相変わらずゴブリンには殆ど仕事しないしむしろこっちの首をしめかねないんだよなー(評決
てつろーさんに連敗して、1マナ2マナのスペルでは捌き切ることのできないスペルを複数きっちり用意している死儀礼デッキは洒落になっていないとわかったので、ちょっとメタっていくことに。

お試し程度にサイドからこの辺を増量



大祖始の遺産:
有効打になるかどうかは正直怪しいけれど、少なくとも墓地の半分はリソースにならなくなる。1マナ立てとくと死儀礼1マナ分からぶる。1ターンの猶予がもらえた時、恩恵が大きいのはたぶんこっちだよね!
キャントリップがついてるからとりあえず程度でも取れるのは、安らかに眠れにはない利点ですねー

仕組まれた爆薬:
当たり前だけれどマナクリ多用するデッキには強いだろうな、と。あと装備品とトラフトに触れる

至高の評決:
マナクリ使うデッキにはつy(ry
Dazeもみ消しのバックアップと、死儀礼のマナ加速に支えられてキャストされるトラフトとか装備品はそれだけで詰みかねないけれど、Dazeの上からまとめてだばー出来れば命がつながりそう





結果は…


ベルチャー ○○
ANT ×○×
チームピザ ○○


ANT戦が残念だったけど、今日メタっていったピザに勝てたんでとりあえずおっけーおっけー


評決はゲスかった。引けば大体勝つ(通れば、ではないのが素敵)。
ただ思ったより色拘束きちー

遺産は思ったより仕事した。1ターン、1マナの差が大事になるぐらい前のめりな相手の死儀礼が怖いのだから、1回空振りさせてターンが返ってくるだけでも相当助かった。キャントリップは偉大。

爆薬は額面通り。このマッチだけ見るなら評決の方がいいけれど、サイドの置物破壊枠との兼ね合いでー(^q^)



あとはメインボードとの整合がもうちょい取れるようにいじろうかなーって感じで。
久々にちょっと前進した感じがあってよかった




そういえば、帰り際にちょっと気分よく余ってたポイントでレアくじ引いたらS賞出た。
ツンドラ貰ってはっぴー
いやー、のぶおとかちょっと信じられんぐらいS賞当てまくってたし、結構良心的な割合で入ってるんじゃないかなと思わなくもない
ちょっと敵が見えなくて困ってたけど、割と良さそうなサイドボードできたから明日BM行くかも。

間に合わなかったらノノちゃんを愛でてるかな

勝ち
リアニ
呪禁バント
トリコパニコン

負け
MUD
RiPコン


ダブマリに沈みすぎ。大分マナベースはゆとらせたつもりだったんだけどなぁ(´・_・`)
ただ牧歌的なデッキ筆頭相手にいく数枚の不毛が無いと勝負にならないクソデッキなんでこれ以上は厳しいか…
カラカス抜くまであるかも。捕食者が餌を養殖してる段階っぽいし


たまきちゃんと久々に会えて良かった
なんか太ってた気がする



明日のAMCは撮影会とヴィンテージ!o(^▽^)o
持ち物は鷹剣

腹立つぐらい牧歌的な環境になってるので、もうこれ剣とかいらんだろ。十手でおk




R1 マーベリック

g1 しばらくサンドバッグにされながら土地伸ばして、上から十手担いだ鷹でワンパン入れて勝ち

g2 相手の行動捌き切ってワンパン入れて勝ち



R2 バーン

g1 1マリで1ランドブレストキープでアウトー

g2 十手ちゃりちゃり

g3 マリガンの闇に呑まれる。どうせ駄目っぽいハンドならもう1マリいっても良かったかも



R3 エルフ

g1 ソープロ撃つかどうか迷った時は撃っちゃった方が良さそうです。石鍛治控えてるなら尚更 。撃たなくて負け

g2、3 囲いからメッダーグリップ指定で十手ちゃりちゃり。



2-1でした(´・_・`)
もらったパックからヘミペニス出てきてハッピーo(^▽^)o
持ち物は鷹剣



勝ち
・御大リアニ
囲いとか墓地対策いっぱい引けた


負け
・カナスレ
のぶおェ…
・チメリカt白
不毛ロームェ…
・ドヤトリコ
除去コンからのトラフトやめて(^q^)
・エンチャントレス
トップからめっちゃエンチャントレス降ってきた(^q^)
これだからハンデスはww
・シミZoo
除去をサージカルでごっそりやられてグラッジが飛んできた♪(v^_^)v



