それが終わったら晴れる屋にいくよ。
みんなよろしくね(・◇・)
活動範囲が都内なんでそこで受け渡しできる方がいいなー

出:アンヒンジド沼Foil
求:樋口一葉さん
都内が行動範囲です。実際に会ってお値段相談できる人よろしくお願いします


出せるもの
沸騰する小湖 英 4枚 (うち一枚目立つキズあり)青赤フェッチは 里親が見つかりました
乾燥台地 英 4枚 赤白フェッチも里親が見つかりました
霧深い雨林 英 1枚里親がみつかりそうです

みんなありがとーぅ!

欲しいもの
福沢サンとか樋口サン
ドラングレイグの篝火からタカダノババの篝火に転送できそうだったので行ってきた。
前日前々日と人間性を捧げまくってきたので、とりかえしにいくのである(・◇・)


持ち物はカウブレ。枝葉の部分をいじった程度。

Caw-blade 3/16


main(61)

4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
4 Snapcaster Mage
2 True-Name Nemesis

4 Brainstorm
3 Force of Will
1 Spell Pierce
1 Counterspell
4 Swords to Plowshares
2 Preordain
3 Thoughtseize
2 Supreme Verdict

1 Batterskull
1 Umezawa’s Jitte

2 Jace, the Mind Sculptor

4 Flooded Strand
2 Polluted Delta
1 Marsh Flats
3 Tundra
2 Underground Sea
1 Scrubland
1 Creeping Tar Pit
2 Mishra’s Factory
1 Moorland Haunt
1 Karakas
3 Island
2 Plains


side(15)

1 Sword of Feast and Famine
1 Vindicate
1 Engineered Explosives
1 Disenchant
1 Thougutseize
1 Duress
1 Force of Will
1 Spell Pierce
1 Negate
1 Flusterstorm
2 Meddling Mage
1 Vendilion Clique
2 Surgical Extraction



定業強すぎる。そりゃ禁止されるわ
あとギリギリまで生物除去削って置物破壊とコンボ対策に割いてみる挑戦。


R1 BUG続唱+蔦マッドネス ウィンストン ○○
ネメシス強い。

R2 親和エルフ TKNくん ○×○
g2は相手ダブマリでほぼほぼ制圧できたと思ったとこから死んだ。エルフすごすぎる。

R3 デスタク ○○
ネメシス強い。

R4 RUGデルバー ○○
メインは十手も鷹も素通り出来たんでひたすらデスマった。鷹強い。g2は相手が事故った。

R5 Pox+リアニ ○○
リリアナ先生に対して−能力からも+能力からもネメシスを守ってくれる鷹ちゃんは神。

R6 パトリオット kyさん ×○○
メインはダブマリした。サイド後はこっちが引き強マンだった。


6-0した。人間に戻れた気がする。
昨日は狩られる側だったけど、今日は狩る側になれた。やったぁ(・◇・)


ボブ揃った!
まだチュートリアルのはず。遠目に見える白いでかいやつこわそう

せっかく剣士ではじめたのに初期ステじゃ二刀構えできないっぽい:;(∩´﹏`∩);:
PtE追加で一本とってるのよ。デルバー怖いし。
でもデルバーデックの主流がRUGからBUGに変わってるんだったら、(飛び道具が無い分)しめやかに瞬殺されるとしたら連打されるぐらいしかないから、それならいっそ3、4回アタックするのは見逃して爆薬で吹っ飛ばした方がよくなーい?とか思ったけど、墓忍び入ってるBUGとかもいましたね。ふふっふー(*‘ε‘* )


両方とれたら一番なんだけど何故かメインがかつかつで…
おかしいなぁ、高橋サンのコラムに載ってたリストには両方とも入ってたんだけど
明日からは高橋サンしばく
定業思ったより好感触ですわ。
序盤から中盤に打つ分には思案より状況選ばないというか、適当に打っても失敗しにくいというか、負担が少ない気がする。
持ち物は高橋サン謹製エスパー石鍛治にタッチ鷹したやつ


メインの剣抜いてそこにサイドの評決を引き上げ、余ったサイドの1枠に針。あとサージカルを1枚RiPに。


R1 後手 黒コン ○○
R2 後手 チメリカ ○○
R3 後手 デスブレ ○××
R4 先手 罰火ジャンド ○×-
R5 先手 デッドガイ ○×○


3-1-1で8位でした。R5の1-4番卓は全員IDしてたから誰か一人蹴り出しちゃったみたい。ふふっふー(*‘ε‘* )

