいいから土地が来てくれてもいいんじゃないかなー
あと赤ブラストが空気過ぎる。2枚じゃ少ないか。これぐらいしか入れないならいっそ抜いてもいいかもなー
タッチ赤は甘えか。
あと1枚土地を引ければドブンなハンドでキープしていいのはろっきーさんだけ(個人的戒め)
R1 後手 URGデルバー
g1 ソープロと瞬ちゃんをいっぱい引けてぐだらせ、赤白剣で勝ち
g2 もみ消し不毛が刺さって相手展開できず勝ち
R2 後手 親和
g1 こちらの初手も強かったのだけれど、除去が無かったせいで全く展開できないうちに負け。速過ぎるww
g2 初手がブレスト2とソープロ、パス、鷹、十手、ツンドラでブレストから土地が見えれば、十手で制圧して勝てると思ったのだけれど、見えず。除去はたくさんめくれるものの、土地は得られず負け
R3 先手 石鍛冶バント クロフネさん
g1 こちら1マリ。スネアを恐れすぎて、十手を囮にして鷹を通そうとしたらDazeにやられてしまった。ちょっと不用心でしたね。返しでJtMS着地で負け
g2 土地1だったけれどブレスト思案に石鍛冶鷹Dazeソープロでこれもまた土地引ければ強そうだったのでキープしたら引けず。思案ブレストでも見えないのはちょっと切ない。負け。
あと1枚土地が見えればドブンなハンドを、ブレストがあるからってキープするのはやはり厳しいか?でも3枚めくれば何でもいいから土地が来てくれてもいいんじゃないかなー
あと赤ブラストが空気過ぎる。2枚じゃ少ないか。これぐらいしか入れないならいっそ抜いてもいいかもなー
タッチ赤は甘えか。
main
4 Brainstorm
4 Force of Will
3 Daze
3 Stifle
4 Swords to Plowshares
1 Dismember
4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
4 Snapcaster Mage
1 Phantasmal Image
1 Phyrexian Metamorph
1 Batterskull
1 Umezawa’s Jitte
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace
2 Jace, the Mind Sculptor
4 Flooded Strand
2 Arid Mesa
1 Scalding Tarn
4 Tundra
1 Volcanic Island
1 Plateau
1 Glacial Fortress
2 Moorland Haunt
4 Wasteland
2 Island
1 Plains
Side
1 Dismember
1 Path to Exile
2 Pithing Needle
3 Meddling Mage
2 Surgical Extraction
2 Flusterstorm
2 Spell Pierce
1 Pyroblast このへんが
1 Red Elemental Blast アングリー
友達いない勢をケアする晴れる屋は大会主催者の鏡
持ち物はAngry-Birds?
コピー枠がファンタズマとメタモーフ1枚ずつ
R1 後手 倦怠ノート Azzさん
倦怠の宝珠はこっちの生物が皆バニラになるので勘弁
g1 宝珠をDazeしてクロック展開に成功。針で不毛を指定された後、苔橋で秘匿されたので返しにメタモーフ出して針に化けて苔橋を止める。メタモーフ超強い。そのまま勝ち
g2 不毛の大地でへました。これは忘れてはならないミス。ピアスを腐らせてしまうミス。うてたところでどうなったかは知らないが、これはひどい。負け
g3 宝珠を巡って手札撃ち尽くしたら返しのスタイフルノートを止められず普通に負け。あれ……
R2 後手 Zooではない何か シミズさん
罰する火と呪禁生物2種と、マナ基盤を安定させるための桜族の長老が印象的
g1 罰する火が回り出すも、トークンに赤白剣を気合でつけて、群れ魔道士ももみもみして勝ち。
g2 こちら1マリ。不毛と長老に対するもみもみが刺さって、何もさせないまま展開して勝ち
R3 後手 石鍛冶フェアリー
また不毛の大地の使い方ミスってしまった。あとSSSが強すぎて吐きそう
g1 相手の白マナがカラカスだけだった上、ハンドにソープロあったにもかかわらず不毛の大地で変わり谷を割るナメプ。ひでーな。ソープロで凌がれて負け
g2 相手の不毛をもみもみしようとしたら、SSSでシャクられてしまい負け。やっぱ強いわスプライト
1-2でしたー。残念。
しかし昨日よりは遥かに手ごたえを感じる。稲妻なんていらんかったんや!
鷹ちゃんが最近手札に来てくれないのですが、倦怠期ですかね。実家に帰りたがってるんですかね。困った。
持ち物はAngry-Birds?
コピー枠がファンタズマとメタモーフ1枚ずつ
R1 後手 倦怠ノート Azzさん
倦怠の宝珠はこっちの生物が皆バニラになるので勘弁
g1 宝珠をDazeしてクロック展開に成功。針で不毛を指定された後、苔橋で秘匿されたので返しにメタモーフ出して針に化けて苔橋を止める。メタモーフ超強い。そのまま勝ち
g2 不毛の大地でへました。これは忘れてはならないミス。ピアスを腐らせてしまうミス。うてたところでどうなったかは知らないが、これはひどい。負け
g3 宝珠を巡って手札撃ち尽くしたら返しのスタイフルノートを止められず普通に負け。あれ……
R2 後手 Zooではない何か シミズさん
罰する火と呪禁生物2種と、マナ基盤を安定させるための桜族の長老が印象的
g1 罰する火が回り出すも、トークンに赤白剣を気合でつけて、群れ魔道士ももみもみして勝ち。
g2 こちら1マリ。不毛と長老に対するもみもみが刺さって、何もさせないまま展開して勝ち
R3 後手 石鍛冶フェアリー
また不毛の大地の使い方ミスってしまった。あとSSSが強すぎて吐きそう
g1 相手の白マナがカラカスだけだった上、ハンドにソープロあったにもかかわらず不毛の大地で変わり谷を割るナメプ。ひでーな。ソープロで凌がれて負け
g2 相手の不毛をもみもみしようとしたら、SSSでシャクられてしまい負け。やっぱ強いわスプライト
1-2でしたー。残念。
しかし昨日よりは遥かに手ごたえを感じる。稲妻なんていらんかったんや!
鷹ちゃんが最近手札に来てくれないのですが、倦怠期ですかね。実家に帰りたがってるんですかね。困った。
今日も今日とて、Angry Birds。
ナスグレイブトークンのお陰でついに初夢デックウィンが完成。ありがとうございます!
茶々さんとの試合で欠陥が見え隠れしていたけれど、そのまま突撃。
正直なところ、どう直せばいいのか分からなかった。
R1 先手 12post
えーっと、稲妻ちゃん?
g1 こちら2マリ。まともに妨害できず負け。しかたあるまいて
g2 メッダー強い子いい子。燭台が一本出ていて危険そうだったので江村指定。その後殴打頭蓋やメタモーフ等大きめのブツをサージカルして、勝ち手段抜き切って勝ち
g3 こちら瞬唱ちゃんの2点クロックしか用意できず芳しくなかったが、相手の引きもお亡くなりになっており勝ち
R2 後手 青白石鍛冶
稲妻ちゃん…?
g1 相手1マリ。トラフトはファンタズマで爆破して、石鍛冶も捌くものの、鷹を引いて来れず相手が連打するJtMSのせいでじわじわ差がつき始める。ようやく駆けつけてきた鷹と素引き緑黒剣でなんとか追いすがろうとするも、コーのなんちゃらで戦闘ダメージを無効化され残念な流れ。押し切られて負け
g2 トラフト爆破するも、また鷹ちゃんが来てくれずぐだぐだ。まさかの太陽のタイタンでトラフト釣られて負け
R3 先手 パニッシングZoo カトーさん
稲妻ちゃん!!
g1 罰する火がぐるぐるし始めてどうしようもなく負け
g2 罰する火を対象にしたサージカルを巡った小競り合いが印象的。稲妻で自分の瞬唱ちゃんを焼き殺して、相手のソープロをフィズらせて、抜き切り勝ち
g3 苦行者のクロックに追いつめられるも、鷹でチャンプブロックし続けてエクストラターンを生き延びて引き分け
R4 後手 エスパー石鍛冶
稲妻ちゃん…
g1 相手1マリ。相手のマナスクリューで何も出来ないうちに緑黒剣が回り出して勝ち
g2 互いに1マリ。消耗戦の末JtMSが素通しになってしまい負け
g3 ツンドラと不毛2でキープしたら叩き割られた…。罠だったか
R5 後手 Deed Still ノブさん
稲妻ちゃんさぁ……
g1 なんか、deedがどうしようもなくて、あい
g2 なんか、deedに加えてロームとか……あい
R6 後手 エンチャントレス
稲妻ちゃん!?
g1 文字通りサンドバック。いや、本当に何も引かなかった。
g2 willセットとブレストでキープ。ブレストで掘ったら土地土地ブレストで、泣きながらフェッチ切って、ブレスト回すと土地土地ソープロで詰んだ―!エンチャントレス1体はwillするものの、そこで止まるはずもなく。そのままサンドバックにされて負け
1-4-1でブービーでした!あちゃー
果たし合いの場を4枚もらった。やったねー!
