PtE: アンチデルバー、アンチイチョリッド
ダーブラ:理論上最強
デスマ:レリカリ軟泥を殺せるけど、たぶん普通のレリカリデッキはダーブラでいいはず
評決:返しにウインターオーブおかれなきゃ最強
爆薬:保険。StPを抜く相手にも
解呪:万能
針:アンチ独楽の気が強すぎる気がしなくもないけど、万能
コジ審:デルバー相手にどうぞ
セラピー:これ取るなら直観取りたい
強迫:跳ね返されない
囲い:コントロールにも、それ以外にも
ピアス:弱パンチ
ふらすた:先手SnTのキレブッパに1枚で対応できる素敵
アナル:コントロールに強いよ!強いよ!
サージカル:0マナインスタントの神
RiP:マングースに触れるので許容範囲
檻:ドレッジ怖いならこっちかなー?
メッダー:とりあえず何が相手でも万能
せんせー:効く相手にはめっだーより強そう
アクローマの復讐:核
ダーブラ:理論上最強
デスマ:レリカリ軟泥を殺せるけど、たぶん普通のレリカリデッキはダーブラでいいはず
評決:返しにウインターオーブおかれなきゃ最強
爆薬:保険。StPを抜く相手にも
解呪:万能
針:アンチ独楽の気が強すぎる気がしなくもないけど、万能
コジ審:デルバー相手にどうぞ
セラピー:これ取るなら直観取りたい
強迫:跳ね返されない
囲い:コントロールにも、それ以外にも
ピアス:弱パンチ
ふらすた:先手SnTのキレブッパに1枚で対応できる素敵
アナル:コントロールに強いよ!強いよ!
サージカル:0マナインスタントの神
RiP:マングースに触れるので許容範囲
檻:ドレッジ怖いならこっちかなー?
メッダー:とりあえず何が相手でも万能
せんせー:効く相手にはめっだーより強そう
アクローマの復讐:核
不毛の大地2でいいかは不安だったけど、リンガリングソウルのクロックがでかすぎてギャグみたいだからIth、市長の塔耐性って意味ではそこまで神経質にならなくてもよさそうな気がする。
12postがどうしようもないけど、これ不毛4にしたところで相性が改善するかと言われたら、かなり怪しいんで、トライアルの段階でpostが目立つみたいな異常事態に見舞われたらBtB入れることにするとかで対応することにして、不毛自体をこれ以上増やす必要はないかなー、みたいな。
憑依地は殺戮兵器だから1枚ぐらいは取っといていいんじゃないかなー
名古屋に部族ってどれぐらいいるのかな。こわい;;
12postがどうしようもないけど、これ不毛4にしたところで相性が改善するかと言われたら、かなり怪しいんで、トライアルの段階でpostが目立つみたいな異常事態に見舞われたらBtB入れることにするとかで対応することにして、不毛自体をこれ以上増やす必要はないかなー、みたいな。
憑依地は殺戮兵器だから1枚ぐらいは取っといていいんじゃないかなー
名古屋に部族ってどれぐらいいるのかな。こわい;;
鷹boomが通る前提でも、そこまで到達できない前提でも名誉回復よりFoWかなー、みたいな思いはある。
それでもまくれない相手とか状況を想定するなら積むべきなのは至高の評決みたいなラス系スペル?
それでもまくれない相手とか状況を想定するなら積むべきなのは至高の評決みたいなラス系スペル?
