石鍛冶で遊んできました。

R1 後手 DnT 〇×〇
g1 ネメシスに装備品ついてかち
g2 3の薬瓶からのウィスプに剣守られ続けて負け
g3 ネメシスに装備品ついてかち
 
R2 後手 no-goyf ××
g1 お互いメインからはほとんど装備品割れないので、相手の筋肉がぶ厚すぎて耐えられず。
g2 g1と同じような展開になってしまった。

R3 先手 土地税UW石鍛冶 〇〇
g1 基本土地と鷹だと1/1ボディが残ったほうがちょっと有利だったのだと思う。
g2 こっちだけ赤ブラ積んでたので相手のブレスト消せてはっぴー。

R4 後手 グリデル 〇〇
g1 殴打頭蓋着地して勝ち
g2 g1と同じ感じ。

R5 後手 奇跡コン ×〇〇
g1 鷹ジェースより相殺ジェースの方が強力だった。
g2 引きがよくて鷹を並べられるたので、そのまま殴ってかち
g3 相手の引きが芳しくなく、青赤剣に干渉されずかち

R6 先手 グリデル 〇××
g1 殴打頭蓋出てかち
g2 あと1t粘れればってとこで粘り切れず。ネメシス打ち消されて負け
g3 白マナ怪しいけどでキープしたら、白2つ目が一生でず、横並びに耐えられず負け



4-2で抜けられませんでした。残念。


妄信的迫害のような打ちやすい軽めの全体除去は欲しいし、審問や囲いがあったほうがデルバー戦は楽になりそうなのだけれど、基本土地は減らさざるを得なくなりそうだし赤がないと奇跡とはゲームできなさそうなので、どうするのがいいのでしょうね。


4 Stoneforge Mystic
3 Snapcaster Mage
4 Squadron Hawk
2 True-Name Nemesis

4 Brainstorm
3 Ponder
4 Force of Will
2 Spell Pierce
1 Spell Snare
1 Counterspell
4 Swords to Plowshares
1 Cocill‘s Judgement
1 Supreme Verdict

1 Batterskull
1 Umezawa‘s Jitte

3 Jace,the Mind Sclptor

4 Flooded Strand
3 Scalding Tarn
2 Arid Mesa
2 Tundra
1 Volcanic Island
4 Island
3 Plains
1 Mountain
2 Moorland Haunt


Side
2 Back to Basic
1 Nahiri, the Lithomancer
1 Sword of Fire and Ice
1 Supreme Verdict
1 Cerestial Puege
1 Disenchant
1 Red Elemental Blast
2 Pyrpblast
1 Blue Elememtal Blast
2 Containment Priest
1 Rest in Peace
1 Surgical Extraction


置物破壊がちょっと薄過ぎた気がするので、爆薬か何かをどこかに1枚入れたい。

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