持ち物は青白奇跡。

財布を持たずに会場まで来てしまうというトラブルに見舞われるもののナモさんの助けもあり事なきを得る。ありがとう…ありがとう……!



R1 後手 グリデル アオヤギセンパイ ××
g1 ヤンパイにソープロ2発撃ったけど全部はじかれて大変なことになってしまった。
g2 お互い更地になって色々ハンデス挟みながら殴打頭蓋着地させられたけれど、ボルトトップから拾われて焼き殺された。
ハンデス挟むにせよもう1ターン待ってもよかったかなぁと。

R2 先手 bugコン(もみ消しとかウミヘビとか) ○○
g1 相手1マリ。ライフ1まで詰まったけどギリギリ殴り勝てた。
g2 こちら1マリ。ナヒリが酷いことした。

R3 後手 つぼさん デスタク ××
g1 こちら1マリ。十手で制圧するしか道がないとFoWまで切ったのに、一回殴るの遅くしたのはダメだったよなぁと。
g2 こちら1マリ。ギデオンだけ、とか看守だけなら割となんとかなると思ってたんだけど、どっちも並ぶとギデオンの相手しながら統率者維持ってのが十手握ってたのに出来なくて悔しいなぁと。

R4 先手 ant ×○○
g1 ハンドチェックされてPiF→テンドリル
g2 こちら1マリ、相手2マリ。相手の初動鈍かったので剣で殴り倒せた。
g3 ワーレンルートの返しに殴打頭蓋で勝ち

R5 後手 グリデル ××
g1 相手1マリ。石鍛冶もジェも引けず。
g2 今度は引けたけどグラッジでシャクられて大変なことにー。その後は更地にぽろっと出てきたデスライト殺し切れず。

R6 後手 ドラスト ○○
g1 相手1t月メイガスだったけれど、初手に平地とソープロがあったので勝ち。ついてた。
g2 こちら1マリ。相手がダンピングマトリックスしか引いてなくてナヒリ経由で装備品出し入れしてかち。

R7 先手 フードチェイン ○○
g1 殴打頭蓋で殴り切った。
g2 ナヒリで殴打頭蓋とか剣を釣ったり出したりして勝ち。



4-3。
完全にメタとデッキ相性読み違えてた。残念。
あと不毛の大地はいらないし、白マナソースも少なすぎた。これでキープできないことが何度もあってほんまつらい。次からはもうちっといい感じの土地配分に。


main(61)

4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
3 Snapcaster Mage


4 Brainstorm
4 Ponder
4 Force of Will
4 Swords to Plowshares
3 Thoughtseize
1 Inquisition of Kozilek
1 Counterspell
1 Concil’s Judgement
1 Supreme Verdict

1 Umezawa’s Jitte
1 Batterskull

3 Jace, the Mind Sculptor

4 Flooded Strand
3 Polluted Delta
1 Marsh Flats
2 Tundra
3 Underground Sea
1 Scrubland
3 Island
2 Plains
1 Moorland Haut
2 Wasteland


side(15)

1 Nahiri, the Lithomancer
1 Sword of Fire and Ice
1 Fatal Push
2 Sower of Temptation
2 Disenchant
1 Spreme Verdict
2 Flusterstorm
2 Eatherworms Canonist
1 Containment Priest
2 Surgical Extraction
持ち物は青白奇跡。



17:00の部は2回戦から

R2 先手 青白スピリッツ ○○
g1 相手3マリだったので…
g2 相手1マリ。土地祭りだったようで…

R3 先手 カナスレ ○○
g1 マングース出てくるタイミングがかなり遅かったので、殴打頭蓋で耐えられた。
g2 相手2マリ。JFW振り回した。



20:00の部

R1 後手 デスタク ×○○
g1 土地ドハマりした。見えてる範囲でサリア除去できる見込みがないのだから、ブレスト2枚目より素直に4枚目の土地拾っとくべきだった。
g2 先にJFWにカウンターが乗った。
g3 先にJFWにカウンターが乗った。


R2 先手 トリコ石鍛冶 ○○
g1 ジェイス先に着地させられてそのまましばらく守り切った。
g2 相手が無限にフェッチ引けなかった。


R3 先手 ant ○××
g1 初手に囲いとfowあったので運よく勝てた。
g2 何度かハンド見た中で、触手素撃ちぐらいしか相手の選択肢なさそうなのに初段のダクリにfow撃たなかった。結果的にfow余って死んだ。ばか。
g3 見えないハンドに震えて雑にサージカル撃ったら相手のハンドがPIF経由の素触手っぽくて咎められた。
そのうえ、返し1ターンの猶予で撃った思案でSCM見つかった(こちら浮き土地2)のにフラスターfbできねぇやとシャッフルしてしまったけど、これサージカルfbで少なくとも1tは耐えられる場だった。ばか。



心の弱さが露呈した。
自信持って正着に辿り着けなかったのは単純に経験とか練度の不足だった。
久しぶりだしちゃんと復習しましょうね。
また練習しに行くよ。


main(61)

4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
3 Snapcaster Mage


4 Brainstorm
4 Ponder
4 Force of Will
4 Swords to Plowshares
3 Thoughtseize
1 Counterspell
1 Spell Pierce
1 Concil’s Judgement
1 Supreme Verdict