稲妻弱いとは言わないけれど、やはり受けが狭すぎるか。
ファンタズマちゃんは終始強かった。でもメタモーフでいい気もしてきた。
ナスグレイブトークンのお陰でついに初夢デックウィンが完成。ありがとうございます!
茶々さんとの試合で欠陥が見え隠れしていたけれど、そのまま突撃。
正直なところ、どう直せばいいのか分からなかった。
R1 先手 12post
えーっと、稲妻ちゃん?
g1 こちら2マリ。まともに妨害できず負け。しかたあるまいて
g2 メッダー強い子いい子。燭台が一本出ていて危険そうだったので江村指定。その後殴打頭蓋やメタモーフ等大きめのブツをサージカルして、勝ち手段抜き切って勝ち
g3 こちら瞬唱ちゃんの2点クロックしか用意できず芳しくなかったが、相手の引きもお亡くなりになっており勝ち
R2 後手 青白石鍛冶
稲妻ちゃん…?
g1 相手1マリ。トラフトはファンタズマで爆破して、石鍛冶も捌くものの、鷹を引いて来れず相手が連打するJtMSのせいでじわじわ差がつき始める。ようやく駆けつけてきた鷹と素引き緑黒剣でなんとか追いすがろうとするも、コーのなんちゃらで戦闘ダメージを無効化され残念な流れ。押し切られて負け
g2 トラフト爆破するも、また鷹ちゃんが来てくれずぐだぐだ。まさかの太陽のタイタンでトラフト釣られて負け
R3 先手 パニッシングZoo カトーさん
稲妻ちゃん!!
g1 罰する火がぐるぐるし始めてどうしようもなく負け
g2 罰する火を対象にしたサージカルを巡った小競り合いが印象的。稲妻で自分の瞬唱ちゃんを焼き殺して、相手のソープロをフィズらせて、抜き切り勝ち
g3 苦行者のクロックに追いつめられるも、鷹でチャンプブロックし続けてエクストラターンを生き延びて引き分け
R4 後手 エスパー石鍛冶
稲妻ちゃん…
g1 相手1マリ。相手のマナスクリューで何も出来ないうちに緑黒剣が回り出して勝ち
g2 互いに1マリ。消耗戦の末JtMSが素通しになってしまい負け
g3 ツンドラと不毛2でキープしたら叩き割られた…。罠だったか
R5 後手 Deed Still ノブさん
稲妻ちゃんさぁ……
g1 なんか、deedがどうしようもなくて、あい
g2 なんか、deedに加えてロームとか……あい
R6 後手 エンチャントレス
稲妻ちゃん!?
g1 文字通りサンドバック。いや、本当に何も引かなかった。
g2 willセットとブレストでキープ。ブレストで掘ったら土地土地ブレストで、泣きながらフェッチ切って、ブレスト回すと土地土地ソープロで詰んだ―!エンチャントレス1体はwillするものの、そこで止まるはずもなく。そのままサンドバックにされて負け
1-4-1でブービーでした!あちゃー
果たし合いの場を4枚もらった。やったねー!
稲妻弱いとは言わないけれど、やはり受けが狭すぎるか。
ファンタズマちゃんは終始強かった。でもメタモーフでいい気もしてきた。
今年のレガシー初め(木曜晴れがしーめも)
2012年1月6日 カウブレード(仮) コメント (1)今朝東京に帰って来たので張り切って行ってきました。
昼から秋葉原のカード屋をめぐるも、トークンにするためのモルガンちゃんとスキュレイちゃんがなかなか見つからずとんでもなく時間を食ってしまい、初夢デックウィンは電車の中で脳内スパーを繰り返し仕上げる羽目に。
あいつらどっちかって言うと、カードじゃなくて食玩だった。
持ち物はAngry-Birds。
初夢デックウィンということで、近頃流行り?のトリコカラーの石鍛冶に。
まあ、結局鷹ちゃんが滅茶苦茶枠を取ってくれるので、他の人のレシピがあんまり参考にならない。
前半の部で3-0したのでレシピはそちらー。
ファンタズマルイメージとか、ピアスがメインから搭載されたスタイル。脳内で調整した結果、これがまるいと思われた。
コンボ戦が今まで以上に無理ゲー臭いので、サイドからガンメタ。
今日の所は、
3 フラスタ
3 メッダー
2 パイロブラスト
1 REB
2 針
1 ディッチャ
2 サージカル
1 レリック
こんなん。出来たら針を3本取りたいところ。もみもみが消えて無くなったので、ディードとEEがしんどい。超しんどい。
あと、スピリットトークンがモルガンちゃんになりました。どう見ても飛行持ち。かわいい。
前半の部
R1 bye
今日はあわてて組んできたのでいいフリプの時間。若干マナベースに不安を覚える。赤マナが、ちょっと捻出しづらい。
R2 後手 石鍛冶トラフトバント
打点が高くて怖い
g1 マナクリや石鍛冶をボルトで簡単に捌けるのは素敵。トラフトにどつかれるものの、ファンタズマで爆破して、剣で制圧して勝ち
g2 3ターン目のトラフトに対する回答が無く負け。赤ブラも引けなきゃ意味が無い。
g3 相手が土地事故気味のところを責め立てて勝ち。ファンタズマが石鍛冶に化けて展開を補助してくれるなど、理想通りの回り。
R3 後手 スニークアタック ばいゆー兄貴
正月コンボ兄貴だと…!!
g1 都合のいいことに初手にファンタズマが来てくれていたので、SnTルートならワンチャンあるかと思ったらスニークでした。負け
g2 相手1マリ。初手がピアス、瞬唱、赤ブラ、石鍛冶、土地3のような感じ強そう。が、動きどころが読み切れずドローゴーに徹するも、土地が伸び更に針まで引いて来れて、4マナ立てつつ石鍛冶で緑黒剣持ってきて勝ち
g3 初手から針が2本もあるのは吉兆か凶兆か…。必殺の茶々さんトークンが緑黒剣と殴打頭蓋を背負ってガンボリ♂ 。カウンターもしっかり噛み合って勝ち。
やった!3-0したよ。初戦byeとは言え幸先イイネ!
後半の部は島を1枚赤白フェッチに。あれ?赤白フェッチ2枚は持ってたと思うんだけど…?