持ち物はいつもの
R1 青白石鍛治 すずめさん
g1 囲ってみると相手が除去無しキープなことが判明したので、石鍛治から青赤剣持ってきて殴り続けて勝ち
g2 石鍛治鷹リンリンJtMSと強いとこ全部揃ってるものの土地が平地ツンドラでドロソ無し。
まあ引くでしょーぐらいで始めたら引かず、ツンドラも不毛されたので投了
g3 鷹で爆アド稼いでそのまま押し切り勝ち
R2 マベ KenKenさん
g1 レリカリもマザーも除去れずレイポゥされてまけ
g2 PtEを二発撃たされて大惨事ー><
ゲドンも食らってGG
初手のPtEよえええ><ふぁあああ(´・_・`)
って言ってたらダークブラストを渡された。タッチ黒してたなそういえば
R3 のぶおとフリプ(ハイタイド)
メッダーハンデスフラスターの3種の中から2種以上の組み合わせで3発ぐらい撃てれば何とかなりそう≒結構キツイ
針はゴミ屑だったけどRiPは思ったよりはマシ。仕事しないことはない
速度的に鷹boomが普通に間に合う数少ないコンボ
R1 青白石鍛治 すずめさん
g1 囲ってみると相手が除去無しキープなことが判明したので、石鍛治から青赤剣持ってきて殴り続けて勝ち
g2 石鍛治鷹リンリンJtMSと強いとこ全部揃ってるものの土地が平地ツンドラでドロソ無し。
まあ引くでしょーぐらいで始めたら引かず、ツンドラも不毛されたので投了
g3 鷹で爆アド稼いでそのまま押し切り勝ち
R2 マベ KenKenさん
g1 レリカリもマザーも除去れずレイポゥされてまけ
g2 PtEを二発撃たされて大惨事ー><
ゲドンも食らってGG
初手のPtEよえええ><ふぁあああ(´・_・`)
って言ってたらダークブラストを渡された。タッチ黒してたなそういえば
R3 のぶおとフリプ(ハイタイド)
メッダーハンデスフラスターの3種の中から2種以上の組み合わせで3発ぐらい撃てれば何とかなりそう≒結構キツイ
針はゴミ屑だったけどRiPは思ったよりはマシ。仕事しないことはない
速度的に鷹boomが普通に間に合う数少ないコンボ
暗黒破の存在にまったく思い至りませんでしたo(^▽^)o
あとハイタイド思ったより強い!
フラスターストームいっぱいいれたい><
あとハイタイド思ったより強い!
フラスターストームいっぱいいれたい><
晴れる屋土曜レガシーいってきた
2012年12月2日 カウブレード(仮) コメント (3)持ち物は愛しのCaw-blade。
リンリンだとどうしても初動任せるにはもっさり過ぎてカウンターと併用するのはかなり厳しいみたい。
土地を伸ばさなければいけない上にスペルに密度もある程度確保しなくちゃいけない、という当たり前っちゃ当たり前の動きがしんどくてしんどくて仕方ないので、やっぱ鷹いないと無理っしょーってことで鷹ちゃんに回帰。
ただ幾ばくかのハンデスがメインに入ってるってのは結構気に入ったのでそのまま続投。
main (61)
4 Brainstorm
1 Ponder
4 Force of Will
2 Spell Pierce
1 Spell Snare
3 Toughtseize
4 Swords to Plowshares
2 Lingering Soul
4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
4 Snapcaster Mage
1 Batterskull
1 Sword of Fire and Ice
1 Umezawa’s Jitte
2 Jace, the Mind Sculptor
4 Flooded Strand
3 Polluted Delta
2 Marsh Flats
2 Tundra
1 Hallowed Fountain
1 Underground Sea
1 Scrubland
2 Wasteland
1 Moorland Hanut
3 Island
2 Plains
1 Swanp
side (15)
1 Path to Exile
1 Supreme Verdict
1 Engineered Explosives
1 Disenchant
2 Pithing Needle
2 Duress
1 Vendilion Clique
3 Meddling Mage
2 Surgical Extraction
1 Rest in Peace
トリコミラコーのスタック独楽ドローからの赤ブラがなんか怖くて怖くて仕方なかったから、サイドの対コンボ枠最後の1枚をコントロール相手でめっちゃ強いヴェンディに。結果的にはやり過ぎだったかも?