1 Umezawa’s Jitte
1 Batterskull

3 Jace, the Mind Sculptor

4 Flooded Strand
3 Polluted Delta
2 Marsh Flats
2 Tundra
2 Underground Sea
1 Scrubland
4 Island
2 Plains
1 Moorland Haut
1 Dustbowl


side(15)

1 Nahiri, the Lithomancer
1 Sword of Feast and Famine
1 Zealous Percecution
2 Sower of Temptation
2 Disenchant
1 Thoughtseize
1 Spreme Verdict
2 Flusterstorm
1 Back to Basic
1 Containment Priest
2 Surgical Extraction



黄塵地帯は流石にいらない気がした。ジャンド相手にそう都合のいいタイミングで引くかね。不毛の大地のがなんぼかマシだと思う。
パーセキューションは序盤中盤に引けないとデスタク相手でもなんか微妙な感じだったなぁと。デルバーはやっぱりきついので、プッシュかカットか爆薬かあたりに差し替えたほうがいいかな。
ピアスをカンスペの2枚目か、何かいい感じのものにしたい。
思案4は概ねよかった。
鷹はまあまあ強かった。
剣、緑黒にしたけどやっぱ青赤のほうがいいんじゃない?
やったぜ。めっちゃ嬉しい。






とりあえず対生物に強めに寄せたエスパー鷹にします。
4色目無理やり触る理由の大半だった奇跡がいなくなったけど、再興は滅茶苦茶使い勝手良かったから惜しいよなぁって。
朝くそ早かった代わりに帰りが早かったので行ってきた。


17:00の部

R1 bug何か にゃあさん ○×○
g1 ジェース落とせなさ過ぎて投了したくなったけどパイロブラスト見つかってラッキー。
g2 ネメシスに殴り切られーの
g3 ヴェンディで殴りきリーの

R2 ジャンド ××
g1 通常ドローで天使バラまいたら返しに濁流食らってターモ止まらず負けたんだけどこれ1体減らしてでも殴ってきてから独楽ドローで天使出して、少なくともタルモだけは殺しとくべきだった。
g2 こっち1マリで土地詰まってもじもじしてるうちにリリーとボブにひどい目にあわされた。

R3 おさかな ○×○
g1 天使バラまいた
g2 魂窟経由のヴェンディリオンとヴェンセールが死ぬほどきついなぁともじもじしてたらそのまま死んだ。
g3 相手1マリで土地事故った。



20:00の部

R1 ジャンド(さっきの人) ○×○
g1 罰火回ってジェースが定着しないわ終末みつからないわで死にそうだったけど天使が見つかった。
g2 土地詰まってもじもじしてるうちにリリアナに大変な目にあわされた
g3 btbとても強かったんだけど、うっかり再興撃ったら普通に捲られそうになった。が。運よく青い生き物いっぱい見つかったので殴り切れた。

R2 デスタク ○××
g1 天使バラまいた。
g2 リクルーターつらい
g3 土地詰まってもじもじしてるうちにリクルーターがいっぱい沸いてきた

R3 bugデルバーもカスケードもない にゃあさん ○××
g1 終末で流してジェースが定着した。
g2 相手のお手本のようなブン回りに対して干渉するスペルが見つからず負け
g3 5マナのニッサが強すぎたけど、一回落とせるチャンスが回ってきたのに普通にミスって落とし損ねて負け。





Caw-Go(60)

2 Snapcaster Mage
2 Venndilion Clique

4 Brainstorm
3 Ponder
3 Force of Will
3 Swords to Plowshares
1 Concil’s Judgement
1 Engineered Explosives
1 Spell Snare
1 Counterspell
1 Pyroblast
4 Terminus
2 Entrees the Angels
4 Sensei’s Divining Top
4 Counterbalance
3 Jace, the Mind Sculptor

4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
1 Arid Mesa
3 Tundra
2 Volcanic Island
4 Island
2 Plains
1 Karakas


サイド(15)
1 Force of Will
2 Flusterstorm
1 Wear/Tear
1 Venser, Shaper Savant
1 Disenchant
1 Red Elemental Blast
2 Pyroblast
1 Back to Basic
1 Sower of Temptation (20:00からFrom the Ashes
3 Monastery Mentor
1 Surgical Extraction



予報入れたかったんだけど見つからなかったのでとりあえずヴェンディ。
再興はいらなかった。BtBでいいと思う。4c CawGoの時と違って、どんなデッキと当たってもほぼ確実にこっちがコントロール側になるからbtbが本当にノーリスクハイリターン。

土地詰まって不自由な思いをすることが多かったから22枚入れたい気がするんだけど、直近のリスト21枚のが多いし下手すると20枚とかもあるんだよなぁって。

思ったより重い呪文に対する許容範囲が狭い気がしたので、もうちょっとサイド後も軽めに保てるようにしたいなって。
FoW抜いてメンター入れるとなんかめちゃくちゃハイカロリーになって震える。

紙遊びしたくなっていってきた。


R1 デスタク ○○
メインは鷹ブレストブレストブレスト十手fowいっぱいでめっちゃついてた。


R2 エルドラージ ×○○
メインは除去足りず抑えきれずー、サイド後はまきちゃんが無双した。


R3 4cデルバー ×○×
g1はライフゲイン仕掛け始める直前にボルト本体で死亡。
g2はもみ消しオーブでがちがちにはめられたかと思ったら、クロック薄くて奇跡的にまくれた。
g3もg1と似たような負け方。多分マリガン後の占術で見た囲い(2枚目)をトップに置いたのが最初の失敗だった気がする。


