持ち物はカウンターバーン。


R1 緑単ストンピィ ○○
g1.g2 ひたすら除去して勝ち。アンコウはやめに出せて相手に攻め急ぐことを強いらせられたので引きがよかった。

R2 the Rocks ○○
g1g2共にJtMSが強い。りんりん苦花に被災がよく刺さる。

R3 ドラゴンストンピィ ××
g1 月は避けられたもののチャリス1を超えられず負け
g2 概ね盤面勝ったと思ったら最後に火山の流弾で削りきられて負け。打ち消されない……

R4 グリデル ×○○
g1 土地1DrSドロソ2枚でキープしたところ、土地は見つからずDrSは焼かれ、アンシーは不毛された。やむなし。

R5 スニークアタック ○○
g1 ヒム撃ってアンコウ出して、カウンター2発で耐えられて勝ち。多分2t目の小じぇいすが打ち消されたから手札足りただけな気がする。
g2 g1で基本土地とかカンスペとかその他諸々隠しきれなくてどうかなぁと思ったけれど、月からちゃんと逃げ切れて勝ち。

R6 Zoo ×〇×
g1 大歓楽の幻霊が死ぬほどきつくて負け
g2 除去いっぱい引いて勝ち
g3 窒息通って耐えきれず。青マナ供給がDrS頼りになってしまうから、アンコウ出すときの探査でフェッチ多くのこしときゃよかったなぁ、と。
どうせSCMなんてそうそう使えなくなるのだから尚のこと。


4-2。もう一回ぐらい勝ちたかったなぁ。ドラストもZooもこうすれば、ああすればがある程度はっきりしてるだけに。



ヒム:4cレオが減ってる(気がする)ので。対4c気にしなきゃ強い筈?
BtB→FtA:先週BtBインした際にヒムが全く撃てなくなったので。基本土地スタートは難しい。
Dead/Gone:マリットレイジは怖いし、生物に打つことだけ考える分には2点火力と3点火力の差が今はあまりないのでよさそう。
JV’sP:乱戦の最中に引いても邪魔にならないコストで、かつトップ勝負の際にひいても相手を選ばずに単体でそれなりに脅威になるパーマネントという条件。弱くはないだろうし、少なくとも今日はかなり活躍したんだけど、レオヴォルドでいいんじゃない?


Main
4 Snapcaster Mage
4 Deathright Shaman
3 Bareful Strix
1 Jace, Vryn’s Prodigy
2 Gurmag Angler

4 Brainstorm
4 Ponder
3 Force of Will
1 Counterspell
1 Fluster storm
1 Thoughtseize
1 Inquisition of Kozilek
2 Hymn to Tourach
2 Fatal Push
2 Lightning Bolt
1 Diabolic Edict
3 Kolaghan’s Command
1 Liliana, the Last Hope
1 Jace, the Mind Sculptor

4 Polluted Delta
3 Scalding Tarn
2 Bloodstained Mire
2 Underground Sea
2 Volcanic Island
1 Badlands
1 Toropical Island
2 Island
2 Swamp
1 Mountain


Side
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Dead/Gone
2 From the Ashes
1 Diabolic Edict
2 Marsh Casuarities
1 Red Elemental Blast
1 Pyroblast
1 Counterspell
1 Flusterstorm
1 Force of Will
1 Thoughtseize
2 Surgical Extraction

万が一ギタ調かシギレーマンが禁止されるか、頭蓋骨締め解禁されたら石鍛冶やります。
持ち物はCaw-blade


R1 アグロローム ×○○
壊滅的な夢X=5で土地も生物も全部流れて負け。
g2.g3はBtBで勝ち

R2 グリコン ○○
ヤンパイセラピー型のやつ。
こっちの方がコスト重めで相手Dazeとか入ってないので多分まあまあ有利。

R3 エルドラージ ×〇×
除去はあれども相手の展開速度が速すぎて。
g2はBtBで勝ち。
エディクトちょっと多めにしておいたのだけれど、相手がミシュラン取ってるだけでポンコツになるから想定より大分厳しい。

R4 エルドラージpost ×○○
g1は全然勝負にならず。
g2g3は初動凌いでBtB貼って勝ち。

R5 白エルドラージ ○○
相手の色事故とか2マナランドのかみ合わせが悪いとかそういうの。

R6 お互い17:00の部出たい同士だったのでID。


4-1-1で8位。オポ最弱でした。



17:00の部

R1 青黒リアニ ×○○
g1はグリセル釣られ。
g2はヴェンディが殴り、g3はDrSを守り続けた。

R2 マーベリック ××
g1はレリカリーが生き残り、g2はマザーを除去できず装備品担いで殴ってこられた。

エルドラージの工廠もそうだけれど、エディクトかわす手段を備えたデッキが使うでかい生物がつらい。辛い。

R3 リベリオン 〇×〇
g2は鳥殺せずそのままリンシヴィーサーチされて滅茶苦茶な盤面に。
マベと同じく生かしておいていい生き物が一匹もいないのだけれど、稲妻でもプッシュでも大体全部倒せるからなんぼか戦いやすいなって。