R1 先手 石鍛冶トラフトバント 前半と同じ方
除去が遥かに増えている分、青白の時より安定して受けられる。ただしトラフトを除く。
g1 SCMキメぇwww稲妻やソープロをフラッシュバックしまくって更地にして勝ち。
g2 トラフト止まりません><負け
g3 十手出されてお通夜臭かったけれど、今日気まぐれで赤白剣を青赤剣にしておいてよかった。ヴェンディリオン、トラフト、黒ガラクのトークンいずれの生物のアタックも、十手にカウンターを乗せることが出来ず、鷹とスピリットトークンが交互にアタックして勝ち。
R2 先手 ロックカラーのリアニ風コントロールデッキ 茶々参さん
動きがとても気持ち悪い(褒め言葉)
g1 学長さんが繰り返す悪夢を持ってきてリアニしつつdeed持ってきて自爆を繰り返し、こちらのクロックが何も残らず負け
g2 茶々さんトークンでクロックかけつつ、JtMSで戦場を支配しきって勝ち
g3 壮絶にぐだってトップ勝負になるも、装備品を全て砕かれた状態でスラーンが着地してしまい詰んだ盤面。時間切れで引き分けそうだったのでトス。
R3 先手 エルドラージポスト
今日は前後半共に、最終戦で江村を見ることになった。
g1 相手1マリ。相手がナチュラル地主(ただしウギンの目は無い)。緑黒剣とJtMSで制圧して勝ち
g2 ウギンの目が光り輝いて江村様がキャストされてしまい負け
g3 メッダーがファンタズマも合わせていっぱい並んでフィニッシャーとGSZを封じて勝ち
2-1でした。突貫で作ったにしてはいい感じ。
瞬唱ちゃんがただただ強い。
除去に偏重しすぎているせいで、今日の茶々さんのデーキのような、戦ってる場所がちょっと違う相手と当たるとしんどい。カウンター(特にもみ消し)の万能さよ。
帰りにご飯食べて今日はおしまい。AZZさん御馳走様でした!
昼から秋葉原のカード屋をめぐるも、トークンにするためのモルガンちゃんとスキュレイちゃんがなかなか見つからずとんでもなく時間を食ってしまい、初夢デックウィンは電車の中で脳内スパーを繰り返し仕上げる羽目に。
あいつらどっちかって言うと、カードじゃなくて食玩だった。
持ち物はAngry-Birds。
初夢デックウィンということで、近頃流行り?のトリコカラーの石鍛冶に。
まあ、結局鷹ちゃんが滅茶苦茶枠を取ってくれるので、他の人のレシピがあんまり参考にならない。
前半の部で3-0したのでレシピはそちらー。
ファンタズマルイメージとか、ピアスがメインから搭載されたスタイル。脳内で調整した結果、これがまるいと思われた。
コンボ戦が今まで以上に無理ゲー臭いので、サイドからガンメタ。
今日の所は、
3 フラスタ
3 メッダー
2 パイロブラスト
1 REB
2 針
1 ディッチャ
2 サージカル
1 レリック
こんなん。出来たら針を3本取りたいところ。もみもみが消えて無くなったので、ディードとEEがしんどい。超しんどい。
あと、スピリットトークンがモルガンちゃんになりました。どう見ても飛行持ち。かわいい。
前半の部
R1 bye
今日はあわてて組んできたのでいいフリプの時間。若干マナベースに不安を覚える。赤マナが、ちょっと捻出しづらい。
R2 後手 石鍛冶トラフトバント
打点が高くて怖い
g1 マナクリや石鍛冶をボルトで簡単に捌けるのは素敵。トラフトにどつかれるものの、ファンタズマで爆破して、剣で制圧して勝ち
g2 3ターン目のトラフトに対する回答が無く負け。赤ブラも引けなきゃ意味が無い。
g3 相手が土地事故気味のところを責め立てて勝ち。ファンタズマが石鍛冶に化けて展開を補助してくれるなど、理想通りの回り。
R3 後手 スニークアタック ばいゆー兄貴
正月コンボ兄貴だと…!!
g1 都合のいいことに初手にファンタズマが来てくれていたので、SnTルートならワンチャンあるかと思ったらスニークでした。負け
g2 相手1マリ。初手がピアス、瞬唱、赤ブラ、石鍛冶、土地3のような感じ強そう。が、動きどころが読み切れずドローゴーに徹するも、土地が伸び更に針まで引いて来れて、4マナ立てつつ石鍛冶で緑黒剣持ってきて勝ち
g3 初手から針が2本もあるのは吉兆か凶兆か…。必殺の茶々さんトークンが緑黒剣と殴打頭蓋を背負ってガンボリ♂ 。カウンターもしっかり噛み合って勝ち。
やった!3-0したよ。初戦byeとは言え幸先イイネ!
後半の部は島を1枚赤白フェッチに。あれ?赤白フェッチ2枚は持ってたと思うんだけど…?
R1 先手 石鍛冶トラフトバント 前半と同じ方
除去が遥かに増えている分、青白の時より安定して受けられる。ただしトラフトを除く。
g1 SCMキメぇwww稲妻やソープロをフラッシュバックしまくって更地にして勝ち。
g2 トラフト止まりません><負け
g3 十手出されてお通夜臭かったけれど、今日気まぐれで赤白剣を青赤剣にしておいてよかった。ヴェンディリオン、トラフト、黒ガラクのトークンいずれの生物のアタックも、十手にカウンターを乗せることが出来ず、鷹とスピリットトークンが交互にアタックして勝ち。
R2 先手 ロックカラーのリアニ風コントロールデッキ 茶々参さん
動きがとても気持ち悪い(褒め言葉)
g1 学長さんが繰り返す悪夢を持ってきてリアニしつつdeed持ってきて自爆を繰り返し、こちらのクロックが何も残らず負け
g2 茶々さんトークンでクロックかけつつ、JtMSで戦場を支配しきって勝ち
g3 壮絶にぐだってトップ勝負になるも、装備品を全て砕かれた状態でスラーンが着地してしまい詰んだ盤面。時間切れで引き分けそうだったのでトス。
R3 先手 エルドラージポスト
今日は前後半共に、最終戦で江村を見ることになった。
g1 相手1マリ。相手がナチュラル地主(ただしウギンの目は無い)。緑黒剣とJtMSで制圧して勝ち
g2 ウギンの目が光り輝いて江村様がキャストされてしまい負け
g3 メッダーがファンタズマも合わせていっぱい並んでフィニッシャーとGSZを封じて勝ち
2-1でした。突貫で作ったにしてはいい感じ。
瞬唱ちゃんがただただ強い。
除去に偏重しすぎているせいで、今日の茶々さんのデーキのような、戦ってる場所がちょっと違う相手と当たるとしんどい。カウンター(特にもみ消し)の万能さよ。
帰りにご飯食べて今日はおしまい。AZZさん御馳走様でした!