R4 感染 ×○○
g1は2マリでブレストとFoW撃ったぐらいで敗北。
g2は多分相手が茶破壊サイドインできなかったと思う。十手が野放しになった。
g3 はFtAで土地ダバーしてジェース出して十手が着地した。


R5 デスタク ○××
g1は鷹ブレストブレストブレストジェースで宇宙見れた。
g2は2本目は思案とブレストで積むもの二回間違えた。ギリギリまで選択肢残せるようにしとくべきだった(即死する流れではなかったので)
g3はダブマリ土地1ドロソキープしたら大変なことになった。


R6 エルフ ×○○
g1は制圧しかけたと思ったらビヒモスが素出しされた。
g2 は囲い除去石鍛冶いっぱい引けた。
g3も似たような感じ。めっちゃついてた。勝てると思わなかった。




まきちゃんがクソ強い1日だった。


事故ったとかなく普通に勝負できそうな回りしてたのに普通に負けたのが悔しいよねっていう。まあそんな練習してないからそういうこと言うのも失礼な話なんですが、気持ちの問題として。
静岡は行けなかったけど紙遊びしたくなって言ってきた。

サイドのカットをプッシュに。


R1 奇跡 ××
R2 食物連鎖 〇〇
R3 bug続唱 〇〇
R4 パラドックス ××
R5 トリコメンター 〇〇
R6 奇跡 ××

奇跡メインはやむなしにせよサイド後tmpしたのはほんとダメでした。
ゲームの展開的にダブマリぐらいまでは耐え得るからもうちょっと勇気を持って…ってこれちょっと間が空くたびに毎回言ってる気がする。チンパンか。

パラドックスはコンボパーツ4枚がそれぞれ単体でもそこそこ強くて、しかも任意の2枚の組み合わせでも結構有害なシナジー形成してるのが凶悪だった。これ今度当たっても勝てないぞ。


フェイタルプッシュは意外と紛争しにくかったのだけれど、紛争しなきゃいけない相手も少ないのでまあまあ。初手の足しになるのはいい感じ。
エルドラージがまた死ぬほど増えるようなことがあったらいじるかも。
色々あっていってきた。


R1 後手 奇跡コン ×○○
g1は独楽相殺決まったうえでクロック流されたので投了した。
g2-3はスネアとかrebとかで中盤まで耐えた。


R2 後手 bug続唱 ○×○
g1は相手1マリ。ジェイス強くて勝ち。
g2はヒムでフェッチ二枚持ってかれてreb撃てなくなってvision素通し。さらに森知恵割れず負け。
g3は殴打頭蓋強くて勝ち。


R3 後手 ガルガドンコントロール ○×○
g1は互いに1マリ。相手の霊気池の脅威がスカった。
g2は罰火燃え柳止めるためにオールインしたらrebされた。
g3は罰火を外科的摘出できた。


R4 先手 カウンタースリヴァー ○○
g1はいっぱい囲い引けた上、薬瓶も除去できたので何とかなった。
g2は相手が土地1薬瓶キープのところ針持ってて勝った。


R5 後手 奇跡コン ○○
g1は初手にスネアあった。
g2はお互い土地が半端なところで止まって動くに動けなかったけどたまたま針引いて勝ち。ついてた。


R5終わった時点で全勝一人だったのにR6が始まった。が対戦相手がID受けてくれた。

久々に紙遊びしたらもうめっちゃ疲れた。楽しかったのは楽しかったんだけど、体力の衰えを感じ…たくはないです。つらい。運動しよ……。




持っていったデッキはCaw-Go。

SnT相手に入れる軽量カウンターが偏ってるから呪文嵌めを呪文貫きに変えたかったのだけれど、替えるのを忘れたままデッキ持っていってしまった上に予備の束も持ってきてなかったのでそのまま出ることに。
ただ、痛しかゆしといったところなのでしょうがないけれど、嵌めがないと相殺に触れる呪文が少なすぎてイカれるような気もした。嵌めじゃなくて別の枠弄って都合付けた方がいいかもしれない。
エルドラージ全然いないらしいし、SoTとかFtAあたりが狙い目かも。もしかしたら。

爆薬と採決がメインに1ずつなのを採決抜いて爆薬2にしようかなぁとも思ってたのだけれど、これもやっぱりカードを入れ替え忘れてたのでそのまま出た。思いついたらさっさとやらなきゃダメですね。

ネメシスがいっぱい入ったbugが海外で優勝したとか聞いたので、多分後追い勢がいっぱいいるだろうと思って至高の評決をメインに一枚入れたけど当たらなかったし、見かけもしなかった。なんか話によると1週間ぐらいでぶわっと増えてさっと消えたらしい。

対奇跡戦の殴打頭蓋(2枚目の装備品)は5-6枚目の戦隊の鷹ぐらいのつもりだから戦場での制圧能力に欠けていることより、戦場から手札に戻ってくる能力があることを重視すべきだと思っている。
2枚目の装備品を残さないようにサイド組めればベストだとは思っているがそれが叶わない場合、という前提で。






main(61)

4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
3 Snapcaster Mage

4 Brainstorm
2 Ponder
4 Force of Will
1 Spell Snare
1 Counterspell
3 Thoughtseize
4 Swords to Plowshares
1 Concil’s Judgement
1 Engineered Explosives
1 Supreme Verdict