2-1でした。



Caw-blade

4 Snapcaster Mage
4 Deathright Shaman
2 Bareful Strix
2 Gurmag Angler

4 Brainstorm
4 Ponder
3 Force of Will
2 Counterspell
1 Spell Snare
1 Flusterstorm
1 Thoughtseize
2 Diabolic Edict
3 Fatal Push
2 Lightning Bolt
3 Kolaghan’s Commamd
2 Liliana, the Last Hope
1 Jace, the Mind Sculptor

4 Polluted Delta
3 Scalding Tarn
2 Bloodstained Mire
3 Underground Sea
2 Volcanic Island
1 Toropical Island
2 Island
2 Swamp
1 Mountain


Side
1 Marsh Casualties
2 Back to Basic
1 Diabolic Edict
1 Red Elemental Blast
1 Pyroblast
1 Blue Elememtal Blast
1 Hydroblast
1 Invasive Surgery
1 Force of Will
2 Thoughtseize
1 Vendilion Clique
2 Surgical Extraction
持ち物はカウンターバーン?



17:00の部から

R1 the Rocks 〇×〇
全ゲーム死ぬほどリンリンばら撒かれたけどg1は相手の土地が詰まって、g3はこっちがリリー出してた。g2はその手の特記することが何もなく。

R2 UW奇跡 〇〇
メインからBtB置いてこられたので。

R3 バーン 〇〇
DrS守り切って勝ち



20:00の部

R1 ANT ××
g1 ピアス当てるところ失敗した。この呪文分不相応なほどの圧をかけてくるから入れない方がいい気がしてくる。
g2 かなり前から見られていたヴェンディリオンで落とすスペル選ぶ時、相手が前のターン思案を撃った後フェッチ切ってるのを完全に見落としてた。積み込まれてるもんだと思って祈りながらチャンスが若干でもあると判断した方を選んだら普通に死んでしまった。

R2 黒単リアニ ×〇〇
g1 は1t目にダクリ囲いノウボ再活性で無理なやつ
g2g3はDrS守りながらネズミビート妨害して勝ち

R3 ペインター ×〇〇
g1相手のフィニッシャーに気付いた時には手遅れだったってやつ。
g2g3単体除去多くて比較的月も効きにくいので祈ればなんとか。




main
4 Snapcaster Mage
4 Deathright Shaman
3 Bareful Strix
1 Kalitas, Traitor of Ghet
2 Gurmag Angler

4 Brainstorm
3 Ponder
2 Thought Scour
3 Force of Will
2 Counterspell
1 Spell Snare
1 Spell Pierce
1 Diabolic Edict
3 Fatal Push
2 Lightning Bolt
3 Kolaghan’s Commamd
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Liliana, the Last Hope

4 Polluted Delta
3 Scalding Tarn
2 Bloodstained Mire
3 Underground Sea
2 Volcanic Island
1 Toropical Island
2 Island
2 Swamp
1 Mountain


Side
1 Liliana, the Last Hope
2 Back to Basic
1 From the Ashes
2 Diabolic Edict
1 Red Elemental Blast
1 Pyroblast
1 Blue Elememtal Blast
2 Flusterstorm
2 Vendilion Clique
1 Force of Will
1 Surgical Extraction



カリタスは十分満足するだけ使ったのでもう抜きます(´・ω・`)
バーンが滅茶苦茶多いなら入れるかも。もしかしたら。

夜勤明けだけれどギリギリ起きれたので行ってきました。
持ち物はGrixis-blade

R1 後手 エルドラージ ××
g1、チャリ1割れないままボコ。
g2、タフ6以上を止められず負け

R2 後手 赤抜き4cメンター ○○
PW守り続けて勝ち。

R3 先手 スニーキアタック ×○○
g1思考掃きとあんこう立て続けに引いていけそうな気もしたけれど1パンチ届かず。

R4 後手 グリデル ○○
相手が不毛の大地を引かない上に、こっちの土地も適度に引いてのびのび動くことができたため。噛み合い。

R5 後手 UBリアニ ×○○
g1、1t死儀礼スタートしたけど返しにグリセル釣られてまけ。あるある。

R6 後手 全知 ××
g1はクロック出せたもののカウンター足りず。やむなし。
g2はカウンターしか引かず。クロック探しているうちに母聖樹出てきて負け。


4-2。残念。
対コンボ、もっと手札を吐き出しきれるにしないとなぁと。

油断してると1月ぐらい紙遊びしてなかった。
来週はいけないから次は再来週とかかな。



4 Snapcaster Mage
4 Deathright Shaman
3 Bareful Strix
1 Kalitas, Traitor of Ghet
2 Gurmag Angler

4 Brainstorm
3 Ponder
2 Thought Scour
3 Force of Will
2 Counterspell
1 Spell Snare
1 Spell Pierce
1 Diabolic Edict
2 Fatal Push
3 Lightning Bolt
3 Kolaghan’s Commamd
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Liliana, the Last Hope

4 Polluted Delta
3 Scalding Tarn
2 Bloodstained Mire
3 Underground Sea
2 Volcanic Island
1 Toropical Island
2 Island
2 Swamp
1 Mountain


Side
1 Liliana, the Last Hope
1 Back to Basic
1 Blood Moon
2 Diabolic Edict
1 Red Elemental Blast
1 Pyroblast
1 Blue Elememtal Blast
2 Flusterstorm
1 Invasive Surgery
2 Vendilion Clique
1 Force of Will
1 Surgical Extraction
持ち物はお財布にやさしい4cレオヴォルド。