氷河の城塞は強かった(火曜勝てる屋レガシーメモ)
2011年12月27日 カウブレード(仮) コメント (2)超強かった。
今日の持ち物もCaw-Blade。
過去のDNの記事から、Naoさんとpoporonさんの二人がファイクル入りチタリアを使っているようだったので、メイン5枚目の単体除去を四肢切断に。
サイドの追加除去は、パス、糾弾、ラスゴ。
秘教の門は氷河の城塞へ。2枚。
R1 黒単コントロール 勝てる屋でよく見かける方
g1 1ターン目、ダクリからのリリアナロケットスタート。willは無い。JtMSでワンチャンかと思ったら、苦花置かれて、そんなチャンスはなかった。負け
g2 こちら1マリ。フラスタとスネア、ブレスト、ソープロツンドラ×2のびみょい初手。不毛連打で土地が残らず、またも苦花着地を止められず。解呪引いてきたころにはトークンの量が…。負け
R2 チタリア poporonさん
g1 鷹boomからの石鍛冶連打で、十手と緑黒剣を持ってき来る。十手は対消滅されるものの、緑黒剣がしっかり回って制圧して勝ち。
g2 出てきたな!ファイクル!ちゃんと四肢切断を握っていられたので、危なげなく捌いて、2号機以降が出た時には鷹が十手を背負っていたので勝ち
R3 カマスレ
g1 フェッチでもみ消しを釣って、青マナが寝きったところでトロピを不毛したら、ビタ止まりしてしまい、そのすきに鷹に赤白剣を背負わせて勝ち
g2 今度は逆に相手が地主気味でクロックが来ない。グリップだけはたくさん引くようで、十手と緑黒剣が殉職してしまうものの、赤白剣が場に残り、また鷹が握って3点パンチ6点ゲインを繰り返して勝ち。
2-1でした。黒コン相手は基本的には有利なはずなんだが、残念。やっぱり苦花こえーな。速やかに処理できないと本当にゲームが終わる。
氷河の城塞はテンポデッキ相手に超強い。ベタ置き出来る2色土地が6枚あるってだけで、かなり動きやすくなる。
やっぱ秘教の門はなかったな……
今日の持ち物もCaw-Blade。
過去のDNの記事から、Naoさんとpoporonさんの二人がファイクル入りチタリアを使っているようだったので、メイン5枚目の単体除去を四肢切断に。
サイドの追加除去は、パス、糾弾、ラスゴ。
秘教の門は氷河の城塞へ。2枚。
R1 黒単コントロール 勝てる屋でよく見かける方
g1 1ターン目、ダクリからのリリアナロケットスタート。willは無い。JtMSでワンチャンかと思ったら、苦花置かれて、そんなチャンスはなかった。負け
g2 こちら1マリ。フラスタとスネア、ブレスト、ソープロツンドラ×2のびみょい初手。不毛連打で土地が残らず、またも苦花着地を止められず。解呪引いてきたころにはトークンの量が…。負け
R2 チタリア poporonさん
g1 鷹boomからの石鍛冶連打で、十手と緑黒剣を持ってき来る。十手は対消滅されるものの、緑黒剣がしっかり回って制圧して勝ち。
g2 出てきたな!ファイクル!ちゃんと四肢切断を握っていられたので、危なげなく捌いて、2号機以降が出た時には鷹が十手を背負っていたので勝ち
R3 カマスレ
g1 フェッチでもみ消しを釣って、青マナが寝きったところでトロピを不毛したら、ビタ止まりしてしまい、そのすきに鷹に赤白剣を背負わせて勝ち
g2 今度は逆に相手が地主気味でクロックが来ない。グリップだけはたくさん引くようで、十手と緑黒剣が殉職してしまうものの、赤白剣が場に残り、また鷹が握って3点パンチ6点ゲインを繰り返して勝ち。
2-1でした。黒コン相手は基本的には有利なはずなんだが、残念。やっぱり苦花こえーな。速やかに処理できないと本当にゲームが終わる。
氷河の城塞はテンポデッキ相手に超強い。ベタ置き出来る2色土地が6枚あるってだけで、かなり動きやすくなる。
やっぱ秘教の門はなかったな……
今年のあれ、戦績のまとめとかそんなやつ
2011年12月27日 カウブレード(仮) コメント (1)今年1年、遊び呆けていたことがよくわかる
1/5~12/15まで
レーティング1550からスタート。
このころ使用していたのはUWrスティルレススティル。ベレレンが入ってるやつですね。
1/5~3/3
23-38-3
やるやん。最終的にレーティング1537。
ここから盛り返したのだからどれだけCaw-Bladeが気違いじみた性能だったかという話
5/26~10/1
主にCaw-Blade(Mステ入り)。初めてのアグロデーキでどきどき。
トップメタの青白石鍛冶がなぜか鷹もスプライトも廃した形が主流になり、個人的には「青白石鍛冶おいしいです(^q^)」な、おせおせ気分。
レガシーで鷹()とか言われていた時期。
何だかんだで一番迷走していた期間。鷹が抜けたり、対ヴェンディリオンにはDazeと赤ブラどっちがいいのか試したり、どうしても勝てないZoo相手に月を投げつけてみたり……
そう言えば呪文滑りを入れてたこともありましたね。
最大の敵は罰する火Zoo。SCMリリース前だったので、罰する火が無くてもとてもしんどい相手。罰する火が入ると無理ゲー。
87-62-14
byeを引き分けに突っ込んだら大変な引き分け率になってしまった。実際の所、この半分くらいが引き分け。
結構多いですね、思案撃つたび悩んでいたのでそのせいもありそう。
思った以上に負けてる。青白石鍛冶相手に安定して取れても、Zooとマーベリックが、実力的に相性差を覆せずほぼ無理ゲーだったことが主な原因かな―。
対コンボの勝率がとてもよかった時期。Hive Mindはメインから取る勢いだったし、対エルズペス、枷用の針がスニークアタックにブっ刺さったり…。
ばいゆー兄貴やGo-1兄貴の名前がメモ帳に残り始める。
最終的にレーティング1642。瞬間最大で1720。
この時点で、今年の目標(レーティング1700を瞬間的にでも超えて、1600代で安定させる)を達成してしまう。
石鍛冶は本当に汚いですね。
10/6~
禁止改訂でMステを失い、イニストラードのリリースで、SCMとムーアランドの憑依地を得たCaw-Blade。
イニストのスポイラーが出た当初はJtMSより優先するまである、とか言ってたSCMだけれどあながち間違いでもなかった。マジキチ。
SCM追加で罰する火の入っていないZoo相手なら割と何とかなるようになった時期。更にムーアランドの憑依地が鷹と組み合わさって、対青コントロールは盤石の態勢。
もはや完全な厨デッキ。
八十岡さんのお陰で、レガシーで鷹()とは言われなくなった時期。
90-52-14
byeがこの期間は殆どなかったので、結構な割合で引き分けを量産していた模様。青緑剣を入れなくなったので石鍛冶ミラーの時、殴打頭蓋のライフゲインを突破できなかったのも原因のひとつなのかなーと。
チメリカとDeed stillのあいのこのようなデーキが目立ちだし、マーベリックやZoo相手でも罰する火が無ければそこそこ戦え、コンボに対してもサイドから頑張ることで、極端に無理な相手が大分減った印象。
最終的にレーティング1705で終了。瞬間最大で1809。
去年の時点では想定もしていなかった領域につま先が触れてしまった。
鷹ちゃん強すぎワロチ。
あと、通してみて、総試合数がちょっとキモい。
学生無双にしたって酷過ぎる。
諸事情で年始と半ばごろ、あとskyrimのせいで年末、それぞれ殆どマジックしてなかった時期があったというに
ここまでゲームするのは来年からは無理だろうし、まあいっか。楽しかったしね。
200-152-31
総試合数383。
320時間ぐらいレガシーに費やしていたのか―(棒)
一人回しや、都内某所のフリプも合わせるともっとかー(棒)
鷹ちゃんは来年からも、もふもふし続けるでしょう。
レーティング無くなっちゃうらしいし、目標とかどうしようかなー
1/5~12/15まで
レーティング1550からスタート。
このころ使用していたのはUWrスティルレススティル。ベレレンが入ってるやつですね。
1/5~3/3
23-38-3
やるやん。最終的にレーティング1537。
ここから盛り返したのだからどれだけCaw-Bladeが気違いじみた性能だったかという話
5/26~10/1
主にCaw-Blade(Mステ入り)。初めてのアグロデーキでどきどき。
トップメタの青白石鍛冶がなぜか鷹もスプライトも廃した形が主流になり、個人的には「青白石鍛冶おいしいです(^q^)」な、おせおせ気分。
レガシーで鷹()とか言われていた時期。
何だかんだで一番迷走していた期間。鷹が抜けたり、対ヴェンディリオンにはDazeと赤ブラどっちがいいのか試したり、どうしても勝てないZoo相手に月を投げつけてみたり……
そう言えば呪文滑りを入れてたこともありましたね。
最大の敵は罰する火Zoo。SCMリリース前だったので、罰する火が無くてもとてもしんどい相手。罰する火が入ると無理ゲー。
87-62-14
byeを引き分けに突っ込んだら大変な引き分け率になってしまった。実際の所、この半分くらいが引き分け。
結構多いですね、思案撃つたび悩んでいたのでそのせいもありそう。
思った以上に負けてる。青白石鍛冶相手に安定して取れても、Zooとマーベリックが、実力的に相性差を覆せずほぼ無理ゲーだったことが主な原因かな―。
対コンボの勝率がとてもよかった時期。Hive Mindはメインから取る勢いだったし、対エルズペス、枷用の針がスニークアタックにブっ刺さったり…。
ばいゆー兄貴やGo-1兄貴の名前がメモ帳に残り始める。
最終的にレーティング1642。瞬間最大で1720。
この時点で、今年の目標(レーティング1700を瞬間的にでも超えて、1600代で安定させる)を達成してしまう。
石鍛冶は本当に汚いですね。
10/6~
禁止改訂でMステを失い、イニストラードのリリースで、SCMとムーアランドの憑依地を得たCaw-Blade。
イニストのスポイラーが出た当初はJtMSより優先するまである、とか言ってたSCMだけれどあながち間違いでもなかった。マジキチ。
SCM追加で罰する火の入っていないZoo相手なら割と何とかなるようになった時期。更にムーアランドの憑依地が鷹と組み合わさって、対青コントロールは盤石の態勢。
もはや完全な厨デッキ。
八十岡さんのお陰で、レガシーで鷹()とは言われなくなった時期。
90-52-14
byeがこの期間は殆どなかったので、結構な割合で引き分けを量産していた模様。青緑剣を入れなくなったので石鍛冶ミラーの時、殴打頭蓋のライフゲインを突破できなかったのも原因のひとつなのかなーと。
チメリカとDeed stillのあいのこのようなデーキが目立ちだし、マーベリックやZoo相手でも罰する火が無ければそこそこ戦え、コンボに対してもサイドから頑張ることで、極端に無理な相手が大分減った印象。
最終的にレーティング1705で終了。瞬間最大で1809。
去年の時点では想定もしていなかった領域につま先が触れてしまった。
鷹ちゃん強すぎワロチ。
あと、通してみて、総試合数がちょっとキモい。
学生無双にしたって酷過ぎる。
諸事情で年始と半ばごろ、あとskyrimのせいで年末、それぞれ殆どマジックしてなかった時期があったというに
ここまでゲームするのは来年からは無理だろうし、まあいっか。楽しかったしね。
200-152-31
総試合数383。
320時間ぐらいレガシーに費やしていたのか―(棒)
一人回しや、都内某所のフリプも合わせるともっとかー(棒)
鷹ちゃんは来年からも、もふもふし続けるでしょう。
レーティング無くなっちゃうらしいし、目標とかどうしようかなー
フリだけしてた2マナのやつ
2011年12月27日 カウブレード(仮)忘れてた。
微妙に高くて、まだ集めてない。
幻影の像とかどうですかね?触れられない生物に苦しめられる青コン勢にワンチャン?