1 Umezawa’s Jitte
1 Batterskull

3 Jace, the Mind Sculptor

4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
1 Misty Rainforest
1 Arid Mesa
2 Tundra
2 Underground Sea
1 Scrubland
2 Volcanic Island
3 Island
2 Plains
1 Moorland Haunt


side(15)
1 Sword of Fire and ice
1 Murderous Cut
1 Supreme Verdict
2 Disenchant
1 Pithing Needle
1 From the Ashes
2 pyroblast
1 Red Elemental Blast
1 Flasterstorm
2 Surgical Extraction
2 Sower of Temptation


戦隊の鷹使ってる人がいたから張り付いてみてました。
参加者35名、SEなしのスイス6回戦で上位二人がbye獲得。しんどい。


R1 先手 Nic-Fit ○×○
g1 ジェース着地してから鷹引いた(のでセラピー等に干渉されずにオナニー出来て勝ち)。
g2 相手1マリ。シギレーマン除去れず。合わせてタール坑にも触れず。何枚掘っても除去なかった。
g3 誘惑撒きがひどいことした。


R2 先手 オムニスニーク ○○
g1 こっち1マリ。たまたま囲い鷹ブレストカンスペ土地2みたいな初手がクリティカルヒットしたので勝ち。
g2 誘惑撒きがひどいことした。


R3 先手 デスタク 茶々さん ○○
g1 十手早漏ブッパしたのをシャクったら色々ひっくり返って勝った。
g2 こっち1マリ。鷹とJFWを守り切った。


R4 後手 奇跡 シゲキ ○○
g1 爆薬で相殺流せた。次の相殺が定着する前にアンリコ一回打てた。
g2 スネアとかrebいっぱい引けた。


R5 後手 lineグループを抱える有力アーキタイプ へぎーさん ○○
g1 こちら1マリ。ネメシスにイカれそうだったけどギリギリで爆薬引けて、あと本体火力を全部打ち消せて勝ち。
g2 相手が土地1ドロソキープに失敗して勝ち。


R6 先手 5色リアニ? しろーさん ×○×
g1 最初の3ターンぐらいは信じられないぐらい都合のいい引きをして勝てそうな気配がしてたけれど、そのあとが続かず負け。
g2 相手様、サイド後にPWコンみたいなことになってたけれど石鍛冶引けてたので耐えられて勝ち。
g3 誘惑撒きいっぱい引いたのでワームとかグリセルパクッてなんとか殴り殺す方向で行こうと思ったけど時間足りなくて終わらず。勝っても負けても自分はほぼ抜ける状態だと思ったので投了した。



カウゴー2位でbye取れました。やったー。
鷹に感謝、芋に感謝。





main(60)

4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
3 Snapcaster Mage

4 Brainstorm
2 Ponder
4 Force of Will
1 Spell Snare
1 Counterspell
3 Thoughtseize
4 Swords to Plowshares
1 Concil’s Judgement
1 Engineered Explosives

1 Umezawa’s Jitte
1 Batterskull

3 Jace, the Mind Sculptor

4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
1 Misty Rainforest
1 Arid Mesa
2 Tundra
2 Underground Sea
1 Scrubland
2 Volcanic Island
3 Island
2 Plains
1 Moorland Haunt


side(15)
1 Sword of Fire and ice
1 Murderous Cut
1 Supreme Verdict
2 Disenchant
1 Pithing Needle
1 From the Ashes
2 pyroblast
1 Red Elemental Blast
1 Flasterstorm
2 Surgical Extraction
2 Sower of Temptation



サイドの2枚目の外科的摘出をRiPにするつもりでサイドインアウト組んでたのだけれど(2週間前ぐらいの話)それからしばらくマジックから離れてアニメや映画ばっかり見てたら、今朝になってなぜRiPにしなくてはならないのかを思い出せなくて外科的摘出2枚のままで持ち込んだ。
そのせいでスニーク戦、鷹残すのか残さないのか迷い倒してた(in11枚だと残さざるを得ないけれど12枚だと抜けなくもない、13枚だと迷わず抜けるそんな微妙なライン)。
鷹抜いたり人のリスト真似してみたりちょこちょこいじってみたけど、結局そんな簡単なことで勝てるようになるような単純なゲームじゃなかったかもねってことがわかったので、最終的にはカウゴーで出ることに。

勝ち負けに貢献しないならハンド増やしてワクワクしてた方がマジック楽しそうとかそういう理由。



R1 bye
R2 bye

R3 奇跡 〇〇

R4 4cデルバー 〇〇

R5 奇跡 〇-
結果的には勝ててよかったけど粘り過ぎたかも(投了したほうが良さそうなタイミングはあった)

R6 グリデル ××
g1相手の動きがギタ調とドロソのみでグリデルかストームで絞り切れないまま迎えた3t目撃った試案で鷹とブレストセットが揃って、フルタップで鷹キャストした返しにセラピーもらってハンド崩壊。
グリデルの場合は今回の死にパターン避けてt4まで待つ、ストームの場合はどうせハンド稼いでも死ぬ危険が高いから先にブレスト撃ってハンデスかカウンター探しに行ったろうから、2択にまで絞れているのだから安全とって土地とフェッチ立ててブレスト構えてターン返すのが無難だった。
g2はふわっとしたハンドをキープしたら死。

