GSZが便利すぎて卑怯だろwwwとか、森知恵強すぎワロタwwwwとか、レリカリーが生き残ると勝ちとか、カーチャンの召喚酔いが解けたらコントロール死亡とか馬鹿じゃねーのwwとか、色々思うところあったのだけれど、
結局一番印象に残ったのは、相手に出されたJtMSにバウンスされまくって涙目敗走する自分の姿でした。



カウンターがないデッキだと、また印象が大きく変わりますね。
ポンと置かれたら本当にどうすりゃいいの。GSZ X=3で撃っても地壊し入ってなかったし、割と本気で詰む。

対消滅って正直悪手だと思ってたけど、比較的後腐れなく処理できる、結構恵まれた対処手段だったわ。






4面打ち面白かったんで、またやりましょー。

コメント

のぶ
2012年3月16日17:11

楽しかったねー( ´∀`)

またやりましょ(・∀・)

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2012年3月16日19:02

>地壊し
七三メガネで6点ゲインの未来しか見えない><

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2012年3月16日19:30

あらためていくつかレシピ見たらジェイスへの回答はスラーン(事後)とサリア(事前)ですね
相手の石鍛冶はクァーサルがなんとかしてくれるし

Tommy Markos
2012年3月16日23:28

アタックレフトとか双頭巨人戦とか色々面白い遊びも出来るよ!www

篠塚理穂(♂)
篠塚理穂(♂)
2012年3月17日2:32

ゼニスから地壊しプラン用意してないとジェースに勝てませんよ

カンスケ
2012年3月17日21:59

>> のぶさん
ねー、またやりましょー。

>> -さん
ほぼ全クリーチャーがマスト除去のデッキだから多分大丈夫じゃないですかね?
ジェイス+瞬唱ソープロの7マナ分まで長引いて、それでまだイーブンな盤面なんだったら、瞬唱なくても、コントロール側の勝ちでしょうし><

サリアは超強かった


>> とみーさん
多人数戦も、またなんかパーティーゲームじみてて面白いですね、またやりましょう!

>> うまさん
4~5ターン目のジェイスは本当に詰む。地壊しからの暗殺は必須。

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2012年3月18日0:33

うまさん地壊しなしで勝ってるじゃないですか……

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