持ち物はCaw-blade。

R1 先手 4cレオヴォルド
g2は盤面流すまでにライフ削られすぎて火力投げ込まれ負け。
g3はレオヴォルドの処理に手間取るわ、鷹が被災して更地にされるわで大変な目にあった。

R2 先手 奇跡 〇〇
g1はお互いグダグダでゴミビート続けられたこっちが勝った。
g2は相手土地詰まった。

R3 先手 鱗親和 ×〇〇
g1 十手にカウンター乗りそうなとこまで生きていたけれど、バリスタが全てを破壊していった。ひどい。
g2g3はBtBとメンターが強かった。

R4 先手 DnT ×〇〇
g1は薬瓶2つになすすべもなく。
g2はJtMSでかち。
g3は薬瓶処理した上でBtB。


3-1でした。


解呪2枚目:信心亭メタみたいなとこあるけれど薬瓶デッキとチャリスデッキが滅茶苦茶多いため。どっちもやや辛い寄りの相性だけど、薬瓶なりチャリスなり対処できればひっくり返るので単純に1枚足し得じゃないですかね。

大祖始の遺産:RiPより墓地排除する能力が低い代わりにキャントリップがついてて、かつ檻やおばさんと違って対処された後でも多少減速することは見込める、ぐらいのつもりで入れたのですが自分の墓地も吹き飛ぶのやっぱりつらいですね。後半は特に。
黒ボムみたいな挙動がベストだけれど、UWrの範囲だとなさそうですかね。炉は流石に弱そう。

否認:楽しいメンター生活。というのは半分冗談だけれど、対コントロールで選択肢を増やしたかったため。Reb系2枚とカンスペ1枚(あとFoW)だと待ち続けるのは正直厳しい。



4 Stoneforge Mystic
3 Snapcaster Mage
4 Squadron Hawk

4 Brainstorm
3 Ponder
2 Preordain
4 Force of Will
2 Spell Pierce
1 Counterspell
4 Swords to Plowshares
2 Councill‘s Judgement
1 Supreme Verdict

1 Back to Basic

1 Batterskull
1 Umezawa‘s Jitte

3 Jace,the Mind Sclptor

4 Flooded Strand
1 Scalding Tarn
1 Misty Rainforest
1 Polluted Delta
1 Arid Mesa
2 Tundra
2 Volcanic Island
5 Island
3 Plains
1 Moorland Haunt


Side
1 Back to Basic
1 Supreme Verdict
2 Disenchant
1 Cerestial Purge
1 Red Elemental Blast
1 Pyrpblast
2 Flusterstorm
1 Negate
2 Monastery Mentor
1 Surgical Extraction
1 Contaiment Priest
1 Relic of Progenitus

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