R7 エルドラ ×〇〇
g1はt1十手で盤面崩壊。

R8 感染 ××
g1は瞬殺。g2は手札の撃てない激励を撃てるもんだとおもって動いて死亡(相手の土地がペンデルヘイブン、不毛、墨蛾2)。

R9 ANT 〇〇

R10 奇跡 ××
g1はt1独楽t2相殺。g2はt2独楽、t3t4相殺で死亡。
rebなぁ。

R11 ANT 〇〇

R12 エルドラ ×〇〇
t1チャリス1 t2難題で対処不能と思われたので投了。

R13 オムニスニーク ××  やっさん
g1はカウンター合戦で敗北。g2はSnTをサージカルで一掃した2t後にもうスニークが出てきて江村走ってきた。ぷぇぇ。

R14 ゴブリン ×〇〇
g1は後手だったのも相まって好き勝手されて負け。
g3は思案ソープロブレスト鷹土地3で大喜びでキープしたら相手がミシュランセットから入ってきて死にかけ→試案で解呪発見で蘇生→2枚目のチャリスで再度死亡→相手のリングリーダーが空振りで蘇生とただひたすらついてた。
最近のゴブリンはチャリスまで入ってるのねこわい。

R15 bug続唱 〇〇




11-4で88位。もっとひどい負け方するかと思ったけどそれほどでもなかった。
でもやっぱ派手にミスり散らかしたところに付け込まれると負けちゃう。
まけたとこだけ見るともうちょっと頑張れたのでは、と惜しい思いがするけれどまあ最初は2日目に残れればーぐらいのつもりでいたこと考えれば、なんて傲慢なことか調子に乗るのもいい加減にしろってことか。







main(60)

4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
3 Snapcaster Mage

4 Brainstorm
2 Ponder
4 Force of Will
1 Spell Snare
1 Counterspell
3 Thoughtseize
4 Swords to Plowshares
1 Concil’s Judgement
1 Engineered Explosives

1 Umezawa’s Jitte
1 Batterskull

3 Jace, the Mind Sculptor

4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
1 Misty Rainforest
1 Arid Mesa
2 Tundra
2 Underground Sea
1 Scrubland
2 Volcanic Island
3 Island
2 Plains
1 Moorland Haunt


side(15)
1 Sword of Fire and ice
1 Murderous Cut
1 Supreme Verdict
1 Engineered Explosives
2 Disenchant
1 Pithing Needle
1 From the Ashes
1 pyroblast
1 Red Elemental Blast
2 Flasterstorm
2 Surgical Extraction
1 From the Ashes
2 Sower of Temptation



・針1枚とるためにreb2枚にしたけどやっぱ3枚ほしい。
・SoTのおかげでFtAが対エルドラージでほぼウギンの目専用になってたのでどうしよっかなぁなんて(針でもいいかも)。
→針2 フラスター1 reb3 メインのスネアをピアスに、とかでコンボ向け汎用妨害枠と対エルドラージ枠を変えずに、対デスタク、奇跡、あとスニーク(来るかも)へのイン枚数厚くできるのがより良いかんじなのかなぁと、ざっくりしたところ。
FtA撃たないなら、島か平地1枚デュアランにしたいわねーなんて。

そうしちゃうと対ジャンド、landsに関してはゴミまみれサイドボードになるけどまあ、しゃーなしやで。

main(61)

4 Stoneforge Mystic
3 Snapcaster Mage
1 Vendilion Clique
2 Lingering Soul

4 Brainstorm
2 Ponder
4 Force of Will
1 Spell Pierce
1 Counterspell
3 Thoughtseize
1 Inquisition of Kozilek
4 Swords to Plowshares
1 Concil’s Judgement
1 Engineered Explosives
1 Supreme Verdict

1 Umezawa’s Jitte
1 Batterskull

3 Jace, the Mind Sculptor

4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
1 Misty Rainforest
1 Arid Mesa
2 Tundra
3 Underground Sea
1 Scrubland
2 Volcanic Island
3 Island
2 Plains


side(15)

1 Sword of Feast and Famine
1 Path to Exile
1 Supreme Verdict
1 Engineered Explosives
2 Disenchant
2 pyroblast
1 Red Elemental Blast
2 Flasterstorm
2 Surgical Extraction
2 From the Ashes
1 kusorin



R1 bye

R2 URデルバー BMOで優勝してた方 ○○
こっちは相手のデッキ把握してキープしちゃったりなんとかかんとか。

R3 罰火ジャンド よーすけさん ○××
対策スペルが二足遅く。残念ながら。

R4 奇跡コン タツウミさん ××
サイド後の磨耗損耗に執着しすぎでしたねぇとか。多分。

R5 4cデルバー ○○


残念ながら3-2。
ボム引きすぎやろとか言い訳したい。
PW足すにしたってクソリンは弱くない?弱いよね?とかそういうことをpesoセンセーとお話ししてた。
もうちょっとだけ頑張るのじゃ。
main(61)

4 Stoneforge Mystic
3 Snapcaster Mage
1 Vendilion Clique
2 Lingering Soul

4 Brainstorm
2 Ponder
4 Force of Will
1 Spell Pierce / Spell Snare
1 Counterspell
3 Thoughtseize
1 Inquisition of Kozilek
4 Swords to Plowshares
1 Concil’s Judgement
1 Engineered Explosives
1 Supreme Verdict