1-5でした。ぷーん!(^o^)



その後はドラフト。

上家の方がセレズニアやれよサインをめっちゃ送ってくれたので素直に乗っかる。
アゾチャと青の除去が取れたのでタッチ青


R1 RBGコン
刺し傷とかアリーナっぽいやつとか、とにかくエンチャントに言わされまくった
あと赤黒のギルドメイジ。あれ駄目だろwww

R2 UW
8/8警戒やケンタウルスを居住してぽこぽこして勝ち

R3 RBコン
通りの引きつけ?でこっちのケンタウルスの群がギルドメイジごと消し飛ばされて負け。強い><

1-2だったけど賞品になるようなのが8枚以上あったので宝玉もらってきた。

なんか結構好き勝手やってもそれらしきデッキの形になってよかった。
取っ付きやすい印象だったしまたやりたいなo(^▽^)o



うーん。不毛の大地なぁ…
デッキ遍歴とかそういうの


・青単BtB

時期としてはゼンディカー直後ぐらい。
小中学生ごろに同期達と特に大会などに出ることは無く、身内でマジックしていたのだけれど、上京してからまたちょっと遊んでみたいということで組んだのがこれ。
安価なとっつきやすいデッキは他にもいろいろあったけれど、当時の印象からパーミッションにあこがれていたとかその他諸々の理由があって、FoWをブッパ。

除去は火薬樽、ドロソはベレレンと嘘真、フィニッシャーはスフィンクスと枷なとても牧歌的なデッキ。
1ターン目に出てくるナカティルが無理過ぎてフルボッコ。




・URコントロール

上の青単BtBの火薬樽を筆頭とした除去が弱過ぎて笑えないので、何か軽いピン除去を足したいということでタッチ赤。いや、青赤っていうカラーパターンが素敵じゃん?
爆薬とか積んだり、ヴェンディが入ったり色々ごちゃごちゃしてみるものの、
新進気鋭のNew Horizonのレリカリーとテラボアが無理過ぎてフルボッコ。





・UWコントロール

レリカリー無理ィ!!ってことで稲妻がソープロに。ワールドウェイクリリースでJtMSの加入でデッキパワーが大分上がった(気がした)
エルズペスやタッチ赤してアジャニを積んだりPWコン臭い感じになってくるものの、まだカンスペ大好きっ子。
ただ、遊び場所が夢屋だったため ドレッジにひたすらフルボッコにされる。




・UWコントロール

ドレッジ無理だし、部族どもももちろん無理ィ!!ってことで抜本的な解決を求めるようになる。
で、Moat積んだりピースキーパー積んだりしてみることに。
ピースキーパーの維持コストとか、基本的にはパーミッションしたい気持ちだとかでコストの安いベレレンを再雇用してフィニッシャーが尋常でないぐらい薄かった時期。
アジャニのヘリックスで相手を焼き切るとか何その苦行みたいなことも稀にあった。


引き分け製造機。




・ドレッジ

そんなに高いパーツないし、たまには違うデッキも使ってみるべということで作成。
サイド後にあまりにもフルボッコにされいらぬトラウマを植え付けられ、そのまま封印へ…




・Caw-blade

殴打頭蓋が出て、青白石鍛冶がレガシーで増え始めたころに組み始める。
それまで生物が全くいない青白コンを使ってばかりだったのでとても新鮮。
純粋にパワーカードが大量に入ったデッキってのも新鮮。

でもナヤのクロック早すぎwwwその上サイド後のグラッジ無理><
とかで言うほど勝率がよろしくない。厨デッキ使ってる癖にー

鷹ちゃん可愛い



・青白石鍛治、フェアリーブレード

試行錯誤の段階で何度か使用。
ある意味これが一番今の自分の考え方に影響を与えた感じ。
当たり前っちゃ当たり前なんだけど、安定して回る出来のいいデッキ同士がゲームすると、下手くそなプレイヤーの方が負ける。
ならちょっとぐらいムラがあっても、ブンのピークが高い位置にあるデッキの方が大番狂わせに期待できて希望が持てた。
周りを見渡せば自分より上手な人だらけだった上、ピークの高さの割に鷹剣のムラが低いように感じて、自分には十分許容できる程度だったのもあってここでほぼ決定するきっかけになった。





・Caw-blade(フルパワー)