スラーン、トラフト→対消滅
マングース→スレショ維持する前提だけど、壁。カナスレは単体除去いっぱいだから、打ち消されなきゃ大丈夫大丈夫!
微妙に高くて、まだ集めてない。
幻影の像とかどうですかね?触れられない生物に苦しめられる青コン勢にワンチャン?
スラーン、トラフト→対消滅
マングース→スレショ維持する前提だけど、壁。カナスレは単体除去いっぱいだから、打ち消されなきゃ大丈夫大丈夫!
WLC(関内チーレガとサイドイベント)メモ
2011年12月25日 カウブレード(仮) コメント (7)初めてのチーレガです。マノレコフさん、黒字さん今日は本当にありがとうございました!
卓順はダイスで。
A 黒字さん アベレイター
B 自分 こーぶれ
C マノレコフさん 発掘屋さん
真ん中についたものの、完全なお飾り。発掘にせよアベレイターにせよ錬度が違い過ぎて、アドバイスもくそも……
メインは失脚→四肢切断した程度で殆ど変更なし。サイドが大きく変更しているので除去枠を広く取れず、可能な限り使いまわせるものを優先。
サイド
1 流刑への道
2 解呪
1 沈黙のオーラ
3 狼狽の嵐
3 翻弄する魔道士
2 外科的摘出
2 大祖始の遺産
1 トーモッドの墓所
除去が!取れない!!
過去の上位入賞のチームを見る限り、ドレッジと茶色いデーキ、コンボの比率が異常に高いのでそいつらに一方的に殺害されないように解呪系と墓地対策多め。コンボはいつも通りならこれだけ割けば、スニーク以外なら大体大丈夫。
怖いのはZooと部族デッキ。が、部族に対しては十手で糞ゲーできる目もあるので、愛と勇気と石鍛冶を携えてなんとか頑張る。Zooは知らん。
R1 後手 Zoo 篠塚さん
おい…おい………
g1 瞬唱で除去コンしつつ耐えて、JtMSが着地するも、サルカン経由で速攻で突っ込んできた教主に暗殺されてしまう。が、なんとか緑黒剣と殴打頭蓋で制圧して勝ち。
g2 石鍛冶3枚の糞ハンドでキープ。ばっちんばっちん連打して、適宜相手の生物を片づけ、殴打頭蓋と緑黒剣と十手で制圧して勝ち。レリックも強かった。
g1g2共にブンブンで逃げ切り。マノレコフさんも勝って、チーム勝ち
R2 後手 URカウンターバーン 芥さん
解呪…トーモッド……
g1 こちら1マリ。鷹ブンブンでvisionから逃げ切って勝ち。青コン相手の鷹はマジキチ
g2 こちら1マリ。
が、マリガンチェック中に、横の二人が2勝したので決着を待たずしてチーム勝ち。
そのまま続けたら、サージカルの撃ち過ぎでこちらが焼き切られて負け。FB込みで3発撃ったのは調子に乗り過ぎだったかも知れんね
チーム勝ち!
R3 後手 Zoo
ちくしょおおおおおおお!!!
g1 こちらブンブンで勝ち。今日は初手がやたら強いな
g2 盤面で押されている状況でエルズペス着地。スタック投了。いや、この人だけは無理。ジェイスよりキツイ。
g3 こちら2マリ。ミスティックゲートェ……。なんとか土地にちょっかい出すもアドソース引けずじり貧。エクストラターンに突入したので逃げ切り狙うも、無情にもナカティル追加で削りきられ負け。
黒字さん勝ち、マノレコフさん負けでチーム負け
結果2-1でチーム2位でフィニッシュでした。個人戦績は1-1-1。
Zooを2回も踏んじゃったのは事故だと思いたい。回りにはドレッジもチャリスデッキもいっぱいいたしね。
エンチャントレスを見かけなかったのは意外。パーツがフェッチぐらいしか被らないし、強いと思うのだけれど。
その後非公認のレガシー大会に参加。今度は個人戦。
サイドボードを元に戻す。
R1 後手 チメリカ?(どっちかって言うとDeed still)
g1 ヒムを連打されるものの、鷹で耐えきりムーアランドと合わせてDeedの波を乗り越え削りきり勝ち
g2 疫病(指定:鳥)で、あーあと思ったら更に疫病(指定:スピリット)。完全に鷹がドロソになってしまったものの、相手のVisionの待機が明けるまでに鷹ブレストを2度回せたので手札で制圧して勝ち。
R2 後手 the Rock
g1 黒い系だから相性いいわーと思っていたら、鷹だの石鍛冶を出す前にヒムを叩き込まれ、何も出来ないままボブが酷いことしだして負け
g2 こちら1マリ。ミスティックゲートェ……。土地をめぐった争いは何とかしのぎ切るも着地するボブ。除去がないよー。エルズペスと独楽まで着地してしまい負け
R3 後手 UR カウンターバーン 芥さん
g1 vision待機明けを許してしまうものの、鷹boomでなんとか追いすがる。赤白剣と、殴打頭蓋が着地しており、もらったかと思えばおもむろに着地するジェイス。凌がれて危険な香りがしたものの、ムーアランドがだらだらとトークンを垂れ流してくれたので押し切って勝ち
g2 そのVolcanic Islandに不毛しまーす!で、相手の赤マナが完全に止まってしまい、石鍛冶殴打が止められず勝ち…そうになったのでスタック投了。
下あたりだったんでねー。
久々にレガシーやったけど、やっぱ楽しかったわ。サイドボードが完全に空振りしたのはアレだったけど、チーム戦もいいもんですね。
エルズペスは死ね。
卓順はダイスで。
A 黒字さん アベレイター
B 自分 こーぶれ
C マノレコフさん 発掘屋さん
真ん中についたものの、完全なお飾り。発掘にせよアベレイターにせよ錬度が違い過ぎて、アドバイスもくそも……
メインは失脚→四肢切断した程度で殆ど変更なし。サイドが大きく変更しているので除去枠を広く取れず、可能な限り使いまわせるものを優先。
サイド
1 流刑への道
2 解呪
1 沈黙のオーラ
3 狼狽の嵐
3 翻弄する魔道士
2 外科的摘出
2 大祖始の遺産
1 トーモッドの墓所
除去が!取れない!!