1 Umezawa’s Jitte
1 Batterskull

3 Jace, the Mind Sculptor

4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
1 Misty Rainforest
1 Arid Mesa
2 Tundra
2 Underground Sea
1 Tundra / Underground Sea
1 Scrubland
2 Volcanic Island
3 Island
2 Plains


side(15)

1 Sword of Feast and Famine / SoFnI
1 Path to Exile
1 Supreme Verdict
1 Engineered Explosives
2 Disenchant
2 pyroblast
1 Red Elemental Blast
2 Flasterstorm
1 Surgical Extraction
1 Rest in Peace / Surgical Extraction
2 From the Ashes
1 Vendilion / Verdict / Explosives / PW / Counterspell / Jitte / Darkblast ...
持ち物はエスパー石鍛冶



1日目トライアル

R1 カウンターバーン ○××
ファイナルダブルロケットパンチ食らって消し飛んだ。

R2 ANT ××
わたしが普通にへたくそだった。

R3 BUG続唱 ××
g1は除去引けずターモにボコボコ。g2は2マリにヒム食らって死。

R4 aoygセンセー ××
g1は順当に。g2はFoW序盤に2発撃った分を回収する前にジェース即殺されてジリジリ負け。

R5 bye

R6 エルドラージ ×○×
ぷーん




0-5-1。テンション上がってきた。




2日目 BMO


R1 4cデルバー ○×○
g2は2マリで除去足りず。


R2 bug続唱 ×○-
g3ジェース着地時点で残10分、相手ハンド衰微濁流で、ジェース奥義で殺すこと目指したけど、ブレスト連打で殴り切ったほうがよかったかもなぁっていう。パルスで割られてジェース2号機でブレスト連打してたら押し切りそうなとこまでいってしまった。
完全に判断ミス。


R3 奇跡 ×○×
g3、こちらの囲いスタックでブレストされその返しが相殺×2で1枚着地して負け。


R4 アグロローム ○×○
g2はマリットレイジ止められなかった。


R5 奇跡 ○○


R6 エルドラージ ○○


R7 ジャンド ××
g1は罰火柳揃うわボブ除去れないわでどうしようもなくなった。
g2は土地止まって負け。


R8 リアニ ○×○
g2は黒タイタンに押しつぶされーの


R9 奇跡 ○○





6-2-1でぎりぎり参加費返ってくるところ。
bug戦で分けて放り込まれた1引き分けラインが奇跡だらけで泣きそうだった。ちゃんと適切に判断できるようになりましょーねという感じ。


とりあえず神棚は片付けます。片づけ方に作法とかあるんだろうか。

早漏ぶっぱによる負けを無くしたいんだけどいい薬くれって言ったら返答が返ってくるのちょっとびびる。

main(60)

4 Stoneforge Mystic
3 Snapcaster Mage
2 Vendilion Clique
2 Lingering Soul

4 Brainstorm
2 Ponder
4 Force of Will
1 Spell Pierce
1 Counterspell
3 Thoughtseize
1 Inquisition of Kozilek
4 Swords to Plowshares
1 Concil’s Judgement
1 Supreme Verdict

1 Umezawa’s Jitte
1 Batterskull

3 Jace, the Mind Sculptor

4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
1 Misty Rainforest
1 Arid Mesa
2 Tundra
2 Underground Sea
1 Scrubland
2 Volcanic Island
3 Island
2 Plains


side(15)

1 Sorin, Lord of Inistrad
1 Sword of Feast and Famine
1 Path to Exile
1 Supreme Verdict
2 Engineered Explosives
1 Disenchant
2 pyroblast
1 Red Elemental Blast
1 Counterspell
1 Flasterstorm
1 Surgical Extraction
2 From the Ashes



気を付けろ、まだこの力を振るうことに慣れていない…(適当に差し替えただけだからインアウトとか多分ちぐはぐだけどなんとか頑張りましょうね、の意)



R1 後手 URバーン ×○○
g1 除去が全然足りず石鍛冶間に合わなかった。
g2-3は十手ブンブン


R2 先手 グリクシスデルバー ××
g1ヤンパイ除去れず、ラスも見つからず。しゃーなし。
g2ドロソ2枚で土地探しに行ったら両方打ち消されて死亡。しゃーなし。

早速負けてしまった。


R3 先手 トリンケット奇跡Sensei.Sensei ×○○
g1 はこちら2マリで干渉できず。
g3 は相手2マリでなんとか。


R4 先手 エスパー石鍛冶 ○○
g1 リンリンの後ろでジェースが悪いことして勝ち。
g2 Rebめっちゃ強くて勝ち。


R5 先手 感染 ○○
g1りんりんが壁になりつつの石鍛冶十手間に合ってかち。
g2除去とハンデスいっぱい引いて勝ち。




4-1で5位抜け。



QF 後手 グリセルシュート ××  ひゅーくん
g1g2ともに普通にころっと負けてしまった。もう一発軽めの妨害撃ちたいなぁ、などと。





ひゅーくん優勝おめでとうございます。



とりあえず無難な感じで一通りまとめたんだけど、コンボ相手に流石にガード低すぎる(入れれるものが少なくて抜きたいものがゴロゴロ残る)のでもうちょっといじろうね。
やっぱReb入れるとキーカードが非青のデッキに干渉しにくくなるから1マナカウンターかハンデス何枚引いたか勝負みたいになる。