イニストラードリリースからアセンションが出るまで。

SCMの追加で苦手のナヤが数を減らし、SnTはまだグリセルさんを得ておらず、ANT相手にもSCM追加で明らかに勝率が上がり、更に当時微妙に流行ってたBUG相手には憑依地と鷹が無双。対青白石鍛冶は言わずもがな、で正直敵無しではなかろうかというぐらい環境に愛されてた時期。
適当に引いてきたものを端から出してるだけである程度勝てるレベルだった。作業感が滲み始める。

エターナルレーティングのピーク。


それでも鷹ちゃん愛してる




・ANT

きっかけはデッキ交換会で世界のヨッシーダのANTが当たったこと。その後はKenKenさんに貸してもらってしばらく回させてもらう。
面白いし結構好きなんだけど、3回戦でもう割とくたくたになっちゃう(^q^)
鷹使ってる時全然頭使ってないのがばれる






・Caw-blade (斜陽)

アセンションからアヴァシンまで。

宿敵リンガリングソウル出現で大変なことに。2枚固め引かれると十手がないと追い切れず、3枚固め引かれると十手があっても危険な意味不明なスペル。
流石に3枚固め引かれることはそうそう無いので十手があればなんとかなるのだけれど、もちろん相手も十手を複数積んでいる上名誉回復まで飛んでくるので十手の脆いこと脆いこと。
その上リンリンがやたらメタ上で目立ちまくるので、他のデッキが積むリンリン対策の殆どに鷹が勝手に引っかかって爆死する羽目になり、何を踏んでも修羅場になりがちだった。おそらく一番戦隊の鷹が、クロック扱いではなく、ドロソ扱いだった時期。

とは言え、コンボがそんなにいなかったので十手を3本ぐらい積んで無理やりねじ伏せることを覚える。

十手チャリチャリ




・バーン

チーレガ用の借り物。練習も兼ねて平日レガシーとかに一週間ぐらい持ち込み続ける。
固定パーツがいっぱいとか聞いてたけれど、思ったよりデッキ構築の段階で考えることがいっぱいあって楽しかった。
このデッキ使った時、初めてタルモゴイフに殺意を覚えることに





・ドレッジ

チーレガ用の借り物。トラウマ再び…とはならず、赤研究のインチキくささを思い知る羽目に。ドロソがいっぱいあるって素敵。
とかなんとか言いながら2-3とかそんな微妙な成績。






・Caw-blade(冬の時代)

アヴァシンリリース以降。
グリセルさんと江村が露骨なぐらいに増えて、宿敵リンガリングソウルを薙ぎ払ってくれたものの、鷹ちゃんも薙ぎ払われそう。
SnT対策に追われるものの、基本的には鷹は蚊帳の外。
青白奇跡の終末に対してそれなりのキラーカードになるのが救いだったけれど、正直奇跡のボードコン能力が凄すぎて、大抵のローグが駆逐されていたので鷹ちゃん無くてもいいんじゃね…?感が凄かった。


それでも鷹ちゃん不憫可愛い





資産少ない勢だからデッキのバリエーション全然なーい^^
持ち物は毛玉デックウィン




R1 後手 BUGデルバー ◯×◯
メインは鷹ブレスト鷹ご主人様
サイド1は墓忍びとタルモがいっぱい出てきて負け
サイド2は鷹全部打ち消された上でリリーに制圧されかけてやばかったけど最後の最後でご主人様が来てくれて、+0から憑依地と石鍛治が見えて勝ち


R2 後手 リンリンデックウィン ×◯◯
メインはリンリン2枚引かれてGG
サイド1はこっちブンでリンリンを引かれないうちに捌けて勝ち
サイド2はリンリン1枚しか引かれなかったのでなんとか鷹boomと憑依地で押さえ込んで勝ち


R3 先手 バントオーダー ◯◯
メインはピアス多めでキープしたら見事に刺さって殴打頭蓋ぽこぽこで勝ち
サイド1はピアスやソープロで茶々いれつつヴェンディで勝ち




3-0でしたo(^▽^)o

結局サイドの追加カウンターはフラスターで。
持ち物は鷹剣


R1 先手 ベルチャー ◯◯
一本目はたまたまピアスがあっただけなんで後手だったら死んでた

R2 先手 エスパー石鍛治 ◯◯
一本目は相手がマナスクリューで二本目は鷹バンテージで押し切ってなんとか

R3 先手 12post ×◯×
一本目は赤白剣で必死に追いすがるものの微光地で逃げられ江村
二本目は相手のハンドがイマイチで勝ち
三本目はまた微光地に逃げられるわ、タイタンで土地吹っ飛ばされるわでボッコボコ


