ヒーラー視点でのピークがw4の2回目のディスコイド




ヒーラーがそれぞれ
7000-8000ダメージ程度のスチームガスケットを3つずつ処理しつつ

pt全体に
複雑性還元でだいたい2500-3500程度のダメージが3つ
(処理速度的に最初の2つがほぼ同時に着弾して1-2秒おくれて3つめ)

ストラッフドールをもってるST(忠義剣)に
カルトシュトラールでフォーサイト+シェルトロン+陣+ウイルスの上から8000-9000ダメージ
AAが2000程度

このへんがそれぞれ3.4秒差ぐらいで立て続けにスタートする。



ヒラのHPが14000弱程度で、ST(ナイト)のHPが18000ぐらいなので

ヒーラーが自分に対してHP最大の状態からでも合計15000点ずつぐらいヒールしないと死亡。現実的には20000点ずつぐらいか。

STに対するダメージは、ほっとくとAAの削り分でカルトシュトラール着弾と同時に死亡ぐらいのいい塩梅なので、Hotはいっぱい入れといて、あと3つめの複雑性還元が来る前に真ん中よって不屈入れるとか。それでギリギリカルトシュトラールを耐える。たまに死ぬ。
生きてても次のAAでだいたい死ぬのでディスコイド処理中に鼓舞と活性1発ずつでも入れとくとだいぶ安心。


迅速込みでも4回詠唱したらもう終わってるぐらいのペースで着弾するのでアビリティでヒールする手段はいっぱい残しておきましょうね。あと妖精が絶対にDPSのほうを向かないように連打しておくとか。


そんなものは存在しない、というジョークが一時期囁かれてたエオスだけど、今回はクソ強いですね。
プロヒーラーならいらんのかも。
もう平均IL205ぐらいあるptでこの惨状だからILキャップ外れるまでは多分私には無理。

210武器取れたらワンチャンあるかも・・・




最終フェーズのヒーラーは5連パーペ+蒸気ミサイル以外、ぶっちゃけクソ楽(w3と同程度)なのでもうあとはみんなにお任せする感じ。w4までを安定させんとなー、なんて。

フローの数足りなくてタンク落とすとかまだ普通にあるのつらたんたん。

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