R1 4cレオヴォルド ○○
1.2ゲームともに相手のジェイスはカウンターしてこっちのジェイスだけが通った。暴力。

R2 青茶コン ○×○
2ゲーム目はPW除去れず。

R3 カナスレ ○○
g1は運よくエディクト引いててマングース処理できて勝ち。
g2は月とリリーで勝ち。

R4 BUGレオヴォルド ××
g1はジェースで負け。
g1で相手のことを4cレオヴォルドと認識してたのだけれど、3色だったし基本土地もめっちゃ入ってた。完全に同族でした、サイドインアウト死ぬほど空ぶってボコボコにされ負け。

R5 マーベリック ○××
g2.g3ともに殺し切れず残ったレリカリーにボコボコにされーの。プッシュ2枚だと微妙に足りなくて、エディクトに頼ったらフェッチランドで躱され。
思ったより難しい(´・ω・`)

R6 グリクシス苦花デルバー ○××
g1はかなり早い巡目でアンコウ出せたので苦花と殴りあえて勝ち。
g2.g3苦花対処できなくて負け。

多分ヤンパイの代わりに苦花入ってるような雰囲気ではないかと。


R7 赤単バーン ××
g1 SCM稲妻でこっちが勝てて、相手はハンドの(見えてない)稲妻投げ込んだら勝てるって盤面で先に動いて負け。
よくわからんちん。
g2 カウンター足らず。


3-4でドロップして映画観に行きました。ぽんこつ。

もうちょっと頑張る
持ち物は4cレオヴォルド


R1黒単リアニ ××
サイド後リアニ要素薄くなってるところにフラスターストームと侵襲手術抱えて飛び込んでしまった。

R2 赤単バーン ××
メインは土地置くか置かないか迷って置かなかったら行動回数足りなくて負け
サイド後はトロピさっさと持ってくればよかった。へたくそ。

R3 黒単コントロール ○○

R4 エルドラージ ×○○
チャリ1の対応に四苦八苦してるうちにとんでもない盤面になった。

R5 アルーレン ×○○
g1はコンボに干渉できず。

R6 Nic-Fit ×○○
イシュカナ強すぎる。
g2は勝ったからよかったものの、セラピーが墓地にある状態で相手が梟出してきたときに、能力誘発スタックでコラコマ撃っちゃえば危うくすることなかったよねって。





持ち物は4cレオヴォルド


UW石鍛冶 ○○
青ちゃん ×○○
ペインター ○○
つっちー ×○×
URデルバー ○○
KHRさん ×○○

1位抜け

QF 黒ちゃん ××


だいぶグリデルと戦えるつもりだったけど、月にドはまりした青ちゃんにしか勝てませんでした。現実はつらく厳しい。

除去がStPと採決と評決のエスパーと違って除去の使い勝手の悪さが半端じゃないからほぼマスト除去になるDrSに相対しても、撃っていい除去ダメな除去の区別をちゃんと付けなきゃいけないなぁと。


アンコウ2 SCM4は墓地きついってのは確かにそうかも。アンコウ1にするか思考掃き入れるかって感じだけど、アンコウ減るとクロックがゴミみたいなことになるのが悩ましい。どうしたものか。

学ちゃん雑感

2017年6月22日 ポエム
目立つ変更点を中心にざっくり。


クルセ変更→ダメージ計算が変わったので単純に10%ダメージボーナスを失った形。
TAするでも無いなら新クルセは1枠使う価値がギリギリ無い側にいるのではないかと個人的には思う。

エアロ、バイオ削除→威力230の魔炎法が実装されてるので単体相手の木人想定火力はさほど変わらず。ベイン時の総威力減少、エナドレが無限に食い込むようになる、歩く時詠唱が止まりやすいので取り回しがやや不便に。

ルインラ威力20アップ→上の変更を受けて、と思われるがまあ弱い。

ブリザラ削除→主にID道中の雑魚処理が不利に。ヒラ3種中範囲火力は最弱になったと思っていいぐらい弱い。
レイドでも雑魚が複数体popすることはあると思うのでその場合は殲滅速度と見比べながらベイン入れるか入れないか判断して、基本的には学者が優先的にタンク見るべき。

シャドウフレアアビリティ化→エーテルパクト基準のスキル回しの導線にも見える(後述)けど攻撃面では弱体化。

魔炎法→消費MPがスポイラー時の2/3前後になっている。散々MPやばいと言われてたので首の皮一枚繋がったといったところか。筋肉ヒラの白魔有するストンジャより威力が20低いだけで強そうだけれど、Dotもかなり取られてるのでこんなもんか。

連環計→スポイラーより性能抑えめだけれど人間と行く8人コンテンツなら流石にまだ全然強い。バトルリタニーと3回に1回しか合わなくなったのは残念だけれど騙し討ちには毎回合う。

ルイネーション→召喚士と学者は…ズッ友だよ…!
残念ながら炎法にはルイネーションが乗らないようです。


囁き威力減少→経験則だけでやると一番やらかすところ。実回復量が同レベルの白魔が使うリジェネと同等程度になったので、これひたすら連打してればいいということは無くなった。それでもコスト0なので連打はし得。