デスブレに負けたのちょぉ悔しい。
罰火ジャンド戦は3本目がお互い除去しきって土地しか残ってない系の状態で膠着してしまい引き分け。ちょいちょいあるやつ(´・_・`)


そういえばまたコンボ踏まんかった。今日は半ばでさっさと負けたし仕方なしか


マナベース変更を基準に実際に回した感触をもとにちょっといじった。た。
持ち物は高橋サンリスペクトのエスパー石鍛治


R1 先手 パトリオット ○×○
R2 後手 黒単アグロ ○○
R3 先手 エスパーデルバー ×○○
R4 後手 バントデルバー ○○
R5 後手 罰火ジャンド ○×○

ここで全勝一人。R6は下当たりでID申し込まれたので受けて優勝。やったー(^-^)
コンボ踏まんかった。ラッキー

色んなデルバーデッキが跋扈しててどれも楽ではないんだけど、サイド後のRUGデルバーほどの絶望感を押し付けてくるデルバーには遭遇してないので幾分か気が楽



Caw-blade 3/8


main(61)

4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
3 Snapcaster Mage
2 True-Name Nemesis

4 Brainstorm
3 Force of Will
1 Spell Pierce
1 Counterspell
4 Swords to Plowshares
1 Preordain
1 Ponder
3 Thoughtseize
1 Supreme Verdict

1 Engineered Explosives
1 Batterskull
1 Umezawa’s Jitte
1 Sword of Body and Mind

2 Jace, the Mind Sculptor

4 Flooded Strand
2 Polluted Delta
1 Marsh Flats
3 Tundra
2 Underground Sea
1 Scrubland
1 Creeping Tar Pit
2 Mishra’s Factory
1 Moorland Haunt
1 Karakas
3 Island
2 Plains


side(15)

1 Sword of Feast and Famine
1 Path to Exile
1 Zealous Persecution
1 Supreme Verdict
1 Disenchant
1 Thougutseize
1 Duress
1 Force of Will
1 Spell Pierce
1 Negate
1 Flusterstorm
2 Vendilion Clique
2 Surgical Extraction


定業:思案と比べた時、フェッチや鷹みたいなシャッフル手段と併用しなくていいので引いて受けるメイン戦はいい感じではないかと。目指すところがはっっきりしてるサイド後は思案の方がいい感じのとこもあるけどどんなもんかな

ボデーアンドマインド:赤白剣と違ってネメシスを抜けられて、青赤剣と違って負けてる盤面でも悪くない。攻撃しないと誘発しない以上、あんまライフ詰められてると頼りない剣をどうにかしたくて青緑。結果的にはこれ多分いらん。青緑がダメというよりは3本目自体がさほど積極的に欲しくない。
ただ、ミラーだとかでどうしても3本目が欲しいタイミングは存在するので、今度同系にあたったら緑黒剣いれてみようかな

ネメシス:一枚で勝ちかねないぐらい強いけど、みんななにかしらの対策はしてるからブッパできないよ…:;(∩´﹏`∩);:
ただそのおかげで自分に対して引くことを強いてくるので何かとブッパしたがりの自分にとっては適度に抑えてくれて良い感じかも
高橋さんの記事を読んでレガシーをはじめました!よろしくお願いします(*^_^*)

とはいえ100パーセント完コピも芸がないので自分なりに考えてアレンジ!w
最終的に元の形になったりして(笑


とりあえずヴェンディリオン三人衆とかいう3マナでアドも取れない上3/1とかいう脆弱なボディ(笑)のフェアリーをメインからクビwwやりすぎたかな??w

代わりに1マナ安いにも関わらずヴェンディ()と相打ちが取れてアドも確保できる戦隊の鷹を採用!
2マナ域が増えて爆薬が起動しにくくなりそうだったので爆薬もアウト!鷹の4枚目は定番の61枚目へ(優柔不断ww)

ミシュラランドはよくわからないけど鷹を入れるならムーアランドの憑依地も入れたい!けど無色土地多めなのも怖い(◞‸◟)
というわけでデュアラン増量!沼とか()


後はサイドボードをそれっぽくファッサファサー*・゜゚・*:.。..。.:*・’(*゚▽゚*)’・*:.。. .。.:*・゜゚・*してできあがり!


