空気は読まない


対スニークアタックがHive Mindより難しい理由が、単純に集団意識よりだまし討ちの方がコスト軽いから平気でピアスケアされちゃうってところにあると思うのね

でー、ここで一番必要になるのがスニークアタックに直接対処できるスペルなんだけど、サイドボードの枠が限界に近いのでどこかと兼任させなきゃならない


真髄の針 兼対母限定除去、対ミラコー、対装備品

青ブラスト 兼対バーン、対赤ブラ、対ヴォルテックス

無効 兼対ミラコー、対緑の置物、対チャリスデーキ、対エンチャントレス、対LED?


この前AMCで無効をサイドに積んでた人がいたよね。
確かに考えてみれば一般的な置物対策しつつ、コンボ戦でも足しになって、独楽や相殺にも対処できるってのは、なんかちょっとしたブレイクスルーになる気がする。

それでー、今の奴をベースに弄ると

3 PtE
2 レリック
2 サージカル
1 ヴェンディ
3 メッダー
2 ふらすた
2 無効


対スニークにサイドインすること考えると、下の10枚と、StP4枚をPtE3枚に差し替える形で、インアウトの枚数はぴったり

対ミラコーもバランスそこそこ

対デルバーもそれほど変わらず

対マーベリック(石鍛治有り)がちょっと怪しいところで、万全を期すならPtEを1枚ディッチャにした方がよさそうなんだけど、そうすると対デルバーが怪しくなってくるかなぁなんて


その辺も含めて調整したい。15日のトライアルはいけそう。
ただ船内にはコカトリス(オフライン)しかない。
さて・・・



コメント

むーむー
むーむー
2012年8月27日17:57

ピアス増量より無効のがメタにはあってるぽい。除去足すなら輪っかが1枚あると便利よ。解呪は個人的には減らしたくないけど。アゾリウスチャームはよ出ないかな。

のぶ
2012年8月27日18:06

無効マーベ戦でも強かったよ!

シルバンはじいて→しゅんちゃんで剣はじいて→二枚目で十手はじいてみたいな( ´∀`)

ちなみにスニーク増えたおかげでリングとかもpw対策に併用してきたり、窒息はじけるのは強いを!

カンスケ
2012年8月27日18:26

むーむーさん、のぶお
確かに除去を1枚リングに散らしてみるのはいいかもしれないですね
やりたい仕事は概ね全部こなしてくれますし。

序盤に引かなきゃデルバー戦でも悪くはないでしょうしね
置物除去は欲しいくらいだし

YOKO字
2012年8月27日19:52

>無効
おいばかやめろw

カンスケ
2012年8月28日7:35

黒字さん
エーテリウムを導入してるテゼレットもアーティファクト扱いでいいですかね?

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