フェイコヴ半減→学者単体のHPSは慈愛貰ってるのでさほど変わらず、被せられるので瞬間最大値は上がる。単純にptメンバーへの影響の調整。つらい。

フロー回復量半減→共通アクションでドリーム貰ってるので、それ積めばさほど。

鼓舞消費増→雑に撃ってると凹むけれど、魔炎法の消費増がなかったことになったので、いうほどでも無いかも。

深慮遠謀→置き活性。後述。



エーテルフローリキャ短縮、エーテルパクト:
一番変わったところ。学者は全体的にひたすら弱体化してるけれど、これだけはかなり強い。
(癒しもそうだけれど)回復量の計算式が正直謎すぎるんだけどとにかく実回復量は強いので見なかったことにする。

3秒ごとにゲージ10消費して活性撃ってるぐらいの勢いで回復するので、レベル70からはこれ基準でスキル回しを考えるべき。エーテルフローは死んでも余らせない。リキャ毎に消費して必ず回し切る。
そこで問題になるのがTraitsのエーテルフローリキャ短縮で、10秒短縮を無駄にしないために最後の一発を10秒前には使い切りたい。
状況選ばず撃てるエナドレは勿論、シャドウフレアがアビリティになって陣を置ける時間が増えているので10秒しのぐために置くのも選択肢として十分あり得る。
陣は決め撃ちするタイミングもあり雑に撃てない状況も多々あるだろうけれど、深慮遠謀がその点で30秒前借りした生命活性法になるので、自動ヒールというより、フローを無駄なくかつリスクは少なく消費するための手段として有力。

リキャ5秒でオンオフ出来るので敵の攻撃強度に合わせて付け替えればフェアリーのTHPSは劇的に上がる(ACTがまだちゃんと動いてないのでアレだけれど、特性的に上がら無いわけがない)はず。

問題点をあげると、フェアリーがいないとフェイユニオン使用は勿論ゲージもたまらないので、フェアリーが落ちた時の弱さがパッチ3.x時の比ではないこと。射程距離の短さと相まってちょろちょろ手動で動かすはずなので事故は極力避けたい。



エーテルパクトへの依存度が思った以上に高いので3.xよりも能動的にアビリティをばら撒くことを強いられがちだけれど、キャストタイム0秒の魔法の数がごっそり減ってGCDが無限に食い込むことだけが不満。
やってること自体は前のより楽しいかも。
持ち物は昨日に引き続きcaw-blade。


R1 ant ×○×
g1 順当に負け。
g2 セラピー強くて勝ち。
g3 思案で混ぜるかどうかの判断誤った気がする。負け。


R2 はたさん ×○○
g1 ネメシス二匹と火力で焼死した。
g2 PW大量に投下してリソース奪い続けて勝ち。
g3 タシグル強くて勝ち。


R3 親和 ○×○
g1 評決で流してJFW振り回して勝ち。
g2 血染めの月が出てきて固まってしまい負け。
g3 除去いっぱい引いて最後にJFW。


R4 ant ××
g1 ゆるふゎハンドキープしたら死んでた。
g2 どこにfow切るか迷いに迷った挙句負け。


R5 赤単バーン ×○○
g1 除去も石鍛冶も引かず。やむなし。
g2 石鍛冶見つからなくて震えてたけどタシグル強くて勝ち。
g3 石鍛冶引いた。勝ち。


R6 オムニテル ×○×
g1 fow一発じゃダメだった負け。
g2 ハンデス強かった。勝ち。
g3 カウンター乗り越えられなくて負け。下手に石鍛冶出さないで、素キャストfowとピッチのfowで二発構えとくべきだったか。



3-3でした。
コンボ全部負けてしまった。つらい。



main

4 Stoneforge Mystic
3 Snapcaster Mage
2 Tasigur, the Golden Fang
2 Bareful Strix

4 Brainstorm
2 Ponder
1 Nights Wisper
4 Force of Will
2 Flusterstorm
4 Swords to Plowshares
2 Thoughtseize
2 Inquisition of Kozilek
1 Concil’s Judgement
1 Supreme Verdict

1 Umezawa’s Jitte
1 Batterskull

2 Jace, the Mind Sculptor
1 Liliana, the Last Hope

4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
1 Marsh Flats
2 Tundra
3 Underground Sea
1 Scrubland
2 Island
2 Plains
1 Swamp
2 Wasteland


side

1 Crucible of Worlds
1 Sword of Feast and Famine
1 Nahiri, the Lithomancer
1 Fatal Push
2 Engineered Explosives
1 Disenchant
2 Invasive Surgery
1 Cabal Therapy
2 Ethersworns Canonist
1 Containment Priest
2 Surgical Extraction


昨日のはサイドの爆薬が妄信的迫害になってたりしたけど、爆薬でいい気がする。多分。
アンシーか干潟をタールピットにしてみたいなぁと思ってたのだけれど、タールピット持ってくるのを忘れ続ける呪いにかかっていて使えていない。

タシグルとかリリアナでライブラリ掘り続けてるとりんりん入れたくなるけどシナジーに走り過ぎるとよくないって、パパが言ってた。

サイドにるつぼとPW取ってると、対コントロールでオーバーキル気味になるのでなんか別のでもいいかも。
神挑戦者決定戦はチンポの話で異常に盛り上がったけど私の成績は6-3でした。残念。