Caw-blade


main(61)

4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
4 Snapcaster Mage
2 True-Name Nemesis

4 Brainstorm
3 Force of Will
2 Spell Pierce
4 Swords to Plowshares
2 Ponder
3 Thoughtseize
1 Supreme Verdict

1 Batterskull
1 Umezawa’s Jitte
1 Sword of Fire and Ice

2 Jace, the Mind Sculptor

4 Flooded Strand
2 Polluted Delta
1 Marsh Flats
3 Tundra
2 Underground Sea
1 Scrubland
1 Creeping Tar Pit
2 Mishra’s Factory
1 Moorland Haunt
1 Karakas
3 Island
2 Plains


side(15)

1 Sword of Feast and Famine
1 Path to Exile
1 Supreme Verdict
1 Zealous Persecution
1 Engineered Explosives
1 Disenchant
1 Thougutseize
1 Duress
1 Force of Will
1 Negate
1 Flusterstorm
2 Vendilion Clique
2 Surgical Extraction




きっかけは、ミシュラン入れたいけどどうしよーどうしよーから並行して思い立った、ブレストフェッチ、ポンダーフェッチすること除けば基本的にベタ置き最強じゃねー?ってとこからスタートしてデュアラン増やしてフェッチをほんのちょびっと減らすところから。
デュアランしか引かなくてもブレスト撃った後の鷹は自然に展開しやすいこともまあまあ多いし、鷹に価値を見出そうとするならこの辺からも細かくポイント稼がなきゃダメじゃなかろうか、と。もはや本末転倒だけど
デュアラン増やしたらなんか無色土地もちょっと許容できる気がしてミシュラン2と憑依地1。一人回しした感じいけそうな雰囲気だけどこれはどうなるかわかんないね
フェッチ減ったからサーチ前提の沼アウト。流石に受け入れられるフェッチの枚数じゃない。黒い呪文全然ないし



結果

BUGカスケード ○×-
茶々さかな ×○○
the Rocks ×○○


BUGカスケード戦は積極性を見せたとみせかけて実際落ち着いて考えれば全く戦局が見えていない大ポカしてしまった。引き分けてごめんなさい
おさかな戦はついてた。
the Rocks戦は鷹もミシュランもネメシスも全部強かった


おさかな以外の二戦では不毛どかどか撃たれたけど事故らんかったから大丈夫なんかな、入れられるならミシュランは取りたいしね。もうちょい続ける




pesoに感謝、芋に感謝
エスパー石鍛治
とりあえず高橋さんのこれをコピーしてみます
・東南アジア周辺は役人も漁民も厚かましい
・バリでお買い物する時の値段交渉はコミュ障にはひたすらだるい
・フリーマントルは何でか知らないけど日系人が結構いっぱい
・高緯度の暴風域は意外と大したことない。日本に帰る時の黒潮+低気圧のシナジーの方が辛いぐらい
・南極は思ったより寒くない。手先足先みたいな末端部のケアだけちゃんとしとけば胴体はヒートテックで余裕で耐えられる。だいたい晴れてる日の日中で1-3℃ぐらい。
・一回だけブリザードに遭遇したけどこれはシャレになってなかった。30分も外に放り出されたら死ぬんじゃないかな
・氷山よりそこから崩れた流氷の方が実際のところだるい。レーダーには映んないし晴れてると海面反射に溶け込むしで見つけにくい。そのくせ当たると死ぬ
・ペンギンが本当に流氷に乗って流れてきた。かわいい
・南半球の極光は緑色
・ホバートはシーシェパードの拠点なんだってさ。こわちか
神々の軍勢出てからなんかレガシーの環境変わりましたか?

鷹ちゃんもふりてぇ



南極はそんなに寒くなかったです
じゃあの
暑い。ひたすらに暑い

羊ロリをみた
今めっちゃ雨季じゃん!!つらい!!!


バリにもそごうがあった
今めっちゃ雨季じゃん!!つらい!!!


バリにもそごうがあった
この穢れた大地を離れ氷に閉ざされた清浄な世界へ…

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