過去の上位入賞のチームを見る限り、ドレッジと茶色いデーキ、コンボの比率が異常に高いのでそいつらに一方的に殺害されないように解呪系と墓地対策多め。コンボはいつも通りならこれだけ割けば、スニーク以外なら大体大丈夫。
怖いのはZooと部族デッキ。が、部族に対しては十手で糞ゲーできる目もあるので、愛と勇気と石鍛冶を携えてなんとか頑張る。Zooは知らん。
R1 後手 Zoo 篠塚さん
おい…おい………
g1 瞬唱で除去コンしつつ耐えて、JtMSが着地するも、サルカン経由で速攻で突っ込んできた教主に暗殺されてしまう。が、なんとか緑黒剣と殴打頭蓋で制圧して勝ち。
g2 石鍛冶3枚の糞ハンドでキープ。ばっちんばっちん連打して、適宜相手の生物を片づけ、殴打頭蓋と緑黒剣と十手で制圧して勝ち。レリックも強かった。
g1g2共にブンブンで逃げ切り。マノレコフさんも勝って、チーム勝ち
R2 後手 URカウンターバーン 芥さん
解呪…トーモッド……
g1 こちら1マリ。鷹ブンブンでvisionから逃げ切って勝ち。青コン相手の鷹はマジキチ
g2 こちら1マリ。
が、マリガンチェック中に、横の二人が2勝したので決着を待たずしてチーム勝ち。
そのまま続けたら、サージカルの撃ち過ぎでこちらが焼き切られて負け。FB込みで3発撃ったのは調子に乗り過ぎだったかも知れんね
チーム勝ち!
R3 後手 Zoo
ちくしょおおおおおおお!!!
g1 こちらブンブンで勝ち。今日は初手がやたら強いな
g2 盤面で押されている状況でエルズペス着地。スタック投了。いや、この人だけは無理。ジェイスよりキツイ。
g3 こちら2マリ。ミスティックゲートェ……。なんとか土地にちょっかい出すもアドソース引けずじり貧。エクストラターンに突入したので逃げ切り狙うも、無情にもナカティル追加で削りきられ負け。
黒字さん勝ち、マノレコフさん負けでチーム負け
結果2-1でチーム2位でフィニッシュでした。個人戦績は1-1-1。
Zooを2回も踏んじゃったのは事故だと思いたい。回りにはドレッジもチャリスデッキもいっぱいいたしね。
エンチャントレスを見かけなかったのは意外。パーツがフェッチぐらいしか被らないし、強いと思うのだけれど。
その後非公認のレガシー大会に参加。今度は個人戦。
サイドボードを元に戻す。
R1 後手 チメリカ?(どっちかって言うとDeed still)
g1 ヒムを連打されるものの、鷹で耐えきりムーアランドと合わせてDeedの波を乗り越え削りきり勝ち
g2 疫病(指定:鳥)で、あーあと思ったら更に疫病(指定:スピリット)。完全に鷹がドロソになってしまったものの、相手のVisionの待機が明けるまでに鷹ブレストを2度回せたので手札で制圧して勝ち。
R2 後手 the Rock
g1 黒い系だから相性いいわーと思っていたら、鷹だの石鍛冶を出す前にヒムを叩き込まれ、何も出来ないままボブが酷いことしだして負け
g2 こちら1マリ。ミスティックゲートェ……。土地をめぐった争いは何とかしのぎ切るも着地するボブ。除去がないよー。エルズペスと独楽まで着地してしまい負け
R3 後手 UR カウンターバーン 芥さん
g1 vision待機明けを許してしまうものの、鷹boomでなんとか追いすがる。赤白剣と、殴打頭蓋が着地しており、もらったかと思えばおもむろに着地するジェイス。凌がれて危険な香りがしたものの、ムーアランドがだらだらとトークンを垂れ流してくれたので押し切って勝ち
g2 そのVolcanic Islandに不毛しまーす!で、相手の赤マナが完全に止まってしまい、石鍛冶殴打が止められず勝ち…そうになったのでスタック投了。
下あたりだったんでねー。
久々にレガシーやったけど、やっぱ楽しかったわ。サイドボードが完全に空振りしたのはアレだったけど、チーム戦もいいもんですね。
エルズペスは死ね。
実にファックな事態なのでピアースよりフラスタ優先して入れたい
でもるつぼやネザーボイド、あとPWで即死しちゃう危険があるのが問題。どうしたもんかなー
瞬唱相手にもサージカルよりはマシな対応手段になるだろうし、ワンチャン無くもない気がするけど、なんといってもPWが怖い。超怖い。
(まあ脳内メタなんですけどね)
でもるつぼやネザーボイド、あとPWで即死しちゃう危険があるのが問題。どうしたもんかなー
瞬唱相手にもサージカルよりはマシな対応手段になるだろうし、ワンチャン無くもない気がするけど、なんといってもPWが怖い。超怖い。
(まあ脳内メタなんですけどね)
3倍くらいになってたので驚いたけど、検索ワードがジェイ・ザルゴだらけだった。
みんな猫ちゃん大好きなんだな
発売前のデモでも公開してたストームコールがマジキチ。
うっかり唱えたら阿鼻叫喚の巷でワロタwwwwwwワロタ……
みんな猫ちゃん大好きなんだな
発売前のデモでも公開してたストームコールがマジキチ。
うっかり唱えたら阿鼻叫喚の巷でワロタwwwwwwワロタ……
秘教の門買ってきた。あと木曜晴れがしー
2011年12月15日 カウブレード(仮) コメント (4)持ち物はこーぶれ。
秘教の門強い。安心と安全の青ダブルシンボル。
R1 先手 URg瞬唱 モックスサファイアさん
g1 こちら1マリ。相手2マリ。デスカットが炸裂して、相手のスペルを何も見ないまま終了。
g2 こちら1マリ。相手2マリ。なんかちょっと申し訳ない。序盤の攻勢を凌げれば、中盤以降こっちがずるずると有利になるので勝ち
R2 後手 UR昆虫おじさん ばいゆー兄貴
青単SnTじゃないですかやだー
g1 攻勢を捌き切れず負け―
g2 殴打頭蓋に赤白剣付いて勝ち
g3 こちら1マリ。もみーがブっ刺さって、こちらがのびのび動けず負け
R3 後手 カナスレ 茶々さん
g1 マングースはやめていただきたところだが、十手が無双して勝ち
g2 また十手が無双した。汚いな流石十手汚い
2-1でした。
タムリエルが早くも恋しくなってきたけれど、-さんが茶々さんトークンを持ってきてくれたので、後半の部も参加。
R1 先手 ドレッドオーブ AZZさん
g1 相手1マリ。茶々さんが、殴打頭蓋を背負ってクロックを刻んでくれるものの、ドレッドノートを出されるたびにソープロしていたため、ライフ差がつかず。もたもたしているうちにSnT江村で、殴打頭蓋ごと茶々さんが滅殺されてしまい負け
g2 こちら1マリ。まあ頑張れるかと思ったら、Dazeケアしつつの、will構えてSnT江村され負け。これだからショーテルはー><
R2 後手 UR昆虫おじさん ばいゆー兄貴
またですかヤダー><
g1 昆虫おじさんを除去しきれず負け
g2 茶々さんが、十手をばいゆー兄貴にごりごりねじ込んでくれて勝ち
g3 昆虫おじさん連打は無理―。茶々さんも即四肢切断されてしまい負け
R3 は byeでした。残念。
秘教の門があると、かなり瞬唱ちゃんの取り回しがしやすくなるので悪くない。いや、これ本当に結構強いで。