ウィスパーで引き増しながらタイムリーですれ違いながら殴るの、対グリクシス相手だけ見たらちょっとびっくりするぐらい強かったのだけれど、単体で弱いスペルが多い上にデスタクのサリアが死ぬほどきついので、結局中止(´・ω・`)
世の中には赤くないデッキの方が多いのだ(多分)

ボードに速やかに反映できるってので梟を無限に推されたので一部入れ替え。んでomnsさんのエスパーに近い感じになったのでせっかくなので大体似せて、と言いつつも対コンボ札だけはちょっと不安に感じたのでアレンジ(笑)して6/10遊んできました。


R1 赤単バーン ○○
g1 t1のハンデスが囲いだったら死んでたかもしれなかったけれど審問だったので耐え。殴打頭蓋着地した。
g2 リリーとタシグルが盤面固めた。


R2 ドラスト ○××
g1 fowと囲いと石鍛冶いっぱい引いた。
g2 3-4t目に出る月はあしらえても1t目に出てくる奴は無理(fow切ったら後続追いきれなくて負け)
g3 g2と似た感じ。強いーーー。

ジョークルホープスは入ってなかった(´・ω・`)


R3 doomsday ○○
g1 ハンデスいっぱい引いてタシグル投げ込めて勝ち。コンボ相手にはこれ以上ないぐらいいい引きだった。
g2 セラピー強すぎて勝てた。


R4 ドレッジ ○×○
g1 相手がledにfow切られたら死にかねないロケットスタートハンドでキープして、ギタ調でこっちの初手にfowがあるのを見た。その後はゆっくり展開になってなんとか追いすがれてタシグルと十手で勝ち。
g2 相手またもゆっくりスタートだったけど、ゾンビ3体残ったのを落とせなくて負け。構えてるフリとかしないで爆薬さっさと0で置いとくべきだった。
g3 先手でキープがばがばでも大丈夫なうえ墓地対策も引いたのでとてもよかった。


R5 デスタク ×○○
g1 こっちの土地がもじもじしてるうちに十手にカウンターが乗ったので投了。
g2 負けそうだったんだけど、るつぼが無限に土地伸ばさせてくれたので殴打頭蓋が素敵な動き出来てあと統率者絡みで色々あって勝ち。
g3 相手が土地1薬瓶キープでこっちの初手に解呪があった。さきに十手にサイコロ乗って勝ち。


R6 URg罰火コントロール ×○○
g1 罰するファイヤーもネメシスも止められなくて負け。
g2 相手重めのハンドキープしてるとこにるつぼ不毛投げ込めたので勝ち。
g3 囁いたりタシグルしたり、梟したりでアドアドしい感じで粘りながら運よく罰火も摘出出来たので殴り切り。タフネス5偉い。


5-1で4位。ドラストは思った以上に強かった。罠橋いっぱい入れられると、とりあえず平地1石鍛冶キープで勝てるやろー!ぐらいのつもりで回してたのが全く通用しなくて、ハードルめちゃくちゃ高まってる気がする。

デスタク対策はまだちょっと薄いかも。

セラピーは虚構か。


梟とウィスパーを2-1で入れてたんだけど、まあどっちもどっちで一長一短なのでって感じ。廃墟入れたりリリー増やしたりすれば梟の方が比重大きくなるかも。このあたりの塩梅は分からないわ。デルバー怖いけど、デルバーしかいないってわけではないし。

世界のるつぼは暴力的で気持ち悪いぐらい強かったです。毎ターンセットランドをハンド気にせずできるって意味で実質戦隊の鷹のようなもの。しかもこいつセラピー効かないんですよ!




某さんから事前に、1ゲーム落とすたびに指を一本詰めさせると宣告される。こわい。


R1 先手 SnT ××
g1 初手フラスター+囁きでfowとscm引いて勝てるのではとか思ってたらsnt二発立て続けに飛んできて、片方はfowで守られてて負け
g2 こっち3マリ。思案ピアスされて終わり。やむなし。

早速指二本飛んだ。


R2 後手 デスブレ ○○
g1 相手の生物キャストが止まるたびに囁き続けられて勝った。
g2 相手除去多めハンドにジェース投げ込んだら勝った。


R3 先手 オモ(ニシさんリスペクトのエスパー)ブレ(-ド) ○○
g1 3回ぐらい囁いたら流石に物量で勝った。
g2 相手2マリ。囁いてタシグルも2回ぐらい起動できて流石に物量で勝った。



やっぱこれ無限にループするんだけど、ネメシスが重すぎてつらい。勿論重さに見合って暴力的な制圧力であっさりゲーム終わらせることもあるんだけど、苦手な相手に対して今一つ強く使えないのがなんかやだなぁって。なやまし
思案でテンポロスしながら返しに不毛撃たれてタイムウォーク食らうとかマジック舐めてんのかカス!!とpeso先生に罵倒されてそのまま思案と不毛を奪い取られてしまったので、夜の囁きと基本土地入れてマジックしてきた。


奇跡 ○○
4cブレード ○○
rocks ×○○

囁きがとても強い相手ばかりだった。



どっちがいいのかは全然わからん。ただマリガンしたり土地事故ったり(フラッドにせよスクリューにせよ)した時にも戦いやすいのはこっちのような気がする多分。
誰か助けて。



main
4 Stoneforge Mystic
3 Snapcaster Mage
1 Tasigur, the Golden Fang
1 Lingering Soul
2 True-Name Nemesis