R1 後手 エンチャントレス 山田さん
g1 相手が回り始めてぷーん(^q^)
g2 ほぼ盤面固めてこれもらったでしょーってとこで、エンチャントレス→リング→独房監禁でぷーん(^q^)
爆薬を序盤に絨毯とユートピアを同時に処理できるタイミングでさっさと使っちゃったのがもったいなかったかなー?でも絨毯もめっちゃ怖い。何が正しかったんだろーか
Out
4 ソープロ
2 おりんちゃん
2 焼き芋ちゃん
1 ウメザワブレード
1 殴打頭蓋
In
1 爆薬
1 ヴェンディ
1 ディッチャ
2 デュレス
2 サージカル
3 メッダー
R2 先手 エスパー石鍛冶(鷹もリンリンもなし) じょんぴさん
g1 鷹boomでぷーん(^q^)
g2 鷹boomでぷーん(^q^)と思ったらJtMSがポロっと通って負け。あれー
g3 互いに1マリ。鷹boomからの物量で押しつぶして勝ち
out
1 ソープロ
4 Force of Will(サイド後も結構な枚数のヒムをぶち込んできたため)
in
1 ヴェンディ
2 針
2 デュレス
R3 先手 トリコミラコー のぶよちゃん
g1 鷹→ブレスト→石鍛冶→リンリンでそぉいそぉい!して勝ち。相手土地詰まり気味だった
g2 鷹→ブレスト→リンリン→鷹もう1往復→JtMSぼーん!で勝ち。こっちドブンだった。
out
2 ピアス
4 ソープロ
1 十手
in
2 針
1 爆薬
1 デュレス
1 ヴェンディ
1 でぃっちゃ
1 サージカル
R4 先手 おさかな 茶々参さん
g1 互いに1マリ。相手のDazeが見えていたのでライフ12から2体並んだロードの片方をSCMで除去するために、へポイントを支払った時は心の底からデュアランの偉大さを思い知った。
除去コンして1/1飛行でぽこぽこ殴りつつJtMSで勝ち
g2 相手1マリ。残ライフ2まで押し込まれるものの、なんとか凌ぎきって1/1飛行の群れで殴り切って勝ち
out
3 囲い
2 ピアス
1 JtMS
in
1 PtE
1 爆薬
1 バーディクト
2 針
1 解呪
R5 先手 12post じんちょうさん
g1 Ithで固められてぷーん!
g2 メッダーでマップ止めて針をIthに刺したうえで、相手がマナがいっぱい出る神座を引かないという事故だったにも関わらず江村キャストサレチャッター><
土地いっぱいだったのでなんとか滅殺凌ぎつつおりんちゃんでキャッチしてバウンスし事なきを得る。
何度も危ない場面はあったけどギリギリ逃げ切って勝ち
g3 こちら2マリ、相手1マリ。時間なーい!
ダストでメッダーと石鍛冶とジェース吹っ飛ばされてどう考えても勝てないっぽい盤面なのでトス
しゃーなし
out
4 鷹ちゃん
2 焼き芋ちゃん
1 十手
1 殴打頭蓋
2 StP
1 スネア
2 ピアス
in
1 ヴェンディ
1 PtE
2 針
1 解呪
3 メッダー
1 爆薬
2 サージカル
2 デュレス
3-2でした。残念
12postはかなり無理ゲーに近い。不毛も減らしちゃったことだし。ペアリングがへたくそだったか。
エンチャントレスは要検討。
くじ引いたら赤白剣出てはっぴー
気分が乗ったのでおかわりも
R1 後手 おさかな 茶々参さん
g1 ロード連打されてぷーん!除去足りない><
g2 相手1マリ。鷹ブレストから除去いっぱい拾えたので勝ち―
g3 相手1マリ。4/4飛行に殴り殺されそうだったけど、鷹boomからのおりんちゃんファッサー*・゜゚・*:.。..。.:*・’(*゚▽゚*)’・*:.。. .。.:*・゜゚・*で凌いで殴打頭蓋でぼこぼこライフゲインして勝ち
R2 後手 デッドガイエール
リンリンとか盲信的迫害が入ったやつ
g1 鷹を2往復ぐらいさせてたらJtMSに辿り着いて勝ち
g2 相手がりんりん使ってきても、こっちも搭載してるとかなり穏やかな気持ちで受け入れられる。鷹1往復でJtMS見つかって勝ち
R3 先手 BUGコントロール AZZさん
g1 こちら1マリ。リリーにレイポゥされて負け。直前に「いままでリリーを脅威に感じたこととか正直ないっすわーwww」とか話してただけに衝撃的。鷹もリンリンも引けない状態でのリリーって滅茶苦茶暴力的だな
g2 鷹boomしようとしたらサージカルされちゃった…おりんちゃんも早々にサージカルされちった…
が、サージカル連打で向こうもしんどくなったのか、最後に殴打頭蓋がポロっと残ってしまいそのまま単騎で盤面固めて勝ち
g3 相手1マリ。鷹2往復ぐらいさせつつJtMS守りながらコントロールして、バーディクトで更地にして勝ち
3-0でしたやったー。