まだアルーレンとか食物連鎖みたいな生物絡みのミッドレンジ寄りの動きもしてくる相手ならそのへんなんぼか開き直れるから、問題になるのは今日当たったようなリアニとあとANTかなぁ。


っても茶色に触れるスペルメインサイド含めて4枚ぐらいはほしいなーという思いと、特殊土地対策2枚と、5枚目のソープロと、評決2枚目と、REB系3枚と、剣1本とってやってると全然枠がない。



きっとGP本番は、普段別のフォーマットやってるけどGPのためにデッキ組んだんですよー勢でエルドラージの次点としてバーンもめちゃ増えそうな気がするので十手2本目も入れたいとか言ってると絶対にもう何かが犠牲になる。つらい。

ソリンは残念だけど今日でお別れかな。結構強いんだけどなぁ。クロックそこそこ早いし。




side(15)

1 Sorin, Lord of Inistrad ← 装備品割られても知らないしらない
1 Sword of Feast and Famine ← 剣
1 Path to Exile ←ソープロ⑤
1 Supreme Verdict ←ラス②
2 Engineered Explosives ←茶破壊②③
1 Disenchant ← 茶破壊④
2 pyroblast ← Reb①②
1 Red Elemental Blast ← Reb③
1 Counterspell
1 Flasterstorm
1 Surgical Extraction
2 From the Ashes ← 特殊土地対策①②


枠的な意味だとソリンしかいじれなさそう。詰んでる。
デスタクとデルバーしか環境に生物系いなきゃ、もしかしたら爆薬増やしてラス②と茶破壊①を兼用とかあるのかもしれないけど、エルドラージいるから到底無理だしなんなんだこれは。
3 芋
4 鷹
4 眼鏡
3 羽虫

4 ブレスト
2 思案
4 FoW
1 ピアス
2 スネア
1 カンスペ
4 StP
1 評決
1 採決

1 ジッテ
1 殴打頭蓋

3 JtMS

9 フェッチ
3 ツンドラ
2 ボルカ
2 不毛
3 島
2 平地
1 Karakas


1 SoFnF
1 PtE
1 爆薬
1 評決
2 磨耗損耗(解呪)
1 FtA (BtB)
1 フラスター
1 ピアス
1 カンスペ
2 パイロ
1 REB
1 サージカル
1 チャリスおばさん



序盤にできることなさ過ぎてドキドキする。ネタ出し求む。
評決までたどり着いてスタートラインみたいなゲームはネメシス期の二の舞だぞ。


石鍛冶がそもそも単騎で制圧できるほど強くないからほぼ純2色はどうだろうかと思ったけどネメシス突っ込めばいいのか。多分。
今日は無理やり不毛を突っ込むために基本土地削ってデュアラン多め。
凄く多色デッキっぽい!
ヴェンディリオンやタシグルを咎める人類の敵、カラカスを叩き割るために入れたいなぁという思い付き。




3 芋
4 鷹
4 眼鏡
2 羽虫

4 ブレスト
1 思案
1 衝動
4 FoW
1 ピアス
1 カンスペ
3 囲い
4 StP
1 評決
1 名誉回復

1 ジッテ
1 殴打頭蓋

3 JtMS

9 フェッチ
3 ツンドラ
2 アンシー
2 ボルカ
1 スクラブ
2 不毛
2 島
1 平地



1 SoFnF
1 Sorin, Lord of Innistrad
2 PtE
1 評決
1 Vindicate
1 解呪
1 囲い
1 フラスター
1 カンスペ
2 パイロ
1 REB
1 サージカル


衝動:コンボとかコントロール相手に(ツチヤセンセ曰く)攻めるしゅんしょー出すときにFBできるものがブレストだけだと心もとないので1枚インスタントのライブラリ操作を入れたい、ってことで1枚。奇跡と違って予報は打てないので次点でこれがマシかなぁってことで。さすがに選択よりはこっちのが強いでしょ、という見込み。
→やってることが弱いとは言わないけど2マナ重すぎて序盤で引くと震えるので難しかった。
しゃーなしか。とりあえず思案に戻します…。


ソリン:環境に薬瓶とかチャリスが沢山あるせいで皆茶破壊をいつもより多くとってるので、衰微とか関係なく装備品が割と無造作にパリパリ割れちゃう。それで茶色くない鷹強化枠。ギデオンよりトークンのサイズ小さいけれど全体強化バラまいた後でもトークン出し続けられる見込みが高いのでこっちのがあってるのではなかろーかとかなんとか。
前使ってた時の感触がそこそこよかったので1枚。
→デッドガイ相手に出せたときはトークンが黒かったことも相まって(夜の戦慄絡み)そこそこ偉かった。
もうちょっと使ってみたい。






停電で電車とまって17時の部出られなかったので2回戦から。


R2 後手 おさかな(茶々さん) ○○
g1は相手が妖怪ロード引かないに襲われて、なんとか殴打頭蓋を鷹に背負わすところまで生存出来て勝ち。
g2は相手事故。



R3 先手 カナスレ  ××
もみ消しと不毛の暴力にイカれた。
サイド後もRiPがないのでマングースを除去できるものが軒並み3マナ以上で、もみ消しと不毛をかいくぐりながらそこまで到達することができなかった。

もみ消し不毛デッキ当たったらボコボコにされるだろうなァとは思ってたけれど、想像以上に脆かった。ひどい。



20時の部

R1 先手 デッドガイ ×○○
g1はリンリンの裏に隠れたリリアナを処理できず。数年前に死ぬほどボコられたパターンだこれ!!