4 Brainstorm
2 Ponder
2 Nights Wisper
4 Force of Will
2 Flusterstorm
4 Swords to Plowshares
1 Fatal Push
3 Thoughtseize
1 Inquisition of Kozilek
1 Supreme Verdict

1 Umezawa’s Jitte
1 Batterskull

2 Jace, the Mind Sculptor

4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
2 Marsh Flats
3 Tundra
2 Underground Sea
1 Scrubland
3 Island
2 Plains
1 Swamp


side
1 Nahiri, the Lithomancer
1 Liliana, the Last Hope
2 Engineered Explosives
1 Disenchant
1 Pithing Needle
1 Blue Elemental Blast
1 Cabal Therapy
2 Invasive Surgery
2 Ethersworns Canonist
1 Containment Priest
2 Surgical Extraction


今日のリリアナは強かったけどこれじゃないと駄目ということは決してないなんかよくわからないふわっとした枠なので、いい感じの呪文に変えたい。グリコンに強い呪文がベスト。でもこいつグリコン相手にもそこそこ強そうだよな。

奇跡と初めてやったんだけど、確かに予報と終末は滅茶苦茶面倒くさかったのだけれど、被覆(もとい侵襲手術)が真っ当に強く感じたのでなんとかなる範疇じゃないかなぁなんて。
17:00部2回戦から

R2 後手 多分デスタク ××
g1 赤メンターがフェッチランド無限に咎めてきて死亡
g2 万力鎖対処しきれなくて負け。

R3 後手 カウンターバーン ○×○
g1 タシグル守り切った。
g2 ネメシスに殴り切られーの。
g3 タシグルつよい。



20:00も同じ。

R1 後手 nic fit ××
g1 レオ除去し損ねてそのまま殴り切られーの。
g2 フェッチで持ってくる土地間違えちゃった気がする。こっちだけベテランの誘発使えないタイミングが合って、もたもたしてる間に大変なことになった。

R2 先手 ハイタイド ○×○
g1 フラスターストーム強かった。
g2 ディフェンスグリッド置かれて酷い目に。転換スタックでFoW撃てば一度はタイムスパイラル乗り越えられたけど気づいたのは転換解決後だった。
g3 青いカードいっぱい引いた。

R3 後手 グリデル ○○
g1 タシグルが剣担いで殴り始めた。
g2 ライフきつかったけどネメシスがなんとか間に合った。



昨日の土地単の時にもちょっと感じたのだけれど、緩やかにお前殺すと宣言してくる相手にはfowしか確定カウンターないのちょっと不安だなって。カンスペか否認をサイドに1枚ぐらいほしい気がする。多分。


明日もはっぴーしに行くよ。起きれば。
17:00部

持ち物はウィスパー石鍛冶

R1 グリデル ×○×
g3 は土地詰まってぷるぷるしてるうちに死んでしまった。

R2 グリデル ×○×
g3 は1マナ除去ない初手からデルバデルバであっさり死亡。

R3 omnsブレイドっぽいの ×○○
g1 は更地にジェースが降り立った。



合間にボルト算の先生がこのゴミが!と突っかかってきてウィスパーを奪い取っていった。



20:00の部

持ち物はウィスパらない石鍛冶


R1 bye つらい

R2 エルドラージMUD ○○
g1 殴打頭蓋と青赤剣とタシグルが盤面粉砕してくれた。
g2 BtB強かった。

R3 土地単 ○×○
g1 不毛の大地最高だった。タシグルと青赤剣で頑張った。
g2 カウンターいっぱい構えてたらセットランドで例のアレが揃って負けた。
g3 BtBとても強かった。



ボルト算のおかげで3-0できました。
デルバー相手にどうなるかもう全然わからんけどせっかくなのでウィスパらないでやってみようかなーって。



main(60)

4 Stoneforge Mystic
3 Snapcaster Mage
2 Tasigur, the Golden Fang
1 Lingering Soul
1 True-Name Nemesis

4 Brainstorm
4 Ponder
4 Force of Will
2 Flusterstorm
4 Swords to Plowshares
1 Fatal Push
2 Thoughtseize
1 Inquisition of Kozilek
1 Vindicate

1 Umezawa’s Jitte
1 Batterskull
1 Sword of Fire and Ice

2 Jace, the Mind Sculptor

4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
1 Marsh Flats
3 Tundra
3 Underground Sea
2 Island
1 Plains
1 Swamp
2 Wasteland


side(15)

1 Nahiri, the Lithomancer
1 Back to Basic
1 Fatal Push
2 Supreme Verdict
2 Disenchant
2 Invasive Surgery
1 Hydroblast
1 Vendilion Clique
2 Containment Priest
2 Surgical Extraction


手持ちのあまり束の都合でそれっぽく収めたところもあるから、その辺は追々……
17:00の部2回戦から



R2 グリコン ×○×
g1 墓忍びが無限にジェイスでバウンスされて死亡。震える。
g2 墓忍びが止まらず勝ち。
g3 土地2で止まってもたもたしてる間にscmに削られ過ぎて火力ぽんぽんで負け