黒にはわけわからんぐらい強い(確信)。あと多分ミラクルにもかなり有利付くはず
RUGはわからーん(^q^)先日のプロトモデルよりは多分マシだと思うし頑張る
SnTはサイドからガンメタして頑張る。なんかストームも微妙に流行ってるみたい。しばく
リンリンだとどうしても初動任せるにはもっさり過ぎてカウンターと併用するのはかなり厳しいみたい。
土地を伸ばさなければいけない上にスペルに密度もある程度確保しなくちゃいけない、という当たり前っちゃ当たり前の動きがしんどくてしんどくて仕方ないので、やっぱ鷹いないと無理っしょーってことで鷹ちゃんに回帰。
ただ幾ばくかのハンデスがメインに入ってるってのは結構気に入ったのでそのまま続投。
main (61)
4 Brainstorm
1 Ponder
4 Force of Will
2 Spell Pierce
1 Spell Snare
3 Toughtseize
4 Swords to Plowshares
2 Lingering Soul
4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
4 Snapcaster Mage
1 Batterskull
1 Sword of Fire and Ice
1 Umezawa’s Jitte
2 Jace, the Mind Sculptor
4 Flooded Strand
3 Polluted Delta
2 Marsh Flats
2 Tundra
1 Hallowed Fountain
1 Underground Sea
1 Scrubland
2 Wasteland
1 Moorland Hanut
3 Island
2 Plains
1 Swanp
side (15)
1 Path to Exile
1 Supreme Verdict
1 Engineered Explosives
1 Disenchant
2 Pithing Needle
2 Duress
1 Vendilion Clique
3 Meddling Mage
2 Surgical Extraction
1 Rest in Peace
トリコミラコーのスタック独楽ドローからの赤ブラがなんか怖くて怖くて仕方なかったから、サイドの対コンボ枠最後の1枚をコントロール相手でめっちゃ強いヴェンディに。結果的にはやり過ぎだったかも?
R1 後手 エンチャントレス 山田さん
g1 相手が回り始めてぷーん(^q^)
g2 ほぼ盤面固めてこれもらったでしょーってとこで、エンチャントレス→リング→独房監禁でぷーん(^q^)
爆薬を序盤に絨毯とユートピアを同時に処理できるタイミングでさっさと使っちゃったのがもったいなかったかなー?でも絨毯もめっちゃ怖い。何が正しかったんだろーか
Out
4 ソープロ
2 おりんちゃん
2 焼き芋ちゃん
1 ウメザワブレード
1 殴打頭蓋
In
1 爆薬
1 ヴェンディ
1 ディッチャ
2 デュレス
2 サージカル
3 メッダー
R2 先手 エスパー石鍛冶(鷹もリンリンもなし) じょんぴさん
g1 鷹boomでぷーん(^q^)
g2 鷹boomでぷーん(^q^)と思ったらJtMSがポロっと通って負け。あれー
g3 互いに1マリ。鷹boomからの物量で押しつぶして勝ち
out
1 ソープロ
4 Force of Will(サイド後も結構な枚数のヒムをぶち込んできたため)
in
1 ヴェンディ
2 針
2 デュレス
R3 先手 トリコミラコー のぶよちゃん
g1 鷹→ブレスト→石鍛冶→リンリンでそぉいそぉい!して勝ち。相手土地詰まり気味だった
g2 鷹→ブレスト→リンリン→鷹もう1往復→JtMSぼーん!で勝ち。こっちドブンだった。
out
2 ピアス
4 ソープロ
1 十手
in
2 針
1 爆薬
1 デュレス
1 ヴェンディ
1 でぃっちゃ
1 サージカル
R4 先手 おさかな 茶々参さん
g1 互いに1マリ。相手のDazeが見えていたのでライフ12から2体並んだロードの片方をSCMで除去するために、へポイントを支払った時は心の底からデュアランの偉大さを思い知った。
除去コンして1/1飛行でぽこぽこ殴りつつJtMSで勝ち
g2 相手1マリ。残ライフ2まで押し込まれるものの、なんとか凌ぎきって1/1飛行の群れで殴り切って勝ち
out
3 囲い
2 ピアス
1 JtMS
in
1 PtE
1 爆薬
1 バーディクト
2 針
1 解呪
R5 先手 12post じんちょうさん
g1 Ithで固められてぷーん!