R2 先手 奇跡 ○○
g1もg2も相手の引きがいまいちっぽかった。
rebと瞬唱いっぱい引いてクソビートしながら勝ち。
剣は割られたけれど肝心のソリンは引かなかった。


R3 先手 GBtW(2枚捨てさせるハンデス中心のアドアドしいコントロール) ○××
g2は森知恵割れず。
g3はシギレー生存の元で不毛2発食らったら相手の展開にまったく追いつけなくなりそのまっまコロッと負け。
割られたら死ぬとわかり切ってるのに基本土地持ってこれないのKitsui。






不毛であっさり殺されるのでこの方向はナシで。白ダブシンきつそうってので採決の代わりに名誉回復にしたのも輪をかけてきついことになった。
やっぱ黒と赤はうっすらタッチ程度にとどめないと回せない。

カラカス割るつもりだったけど、対奇跡のヴェンディはrebされるのが仕事って感じだったし全然関係なかった。

黒系の相手にはやっぱ憑依地ほしい。でもまあ第一に念頭に置いとかなきゃいけない奇跡、エルドラ、デスタクのどれを相手にしても別にどうでもいいですって感じの土地だから優先度は下がっちゃうんだなぁなんて。

2016年10月12日 カウブレード(仮)
3 芋
4 鷹
5 眼鏡+TtGF
1 羽虫


4 ブレスト
2 思案
4 FoW
1 ピアス
1 カンスペ
3 囲い
4 StP
1 評決
1 採決

1 ジッテ
1 殴打頭蓋

3 JtMS

9 フェッチ
3 ツンドラ
2 アンシー
2 ボルカ
1 スクラブ
2 島
1 平地
2 不毛



1 SoFnI
1 BEB
1 羽虫
1 PtE
1 評決
1 Vindicate
1 解呪
1 囲い
1 フラスター
1 カンスペ
2 パイロ
1 REB
1 サージカル
1 素敵な何か



スペルは大まかにこんな感じでいいかなぁってのはぼんやり固まってきた気がするけど土地と生物周りがちっとも定まらないわこれ。
奇跡使う側に回ることを考えたときのハードル

・練度
特に独楽で時間を占有しがちなので自分の中で完結するプレイミスで収まらない可能性がある。実際に回させてもらったけど選択し多すぎて頭が混乱する。
独楽で見るの解決したあと頭の回転が速くなるのもやめてほしい(置いた直後にとんでもないミスをしたことに気が付く、そしてマナは足りない)。
・当たり前だけどメタられる
程度の差はあれど恐らくありとあらゆるレガシープレイヤーが対奇跡を意識してるはずなので、それを乗り越えられるとこまで行けるか。

3 芋
4 鷹
4 眼鏡
2 羽虫

4 ブレスト
2 思案
4 FoW
1 ピアス
1 カンスペ
3 囲い
4 StP
1 評決
1 採決

1 ジッテ
1 殴打頭蓋

3 JtMS

10 フェッチ
2 ツンドラ
2 アンシー
2 ボルカ
1 スクラブ
3 島
2 平地



1 SoFnI
1
1
1 PtE
1 評決
1 Vindicate
1 解呪
1 囲い
1 フラスター
1 カンスペ
2 パイロ
1 REB
1 サージカル
1 FtA

土曜日
北戸田のGPT


r1 ジャンド ○××
g2柳躱せず、g3土地詰まり

r2 ペインター ××
g1 チャンドラ罠橋
g2 普通に相手のコンボ止められず

r3 奇跡 ○×○
g2 相殺落とせず

R4 リアニ ××
g1 カウンター1枚足りず
g2は囲いで落とすもの間違えて土地寝たまま仕掛けられた。ばか。


R5 bye

R6 bugカスケード ○××
魂の裏切りの夜置かれた。詰んでる。




日曜日
晴れる屋のGPT

r1 bugカスケード ○○

r2 4cデルバー ○×○
g2は普通にライフ守りきれず


r3 感染 ×○○
g1は2killか3killか。早い。


r4 4cデルバー ×○○
g1は普通に殴り切られた。


r5 続唱地霊 ××
g1は幻視に干渉できず。g2はreb持ってたが5枚目の白フェッチがMarshFlatsだったのでボルカ持ってこれず。あとはg1と同じような展開でまけ。

r6 レクターオムニ ××
g1は普通に負け。g2は魂窟レクターに干渉できず死。

r7 Lands ××
g1は何も干渉できなかったのであっさり負け。
g2は干渉いっぱいできてFtA見えてたので一息つけるかと思ったらDDコンボ揃ってて負け

ドロップして17時の部へ。


R1 Rocks ○○
R2 デスタク ○○
R3 茶々さんのはずだったのだけれど自分がGPTのSE観戦に夢中になってたら時間過ぎてて負けていた。本当にごめんなさい。



月曜日はチーレガ。
aoygさん(奇跡)、ごーわん(エルフ)、わたし(エルドラージ)
個人3-2だったけどチームメイトが優秀だったので4-1で3位入賞。
エルドラージ、めちゃくちゃ強く感じたけど負けたオムニとか感染みたいな早い相手には何もできないままころっと負けることもあってつらい。



そのあとフリプでaoygさんの奇跡とフリプしてたけど当たり前のようにボコられた。
道は険しい。

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