ただ当初の懸念通り、初手に不毛とセットできたときに吐き気がするのは問題。青1マナ確保でGoせざるを得ないことが多いコンボ戦でちょっと不安を覚える感じ。
とは言え、平地1枚キープでも希望が出てくるという意味で、アグロ戦でのキープ基準は若干緩和されるので一長一短か。
問題なのは、
ドラゴンの飛行速度>>>>>ウェアウルフのスプリント>>シャドウメアちゃん>>馬>>>通常状態でスプリント
ぐらいの極端な移動速度の差があるにもかかわらず、アイスストームの弾速が馬と同程度の速度しかないこと。
命中するわけねーだろ。そんな舐め腐った速度で。
かといって、現状エキスパートレベル以上のスペルが解禁されていないので、ファイアドラゴン系列相手に特効狙おうとすると、氷結呪文の中から選ぶことになるが、その選択肢がアイススパイクとアイスストームの2択になる(フロストバイトは射程が短すぎるので論外。ルーンとクロークは更に短いのでどうしようもない)。
しかしスパイクでは絶望的に威力が足りず長期戦に持ち込まれると、スタミナとマジカがほぼ無尽蔵の相手の方がどんどん有利になり、ポーションをがぶ飲みして切り抜けるしかなくなってしまう。赤字になるのは嫌ですね。
ストームは威力は充分ですし、多段ヒットするので当たり判定の大きい相手にはむしろ有効とも思われるのですが、そもそも味方がタゲ取って引きつけてくれるか、怯ませるかしてもらわないと、前述の通り速度不足で当てられない。
いっそ特効狙わずに攻めるなら、電撃属性が候補に挙がるのだけれど残念ながらやつらは、他と比べて燃費がよろしくない。
電撃属性スペルの特徴として、マジカを減衰させる効果があるけれどウィザードと戦う時ならともかく、結局ドラゴン戦で一番怖いのはブレスなのでほぼ空気。燃費を悪化させてまで得た特性が腐ってしまうのは気になる。
弾速は他のスペルと比べて格段に速く、高速でターンするドラゴンでも、正面に捉えれば確実にあたるレベル。エンチャントメントの補正で連射できるようになれば化けるか。
前提として、自キャラが鎧を着ていられないレベルの虚弱体質なので、物理で殴れはNG
秘教の門強い。安心と安全の青ダブルシンボル。
R1 先手 URg瞬唱 モックスサファイアさん
g1 こちら1マリ。相手2マリ。デスカットが炸裂して、相手のスペルを何も見ないまま終了。
g2 こちら1マリ。相手2マリ。なんかちょっと申し訳ない。序盤の攻勢を凌げれば、中盤以降こっちがずるずると有利になるので勝ち
R2 後手 UR昆虫おじさん ばいゆー兄貴
青単SnTじゃないですかやだー
g1 攻勢を捌き切れず負け―
g2 殴打頭蓋に赤白剣付いて勝ち
g3 こちら1マリ。もみーがブっ刺さって、こちらがのびのび動けず負け
R3 後手 カナスレ 茶々さん
g1 マングースはやめていただきたところだが、十手が無双して勝ち
g2 また十手が無双した。汚いな流石十手汚い
2-1でした。
タムリエルが早くも恋しくなってきたけれど、-さんが茶々さんトークンを持ってきてくれたので、後半の部も参加。
R1 先手 ドレッドオーブ AZZさん
g1 相手1マリ。茶々さんが、殴打頭蓋を背負ってクロックを刻んでくれるものの、ドレッドノートを出されるたびにソープロしていたため、ライフ差がつかず。もたもたしているうちにSnT江村で、殴打頭蓋ごと茶々さんが滅殺されてしまい負け
g2 こちら1マリ。まあ頑張れるかと思ったら、Dazeケアしつつの、will構えてSnT江村され負け。これだからショーテルはー><
R2 後手 UR昆虫おじさん ばいゆー兄貴
またですかヤダー><
g1 昆虫おじさんを除去しきれず負け
g2 茶々さんが、十手をばいゆー兄貴にごりごりねじ込んでくれて勝ち
g3 昆虫おじさん連打は無理―。茶々さんも即四肢切断されてしまい負け
R3 は byeでした。残念。
秘教の門があると、かなり瞬唱ちゃんの取り回しがしやすくなるので悪くない。いや、これ本当に結構強いで。
ただ当初の懸念通り、初手に不毛とセットできたときに吐き気がするのは問題。青1マナ確保でGoせざるを得ないことが多いコンボ戦でちょっと不安を覚える感じ。
とは言え、平地1枚キープでも希望が出てくるという意味で、アグロ戦でのキープ基準は若干緩和されるので一長一短か。
問題なのは、
ドラゴンの飛行速度>>>>>ウェアウルフのスプリント>>シャドウメアちゃん>>馬>>>通常状態でスプリント
ぐらいの極端な移動速度の差があるにもかかわらず、アイスストームの弾速が馬と同程度の速度しかないこと。
命中するわけねーだろ。そんな舐め腐った速度で。
かといって、現状エキスパートレベル以上のスペルが解禁されていないので、ファイアドラゴン系列相手に特効狙おうとすると、氷結呪文の中から選ぶことになるが、その選択肢がアイススパイクとアイスストームの2択になる(フロストバイトは射程が短すぎるので論外。ルーンとクロークは更に短いのでどうしようもない)。
しかしスパイクでは絶望的に威力が足りず長期戦に持ち込まれると、スタミナとマジカがほぼ無尽蔵の相手の方がどんどん有利になり、ポーションをがぶ飲みして切り抜けるしかなくなってしまう。赤字になるのは嫌ですね。
ストームは威力は充分ですし、多段ヒットするので当たり判定の大きい相手にはむしろ有効とも思われるのですが、そもそも味方がタゲ取って引きつけてくれるか、怯ませるかしてもらわないと、前述の通り速度不足で当てられない。
いっそ特効狙わずに攻めるなら、電撃属性が候補に挙がるのだけれど残念ながらやつらは、他と比べて燃費がよろしくない。
電撃属性スペルの特徴として、マジカを減衰させる効果があるけれどウィザードと戦う時ならともかく、結局ドラゴン戦で一番怖いのはブレスなのでほぼ空気。燃費を悪化させてまで得た特性が腐ってしまうのは気になる。
弾速は他のスペルと比べて格段に速く、高速でターンするドラゴンでも、正面に捉えれば確実にあたるレベル。エンチャントメントの補正で連射できるようになれば化けるか。
前提として、自キャラが鎧を着ていられないレベルの虚弱体質なので、物理で殴れはNG
JtMSが禁止になったとしたら
2011年12月15日 カウブレード(仮) コメント (2)一番影響を受ける色は、実は青ではなく赤という説が……
まあ、そろそろご主人様はBANされてもおかしくないと思いますよ。
ウインターホールドの衛兵隊が……消えた?
リスポンする間をおいてくれないドラゴンの2度目の襲撃でめでたく壊滅しやがりました。
死を覚悟したものの、逃げ込んだ大学でジェイ・ザルゴが半分近く体力を削り取ってくれて、なんとか撃墜。
あの猫ヤベーな。デュアルキャストオーバーチャージと、インパクト取ってるみたい。ドラゴンがひるむひるむ。
まあ、そろそろご主人様はBANされてもおかしくないと思いますよ。
ウインターホールドの衛兵隊が……消えた?