2-1でした。残念
post怖い(´・_・`)
西大島で、メイドさんと握手!!
持ち物は鷹剣


今までの傾向みるに、トップメタと言われるデーキ(今回の場合はSnT)も全体の2割程度で収まるはずなので、人数で見た場合おそらく最大勢力になるであろう青白と(メタ的に有効かはともかく、かなりカードパワーが高いスペルを手にした)黒系を確実に下すことを目標にしたメインボードと、サイドから最強デーキのSnTに対抗することを目標に。

つまりいつも通り


メイン

4 ブレスト
4 Force of Will
3 ピアス
2 スネア
4 ソープロ

1 思案

4 鷹
4 石鍛冶
3 ヴェンディ
3 瞬唱

1 殴打頭蓋
1 青赤剣
1 ウメザワブレード

2 JtMS


4 青白フェッチ
3 青xフェッチ
2 白xフェッチ
3 ツンドラ
1 アンシー
1 カラカス
2 不毛
2 憑依地
4 島
1 平地



サイド

1 PtE
1 Supreme Verdict
1 解呪
1 針
1 ピアス
1 RoP
1 RiP
2 サージカル
3 思考囲い
3 メッダー



R0 本日は晴天なり本日は晴天なり

R1 鮫ちゃんhshs

R2 鮫ちゃん逃亡

R3 しょんぼり

R4 鮪美味しいです

R5 撤収
明日エタフェス出る人たちに、大事な場面で急にお腹が痛くなる呪いをかけた!!

とりあえず腹痛に耐えつつみんな頑張ってー
エタフェス行きます。

結構満足行く感じに仕上がって良かったo(^▽^)o
デッキパワーも殆ど落ちてないし、大抵のTier 1.5以下のデーキは大丈夫でしょ
エルフとゴブリンだけはやめていただきたいが

SnT踏むのは三回までで済ませたいところだわ
今日の20時からの平日レガシーに出るつもりだったんだけど、今日火曜日だった(´・_・`)


仕方ないのでとみーさん達のフリプ会に合流することに

いっぱい思考囲い撃ってたらこの前言われた「え?このタイミングで囲うの?」の意味がちょっとわかってきたよーな。
下手くそでも数こなせばちょっとはわかってくることもあるかな


のぶおスペシャル(仮称)とのマッチアップはメインが無理すぎて半泣きだったんだけど、サイド後は有利っぽい。青白のサイドボードは汎用性高くてつえーなー



今のサイドの数枚だけ黒って形は、力線を積まれるほどではないので、ありとあらゆるスペルが有効打になってなかなか悪くないですね
なんなんですかねこれは^^
^^
持ち物は鷹剣

最近調子よろしくないけど、まあRtR出たしぼちぼち黒コンも増えてくると期待して参加





R1 先手 エスパーブレード

リンリン無し。メインに囲いとかコジ審とか取ってるぐらいのタッチ黒


g1 ハンデス絡められるとどうしてもこっちの初動が捌かれちゃって、殴打頭蓋にしばらくサンドバッグにされるも鷹boomからまくって勝ち

g2 こちら1マリ。ヴェンディジェースで制圧して勝ち





R2 先手 UWミラコー MAさん


g1 鷹ちゃんで追いすがるものの独楽終末や独楽天使が強い強い。なんとかへろへろになりながらも捌いたと思ったら機を見て降ってきたヴェンディとソープロがライフレースを崩壊させてしまい負け

g2 sfm連打で青赤剣でゴリゴリ削って勝ち

g3 ヴェンディ鷹を守りつつ削り切って勝ち




R3 後手 ハルクリバース(パタリバコンボ)

ついこの間池袋BMで当たった方。大分動きはわかってきたつもりだったんだけどサイドインアウトがちょっとよくわかんないですね


g1 獣相のシャーマン落とせずコンボスタートしてGG

g2 またもオーダーからの大祖師に轢き殺されてGG
学習しない




R4 後手 食物連鎖


g1 聖別されたスフィンクスが強すぎてgg

g2 思考囲いとヴェンディが強すぎてやばい。勝ち

g3 同上。石鍛冶とかいらんかった




R5 後手 RUGデルバー


g1 殴打頭蓋かなんか着地させて勝ちだったかな?

g2 冬の宝珠通しちゃって負け

g3 タルモとマングースとウーズを安らかに眠らせて殴打頭蓋で轢き殺して勝ち




ここで4-1だったんで握手で抜け確かなー?とか思ったら下あたりだった。9位だったらしい。




R6 先手 エスパーブレード

R1の人とおんなじ感じでリンリン無し、ハンデス若干量みたいな感じ


g1 どうしても序盤は向こうの方が優勢っすタスケテ(^q^)
緑黒剣持ったミシュランは流石に怖かったので鷹ちゃんでチャンプしつつまたも殴打頭蓋にサンドバッグにされるお仕事。鷹boomかましつつ土地を伸ばして憑依地で更に凌ぎ、青赤剣で完全制圧して勝ち

g2 相手が土地詰まっちゃったのに対してこっちがブン回って勝ち




5-1で3位抜けでしたやったー!