g2 メッダーでマップ止めて針をIthに刺したうえで、相手がマナがいっぱい出る神座を引かないという事故だったにも関わらず江村キャストサレチャッター><
土地いっぱいだったのでなんとか滅殺凌ぎつつおりんちゃんでキャッチしてバウンスし事なきを得る。
何度も危ない場面はあったけどギリギリ逃げ切って勝ち
g3 こちら2マリ、相手1マリ。時間なーい!
ダストでメッダーと石鍛冶とジェース吹っ飛ばされてどう考えても勝てないっぽい盤面なのでトス
しゃーなし
out
4 鷹ちゃん
2 焼き芋ちゃん
1 十手
1 殴打頭蓋
2 StP
1 スネア
2 ピアス
in
1 ヴェンディ
1 PtE
2 針
1 解呪
3 メッダー
1 爆薬
2 サージカル
2 デュレス
3-2でした。残念
12postはかなり無理ゲーに近い。不毛も減らしちゃったことだし。ペアリングがへたくそだったか。
エンチャントレスは要検討。
くじ引いたら赤白剣出てはっぴー
気分が乗ったのでおかわりも
R1 後手 おさかな 茶々参さん
g1 ロード連打されてぷーん!除去足りない><
g2 相手1マリ。鷹ブレストから除去いっぱい拾えたので勝ち―
g3 相手1マリ。4/4飛行に殴り殺されそうだったけど、鷹boomからのおりんちゃんファッサー*・゜゚・*:.。..。.:*・’(*゚▽゚*)’・*:.。. .。.:*・゜゚・*で凌いで殴打頭蓋でぼこぼこライフゲインして勝ち
R2 後手 デッドガイエール
リンリンとか盲信的迫害が入ったやつ
g1 鷹を2往復ぐらいさせてたらJtMSに辿り着いて勝ち
g2 相手がりんりん使ってきても、こっちも搭載してるとかなり穏やかな気持ちで受け入れられる。鷹1往復でJtMS見つかって勝ち
R3 先手 BUGコントロール AZZさん
g1 こちら1マリ。リリーにレイポゥされて負け。直前に「いままでリリーを脅威に感じたこととか正直ないっすわーwww」とか話してただけに衝撃的。鷹もリンリンも引けない状態でのリリーって滅茶苦茶暴力的だな
g2 鷹boomしようとしたらサージカルされちゃった…おりんちゃんも早々にサージカルされちった…
が、サージカル連打で向こうもしんどくなったのか、最後に殴打頭蓋がポロっと残ってしまいそのまま単騎で盤面固めて勝ち
g3 相手1マリ。鷹2往復ぐらいさせつつJtMS守りながらコントロールして、バーディクトで更地にして勝ち
3-0でしたやったー。
黒にはわけわからんぐらい強い(確信)。あと多分ミラクルにもかなり有利付くはず
RUGはわからーん(^q^)先日のプロトモデルよりは多分マシだと思うし頑張る