R3 エルドラージ ○×○
g1 相手が除去なしチャリスなしの肉ハンドでこっちがソープロプッシュ石鍛冶みたいなハンドで勝ち
g2 後手1t目の囲いの弱いこと弱いこと。殴り切られて負け
g3 延々と除去って囁いて除去ってしてたら墓忍びが十手担いで勝ち


また明日。





main

3 芋
4 シュンショウ
2 ストーカー

4 ブレスト
2 ポンダー
2 ウィスパー
3 FoW
1 スネア
1 ピアス
4 ソープロ
2 プッシュ
2 囲い
1 コジ審
1 採決
1 爆薬
1 評決

1 JFW
1 殴打頭蓋

2 JtMS
1 SLoI →+能力で盤面に触れる能力なので定期的に使いたくなるけどやっぱり弱い

10 フェッチ
3 ツンドラ
3 アンシー
1 スクラブ
2 島
2 平地
1 沼



side
1 ナヒリ
1 SoFnF
1 FoW
1 パージ
1 パーセキューション
2 ディッチャ
2 フラスター
1 手術
1 囲い
2 サージカル
2 しまっちゃうおばさん


白フェッチ6枚でも白ダブシン中盤に用意するのしんどいのは主にプッシュとウィスパーのせい。


墓忍び:プッシュ範囲外ボルト範囲外、アンコウはともかくタルモはいないしほぼコンバットでも打ち取られなさそうで最強生物かと思ったんだけど思いのほかダブルシンボルと探査6がきつかった。出たら無敵感はすごかったんだが…(´・ω・`)
ソープロあるデッキだからアンコウのことは目をつむってタシグルにしようと思う。

囁き:とても強かった。ほぼ鷹だった。

プレインズウォーカー:ジェが落ちやすいので+能力でボード触れるやつがイイなって要件。

採決:撃つのめっちゃキツイ。名誉回復にしたくなる。

評決:毒の濁流に変えようよと言われたし、実際ちょっと重い感じはしなくもないので明日変えてみようかな。

致命的な:何度も一押しした。

石鍛冶:セラピーデッキがそこそこ目について、かつそいつらが割と苦手な部類の相手になるので4→3とかでもいいんじゃないかなぁと。早いうちに強気に出せなくてケアできるマナ域まで待ってるうちに二枚目引いたら震えるぞ。

BtB:一枚いれたい(土地に触れなさすぎるので)

パージ:もうちょっとはっきりした除去にした方がいい気がするけど、グリデル相手に一応追加除去扱いできて、かつ最近それなりの頻度で見る月デッキ相手に何でもできるので入れてる。



梟+装備品マシマシのあれはまた今度やってみる。
持ち物は青白奇跡。



R1 後手 エルドラージポスト ××
ジンチョーロボや予見者相手に四苦八苦してるうちに土地が伸びて物凄いことになって負け。
エルドラ来る前のpostと比べて4-6マナ域の充実っぷりがやばすぎて逆立ちしても勝てない気がする。


R2 先手 罰火ガルガドン ○○
罰火完成までにぎりぎり殴り切れたり、ナヒリが無双したり。


R3 先手 グリデル ○○
除去いっぱい引いたし、引いた順番もよかった。ついてた。


R4 先手 ドレッジ ×○○
しまっちゃうおばさんだけだと、発掘4か5後のサクり台経由ビートで普通にいかれそうになるから全然安心できないことがわかった。


R5 後手 黒単デプスリアニ ○○
相手のデッキがよくわからなくてミスもいっぱいしてしまったけど、噛み合いがよくて致命傷になる前にゲームが終わった。

R6 IDした。



今日は久々にグリデルに勝てた。はっぴー。




main(61)

4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
3 Snapcaster Mage

4 Brainstorm
2 Ponder
4 Force of Will
4 Swords to Plowshares
2 Thoughtseize
1 Inquisition of Kozilek
1 Spell Snare
1 Spell Pierce
1 Concil’s Judgement
1 Engineered Explosives
1 Supreme Verdict

1 Umezawa’s Jitte
1 Batterskull

3 Jace, the Mind Sculptor

4 Flooded Strand
3 Polluted Delta
2 Marsh Flats
3 Tundra
3 Underground Sea
1 Scrubland
4 Island
2 Plains
1 Moorland Haunt


side(15)

1 Nahiri, the Lithomancer
1 Murderous Cut
1 Zealous Percecution
1 Celestial Purge
1 Disenchant
1 Flusterstorm
1 Invasive Surgery
1 Thoughtseize
1 Negate
2 Ethersworn Canonist
2 Containment Priest
2 Surgical Extraction