QF 先手 親和エルフ  ごーわん


g1 互いに1マリ。相手が起爆剤を引けずにもじもじしてるところを空から殴り切って勝ち

g2 こっちブンハンドに対して相手がマナクリ薄めでキープしたようで、向こうの対策カードの展開を振り切りつつ制圧して勝ち




SF 先手 RUGデルバー つっちー


g1 こちら1マリ。十手担いだ生物がボルトされたら捲くられてしまうとビクビクしてたのだけど、なんか意味不明なミスをしてた。それでも十手強すぎて勝ち。

g2 こちら1マリ。生物多めのゆったりハンドキープしたら、デルバー×2とマングース×2置かれてどうしようもないまま負け

g3 StP、PtE、石鍛冶ブレスト土地3でこれもらっただろぐらいのつもりでキープしたらマングースマングース…。石鍛冶さんから殴打頭蓋を確実に通せれば微粒子かとも思ったけど、ヴェンディで確認したら相手のハンドが完全にこちらを捌き切れる状態でggほぼ確定。
なんか変なミスしねーかなーと淡い期待を抱いて続行するもそんなわけもなく負け。



残念2没でした><

優勝したつっちーはおめでとー!




最後に今日のレシピ。



メイン

4 ブレスト
4 Force of Will
4 ピアス
4 ソープロ

1 思案

4 鷹
4 石鍛冶
3 ヴェンディ
3 瞬唱

1 爆薬
1 殴打頭蓋
1 青赤剣
1 ウメザワブレード

2 JtMS


4 青白フェッチ
2 青赤フェッチ
1 青緑フェッチ
2 白黒フェッチ
2 ツンドラ
1 アンシー
1 カラカス
2 不毛
2 憑依地
4 島
2 平地



サイド

2 PtE
1 解呪
1 針
1 アナル
1 RoP
1 RiP
2 サージカル
3 思考囲い
3 メッダー
持ち物は鷹剣で


R1 後手 青単

g1 青赤剣が止まらず勝ち

g2 エネルギーフィールドの上からジェース通して勝ち



R2 後手 マーベリック

g1 十手で勝ち

g2 2ターン目に土地起き忘れてクロック追いきれず負けwwひでぇwwww

g3 Ith一枚に完封されて引き分け。カウンター大量に抱えて盤面制圧してもダストボウル見つからないとどうしようもねー



g3 後手 エスパー石鍛治 KenKenさん

g1 相手2マリこっち1マリ。鷹ちゃんを無理やり通して勝ち

g2 こちら1マリ。無警戒にフェッチ切ったらもみ消されて死亡

g3 鷹ちゃんをサージカルされた返しぐらいにJtMSを着地させられたんだけど、鷹いないご主人様の0能力弱くね…?
かなり危険なとこまで追い込まれるものに、死ぬ間際になんとか仕事してくれて勝ち


2-0-1でした。残念(´・_・`)

マーベリックはそうそういないとわかってても、やっぱり不毛2枚ぐらいは取りたいなぁ

鷹ちゃんは強い子に育ちました
ドレッジ使って2-3
残念、勝ち越したかった><

なんか思ってたより回しやすい。赤研究強い、分析なんてなかったんや(´・_・`)


レポ書いてたら急に落ちて全部吹っ飛んだので簡易です。


みんなこれどうやって墓地対策よけてるのかなぁ?

ふふふ…私は関東青白ユーザーの中でも最弱…
私を倒したところで第二第三の青白ユーザーが…とかいう
残念な結果だったけど、

ランダム賞でフェッチとイゼットチャーム貰ってラッキー



打ち上げはよく覚えてないけど、
peso君は指入れまで3kで2時間自由にして20kらしい。

相場はよくわからんけど、なんか思ったよりリーズナブルだなぁと感じた



hageると更新する日記になります

※最初の危機はカンガルーとのうっかり衝突だったけど、幸い3人死亡で逃げ切れた。はっぴー

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