SnTはサイドからガンメタして頑張る。なんかストームも微妙に流行ってるみたい。しばく
累積へギーさんポイント:8点
11/18:スニークアタック戦でメッダー出すためにアンタップイン
11/29:Hive Mind戦で土地3からSCM強迫を強行するために素引きした泉をアンタップイン
11/29:マベ戦で他に白マナ引けなかったので鷹boom強行のためにアンタップイン
11/29:RUGデルバー戦で虎の子のStPをピアスから守るため止むを得ずアンタップイン
11/18:スニークアタック戦でメッダー出すためにアンタップイン
11/29:Hive Mind戦で土地3からSCM強迫を強行するために素引きした泉をアンタップイン
11/29:マベ戦で他に白マナ引けなかったので鷹boom強行のためにアンタップイン
11/29:RUGデルバー戦で虎の子のStPをピアスから守るため止むを得ずアンタップイン
おりんちゃんとか名前をつけて見たりして、ちょっと可愛らしい感じにアイコン化しようとしてみたものの、やっぱちょっと腹立つなww
エタパはもうリンリンで出るつもりだったんだけど、結構負けが込んできたぞーo(^▽^)o
それなりに勝とうと思って、それなり以上に簡単なデーキを選んだつもりだったんだけど、なかなかそう上手くはいきませんね。ショッキング
また鷹ちゃんに倣って特攻兵仕様にしてみようかしら
それなりに勝とうと思って、それなり以上に簡単なデーキを選んだつもりだったんだけど、なかなかそう上手くはいきませんね。ショッキング
また鷹ちゃんに倣って特攻兵仕様にしてみようかしら
晴れる屋レガシーメモ
2012年11月22日 カウブレード(仮) コメント (4)平日大会で「リンリン使って」負け越すとか〜って言ったんだからな!
煽るにしても無責任に全方位煽るのはやめろや(´・_・`)
R1 BUG ID王子
ゲーム開始直前にまさかの番外攻撃を受けたww世の中狭いなwww
g1 日和って島持ってきたら白マナ足りなくなって没
g2 ダブマリで土地2から伸びず死亡
R2 12post
g1 石鍛治起動するの忘れたwww緑タイタン止まらずまけ
g2 不毛サージカルだけできーぷしたのも危うかったかも。JtMSとめっだーで優先するもの間違えて負け
また直観でミスった><
R3 呪禁バント
g1 なんでか勝ち
g2 生物多すぎて無理
g3 微粒子とも思ったけどミスしたし無理
0-3の一般人でしたwww
今日はもう大人しく寝る><
カウブレが3-0してた。かっけー
煽るにしても無責任に全方位煽るのはやめろや(´・_・`)