サイドの除去増やしたのはまあいいんじゃないかなぁなんて(対グリデルでのサイド後は乱戦のまま装備品で無理やり制圧することにあまり期待できないので)。

爆薬2枚目入れたい。

持ち物は昨日のと一緒。


R1 バーン ×○○

R2 ANT ○○ 

R3 グリデル ××

R4 ペインター ○××

R5 デスタク ○○

R6 デスタク ×○○

R7 グリデル ××

R8 BGリアニ ○○

R9 トリコ石鍛冶 ○×○


6-3でオポ高めだったので29位。お小遣い貰った。


グリデルに全然勝てん。やばすぎる。

持ち物はCaw-Go。


R1 後手 トリコスピリット ○○
g1 ライフ3まで詰まったけど鷹養殖しながら十手にカウンター乗せられた。
g2 鷹養殖しながらジェース着地した。

R2 後手 デスタク ○○
g1 相手2マリ。JFWにサイコロが乗った。
g2 互いに1マリ。ジェイスとしまっちゃうおばさんが強かった。

R3 後手 エルフ ○○
g1 相手1マリ。囲いFoW石鍛冶みたいな概ね必要なものが全部ある初手だったので勝てた。ついてた。
g2 こちら1マリ。サイドインした呪文いっぱい引いた。

R4 後手 スニークアタック ×○○
g1 相手の引きがイマイチで殴り切れるかと思ったけど1点足りなかった。
g2 しまっちゃうおばさん強かった。
g3 おばさんと先生が強かった。

R5 後手 BUG続唱 ○○
g1 ジェイスで鷹養殖できた。
g2 g1と似た感じ。

全勝一人になった。

R6 後手 感染 ○×-
g1 囲ってソープロしてJFW振り回した。
g2 大半の手札わかってるし多分死なんやろでうかつにフルタップしたら即死した。
g3 囲ってソープロして鷹養殖してJFW振り回してたらIDをお願いされたので受けた。


5-0-1で1万ポイントもらえたよ。やったね(´・ω・`)

なんかエルフは思ったより余裕出来てる気がする。嬉しい。
デスタクは相変わらずつらい。多分相当事前準備を入念にしとかないと評決撃ったら負ける。
スニークは怖い。おばさん、バウンス相手なら自力である程度抵抗できるの偉いな。

明日も勝てるといいなぁ…。


main(61)

4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
3 Snapcaster Mage


4 Brainstorm
4 Ponder
4 Force of Will
4 Swords to Plowshares
3 Thoughtseize
1 Inquisition of Kozilek
1 Counterspell
1 Concil’s Judgement
1 Supreme Verdict

1 Umezawa’s Jitte
1 Batterskull

3 Jace, the Mind Sculptor

4 Flooded Strand
3 Polluted Delta
2 Marsh Flats
3 Tundra
2 Underground Sea
1 Scrubland
3 Island
2 Plains
1 Swamp
1 Moorland Haut


side(15)

1 Nahiri, the Lithomancer
1 Sword of Fire and Ice
1 Murderous Cut
1 Engineered Explosives
1 Zealous Percecution
1 Disenchant
2 Flusterstorm
1 Invasive Surgery
2 Ethersworn Canonist
2 Containment Priest
2 Surgical Extraction


グリデルも盤面崩さないように受けていればワンチャンスある気がしてきた(気のせいかもしれない)。
持ち物は青白奇跡。


17:00の部 2回戦から

R2 先手 トリコ石鍛冶 ×○○
g1 ストレートで着地したジェイスに抵抗できず
g2 ひたすら除去って鷹ビート
g3 ジェースとナヒリがいちゃいちゃしてた


R3 先手 トリコスピリット ○○
g1 殴打頭蓋でばったんばったん
g2 相手が土地探してドロソ連打してる間に盤面作れた



20:00の部

R1 後手 Nic-Fit ×○○
g1 互いに1マリ。相手の場でジェイスとニクシリスがいちゃいちゃしだした。
g2 こちら1マリ。ジェイスが有頂天した。
g3 ジェイスとナヒリがいちゃいちゃした。

R2 後手 デスタク ○××
g1 相手2マリ。ジェースだした。
g2 こちら2マリ相手1マリ。ジェース着地したものの相手の攻勢止めきれず。
g3 マザーやサリア、フリッカーばらまかれてしんどさのあまり評決撃ったら返しにギデオン出てきて大変なことになった。

R3 先手 4cデルバー(もみ消しとか入ってる) ○○
g1 相手2マリ。妨害色々挟んできたけど流石に殴打頭蓋着地させられた。
g2 たくさん除去引いた。



ピャー デスタクツヨイー
あんま評決撃ちたくないから相手だけ吹き飛ぶ系(迫害とか被災とかそういうの)入れたい。
相手ハンド1-2枚からでも平気で生物沸かしてくるから流しつつも自分の場には生物置いとかないとあっさりひっくり返されちゃうな。装備品ももうちょっと大事に使いましょうね。


main(61)

4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
3 Snapcaster Mage


4 Brainstorm
4 Ponder
4 Force of Will
4 Swords to Plowshares
3 Thoughtseize
1 Inquisition of Kozilek
1 Counterspell
1 Concil’s Judgement
1 Supreme Verdict

1 Umezawa’s Jitte
1 Batterskull

3 Jace, the Mind Sculptor

4 Flooded Strand
3 Polluted Delta
2 Marsh Flats
3 Tundra
2 Underground Sea
1 Scrubland
3 Island
2 Plains
1 Swamp
1 Moorland Haut


side(15)

1 Nahiri, the Lithomancer
1 Sword of Fire and Ice
1 Murderous Cut
1 Engineered Explosives
1 Disenchant
1 Spreme Verdict ← 2枚目の評決はいらないかもしれない。
1 Flusterstorm
2 Invasive Surgery
2 Ethersworn Canonist
2 Containment Priest
2 Surgical Extraction

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