リスポンする間をおいてくれないドラゴンの2度目の襲撃でめでたく壊滅しやがりました。
死を覚悟したものの、逃げ込んだ大学でジェイ・ザルゴが半分近く体力を削り取ってくれて、なんとか撃墜。
あの猫ヤベーな。デュアルキャストオーバーチャージと、インパクト取ってるみたい。ドラゴンがひるむひるむ。
晴れる屋に1枚入荷しているようだ。
うん。多分明日行くよ。多分。
20時からかもしれないけど行くよ。
隠密スキルが100まで育って実にインチキくさいことになった。ステルスキルばっかりしてると驚くほどサクサク上がっていく。
ドラゴン戦では何の役にも立たないから、相変わらず衛兵の後ろでわたわたしているしかないのだけれど
アトロナッチもブレスであぶられるとすぐに落ちるし、戦死した衛兵を蘇生させて貢献しているふりをするプレイング。
今回は属性盾のスペル無いのかな。ブレスが痛すぎて困る。どんどん矢面に立つ気が失せていく。
衛兵が全滅してやむを得ず自分で戦わざるを得なくなったときに死体から武器を拾って突撃とか胸熱。ドラゴンエイジを思い出す。あのゲームの魔法使いはびっくりするほど堅かったよね。
うん。多分明日行くよ。多分。
20時からかもしれないけど行くよ。
隠密スキルが100まで育って実にインチキくさいことになった。ステルスキルばっかりしてると驚くほどサクサク上がっていく。
ドラゴン戦では何の役にも立たないから、相変わらず衛兵の後ろでわたわたしているしかないのだけれど
アトロナッチもブレスであぶられるとすぐに落ちるし、戦死した衛兵を蘇生させて貢献しているふりをするプレイング。
今回は属性盾のスペル無いのかな。ブレスが痛すぎて困る。どんどん矢面に立つ気が失せていく。
衛兵が全滅してやむを得ず自分で戦わざるを得なくなったときに死体から武器を拾って突撃とか胸熱。ドラゴンエイジを思い出す。あのゲームの魔法使いはびっくりするほど堅かったよね。
フィルターランド欲しいし、木曜ぐらいに行くかも
ドバキンしてる可能性も否定できないが。
人里にドラゴンが降りて来た時、それが衛兵の少ない農村とかだと冗談抜きで住人の7割くらいが死んじゃうんですけど仕様ですかね。
まだレベルキャップまでは遠いし、このままドラゴンも成長していくなら、最終的にはロード扉無しの城塞都市でも壊滅させられちゃう危険があるんじゃないですかね
ドバキンしてる可能性も否定できないが。
人里にドラゴンが降りて来た時、それが衛兵の少ない農村とかだと冗談抜きで住人の7割くらいが死んじゃうんですけど仕様ですかね。
まだレベルキャップまでは遠いし、このままドラゴンも成長していくなら、最終的にはロード扉無しの城塞都市でも壊滅させられちゃう危険があるんじゃないですかね
も、悪くないね。
代わりに道端の花を摘んだり、ちょうちょを捕まえたり、熊に追いかけられて衛兵に助けを求めたり…
代わりに道端の花を摘んだり、ちょうちょを捕まえたり、熊に追いかけられて衛兵に助けを求めたり…
池袋BMレガシーメモ
2011年12月8日 カウブレード(仮)勝てる屋もワンチャンあったけれどもばいゆーさんの青単ショーテルとの決着がついていないので、こちらに。
そこには元気な姿でフリプするGo-1兄貴の姿が!!
風邪にしては長いので、こじらせて肺炎→入院のパターンかと思っていたので、生存確認できて何より。
デーキは昨日のと一緒。フェッチ少なめのこーぶれ。
2色剣が赤白と、緑黒。一通り全部試したけれど、緑黒剣が出た時のマナサポートが偉大すぎる。これが無いと正直、2,3割は攻め手が温くなる(当社比)。ジェイスは知らん
R1 後手 虫アメリカ
g1 囲いでDaze落とされ、2ターン目にブレストフェッチ、3ターン目にリリアナ着地であわわわわ…。が、憑依地が全てを解決してくれて勝ち。チート
g2 こちら1マリ。お互い不毛やもみ消しの打ち合いで土地が止まる。Deedがちらちらして鬱陶しかったけれども、SCMのもみ消しフラッシュバックで凌いで、憑依地がクロックを大量に送りこんでくれて勝ち。
R2 後手 チタリア Naoさん
g1 相手1マリ。ラヴァマンサーを失脚してからのJtMSでボトムに送り、そのままJtMSが処理されず、相手が投了
g2 相手1マリ。お互い消耗戦で、相手の独楽が強い。十手を囲いで落とされ、相手の場には着地で、大変まずい状況になったものの、生物を除去し尽くして出来るだけ機能させないようにしつつ、憑依地でクロック確保し続けて勝ち。
R3 先手 ロームPox ADEPTUSEXEMPTUSさん
g1 こちら1マリ。生物を引けないまま蹂躙されてGG
g2 こちら2マリ。流石に土地1キープはできない。
終始、相手が2マリ分の優位を覆されないように丁寧に捌いてきてそのままPWにつながり負け。石鍛冶トップでワンチャン以上の物があると思ったのだけれど、綺麗に捌かれた。
窒息爆発しろ。あと、やっぱり工廠は強い。無色ですもの
反省点としては、鷹を粗末に扱い過ぎたこと。それと疫病はスル―してよかったかも。
独楽でまさかピアスケアしてくるとは思ってませんでした。正直あのピアスで勝ち確ぐらいのつもりだったんですがねー。十手もあったし。
何にせよ明日からタムリエル行き
検索ワードの中の
2011年12月7日 15:10 site:http://diarynote.jp/ "ろっきー"
2011年12月7日 15:10 site:http://diarynote.jp/ "ろっきー"
2011年12月7日 0:46 デッドガイドヤ
が印象的。早くも週末に向けてマークされている…!?
そこには元気な姿でフリプするGo-1兄貴の姿が!!
風邪にしては長いので、こじらせて肺炎→入院のパターンかと思っていたので、生存確認できて何より。
デーキは昨日のと一緒。フェッチ少なめのこーぶれ。
2色剣が赤白と、緑黒。一通り全部試したけれど、緑黒剣が出た時のマナサポートが偉大すぎる。これが無いと正直、2,3割は攻め手が温くなる(当社比)。ジェイスは知らん
R1 後手 虫アメリカ
g1 囲いでDaze落とされ、2ターン目にブレストフェッチ、3ターン目にリリアナ着地であわわわわ…。が、憑依地が全てを解決してくれて勝ち。チート
g2 こちら1マリ。お互い不毛やもみ消しの打ち合いで土地が止まる。Deedがちらちらして鬱陶しかったけれども、SCMのもみ消しフラッシュバックで凌いで、憑依地がクロックを大量に送りこんでくれて勝ち。
R2 後手 チタリア Naoさん
g1 相手1マリ。ラヴァマンサーを失脚してからのJtMSでボトムに送り、そのままJtMSが処理されず、相手が投了
g2 相手1マリ。お互い消耗戦で、相手の独楽が強い。十手を囲いで落とされ、相手の場には着地で、大変まずい状況になったものの、生物を除去し尽くして出来るだけ機能させないようにしつつ、憑依地でクロック確保し続けて勝ち。
R3 先手 ロームPox ADEPTUSEXEMPTUSさん
g1 こちら1マリ。生物を引けないまま蹂躙されてGG
g2 こちら2マリ。流石に土地1キープはできない。
終始、相手が2マリ分の優位を覆されないように丁寧に捌いてきてそのままPWにつながり負け。石鍛冶トップでワンチャン以上の物があると思ったのだけれど、綺麗に捌かれた。
窒息爆発しろ。あと、やっぱり工廠は強い。無色ですもの
反省点としては、鷹を粗末に扱い過ぎたこと。それと疫病はスル―してよかったかも。
独楽でまさかピアスケアしてくるとは思ってませんでした。正直あのピアスで勝ち確ぐらいのつもりだったんですがねー。十手もあったし。
何にせよ明日からタムリエル行き
検索ワードの中の
2011年12月7日 15:10 site:http://diarynote.jp/ "ろっきー"
2011年12月7日 15:10 site:http://diarynote.jp/ "ろっきー"
2011年12月7日 0:46 デッドガイドヤ
が印象的。早くも週末に向けてマークされている…!?