R1 BUG ID王子
ゲーム開始直前にまさかの番外攻撃を受けたww世の中狭いなwww
g1 日和って島持ってきたら白マナ足りなくなって没
g2 ダブマリで土地2から伸びず死亡
R2 12post
g1 石鍛治起動するの忘れたwww緑タイタン止まらずまけ
g2 不毛サージカルだけできーぷしたのも危うかったかも。JtMSとめっだーで優先するもの間違えて負け
また直観でミスった><
R3 呪禁バント
g1 なんでか勝ち
g2 生物多すぎて無理
g3 微粒子とも思ったけどミスしたし無理
0-3の一般人でしたwww
今日はもう大人しく寝る><
カウブレが3-0してた。かっけー
池袋BMレガシーメモ
2012年11月21日 カウブレード(仮) コメント (6)持ち物はホークレスカウブレード。
メインは一緒。突貫で作った割には不都合感じないし結構いい出来なんではなかろーか
サイドが
1 PtE
2 E.E.
1 ディッチャ
2 針
2 デュレス
3 メッダー
1 ヨツン
1 檻
2 サージカル
R1 先手 エンチャントレス ゆらいさん
g1 青マナ無いけど、白黒絡みの初動があって3ドローまでに青マナ引ければ限りなくドブンでキープしたらいつまでたっても引かねー
相手も立ち上がりが鈍かったけど、回り出したようなので投了
g2 こっちブンブンでさばき切って勝ち
g3 最後相手がちょっと事故った。勝ち
R2 後手 RUGデルバー
g1 りんりんファッサファサー*・゜゚・*:.。..。.:*・’・*:.。. .。.:*・゜゚・*で勝ち
g2 囲い爆薬フェッチ2不毛3で怖かったけど、これ相手の初手にクロック3枚以上無かったら勝てるんでなかろーかと判断してキープ。
囲いでマングース落として、相手が1ターン目に出したデルバーに殴られながらひたすら不毛投げ込んで、土地が止まったところで虫を爆破して勝ち
R3 先手 エンチャントレス ぐーん
g1 囲ってエンチャントレス落としてから、青赤剣担いだりんりんファ*・゜゚・*:.。..。.:*で殴りきって勝ち
g2 まあこっちのデッキ、サイド後は5枚の石鍛治パッケと土地以外全部有効杯だから。許せwww
こっちの妨害が全部噛み合って勝ち
3-0の一般人でした
今日はへぎーポイントを貯める機会は無かった(´-`)
SnTに十数枚サイドを割かなきゃいけない時点でリンリンブレードがメタ上に上がってくることはそうそうないだろうから、ミラーがまだ起きそうにないって点では気楽
メインは一緒。突貫で作った割には不都合感じないし結構いい出来なんではなかろーか
サイドが
1 PtE
2 E.E.
1 ディッチャ
2 針
2 デュレス
3 メッダー
1 ヨツン
1 檻
2 サージカル
R1 先手 エンチャントレス ゆらいさん
g1 青マナ無いけど、白黒絡みの初動があって3ドローまでに青マナ引ければ限りなくドブンでキープしたらいつまでたっても引かねー
相手も立ち上がりが鈍かったけど、回り出したようなので投了
g2 こっちブンブンでさばき切って勝ち
g3 最後相手がちょっと事故った。勝ち
R2 後手 RUGデルバー
g1 りんりんファッサファサー*・゜゚・*:.。..。.:*・’・*:.。. .。.:*・゜゚・*で勝ち
g2 囲い爆薬フェッチ2不毛3で怖かったけど、これ相手の初手にクロック3枚以上無かったら勝てるんでなかろーかと判断してキープ。
囲いでマングース落として、相手が1ターン目に出したデルバーに殴られながらひたすら不毛投げ込んで、土地が止まったところで虫を爆破して勝ち
R3 先手 エンチャントレス ぐーん
g1 囲ってエンチャントレス落としてから、青赤剣担いだりんりんファ*・゜゚・*:.。..。.:*で殴りきって勝ち
g2 まあこっちのデッキ、サイド後は5枚の石鍛治パッケと土地以外全部有効杯だから。許せwww
こっちの妨害が全部噛み合って勝ち
3-0の一般人でした
今日はへぎーポイントを貯める機会は無かった(´-`)
SnTに十数枚サイドを割かなきゃいけない時点でリンリンブレードがメタ上に上がってくることはそうそうないだろうから、ミラーがまだ起きそうにないって点では気楽
累積へぎーさんポイント 2点
11/18:2点(スニークアタック相手にメッダー出すためにペイ2してアンタップインした)
11/18:2点(スニークアタック相手にメッダー出すためにペイ2してアンタップインした)
くっそくっそ悔しい。
細かいミスの積み重ねで2-3ドロップの引き立て役になったのが辛い
SnTに負けた時点でもうメンタル面ではへし折れていたのに未練がましくもう一本やってその挙句まけたのが腹立たしい。
もう勘弁してくれちっくしょー
細かいミスの積み重ねで2-3ドロップの引き立て役になったのが辛い
SnTに負けた時点でもうメンタル面ではへし折れていたのに未練がましくもう一本やってその挙句まけたのが腹立たしい。
もう勘弁してくれちっくしょー