今年最初のレガシー前半の部はドレッジ ザ ギャザリングでした。
初めて入れる力線の使い勝手を試すにはいい機会でした。
デッキはトリコロールコントロール

side(15)
1 悪斬の天使
2 水流破
2 漸増爆弾
3 真髄の針
3 紅蓮破
4 虚空の力線 ← New!!

R1 ドレッジ マノレコフさん
g1 無理ゲー
g2 こちら2マリ。力線スタート。小型生物でペチペチされるも赤アジャニで止めつつ焼き払って、勝ち
g3 こちら3マリ。力線引けず。カウンターでこそこそごまかすも、再活性から黒タイタン釣られてなすすべもなく撲殺

R2 テンポバント
g1 こちら1マリ。爆薬をもみ消されて、レリカリーを処理できなくて負け
g2 除去いっぱい引けて、精神ジェイスで勝ち
g3 こちら3マリ。捌き切れないです><

R3 ドレッジ korchnoiさん
g1 無理です
g2 こちら2マリ。力線スタート。小型生物にペシペシされるもフルタップで悪斬叩きつけて制圧して勝ち
g3 こちら3マリ。力線引けず。くそー…

後半の部

R1 Hive Mind
g1 ヴェンディをカラカスで毎ターン使いまわし続けていたら、相手が投了
g2 紅蓮破も入れたら2回ぐらいはコンボ阻止できそうだけど、それ以上長引いたらライブラリー操作やサーチの枚数の差でこっちが辛い。負け
g3 同上。くっそー

R2 赤アント
g1 メインピアスのお陰で助かりました。コンボ阻止して相手の手札が枯れたところで精神ジェイス出して勝ち
g2 ヴェンディでペチペチするも、ライフ13からオアリムを2発ぶっ放してくるのでwill→ピッチでwillして弾くも、その後無理やりむかつきを撃たれる。触手がめくれたらこっちが死んでいたが、冥府の教示者+LEDで止めたので、手札最後の1枚のスネアが仕事して勝ち。

R3 zoo
g1 ソープロ、パス、独楽、島2 廃墟 スネアの初手でキープ。いつまでたっても白マナが出なくて死亡。いけると思ったんだが…
g2 こちら1マリ。相手が爆薬ケアするので、全然手札で上回る機会が訪れない。赤アジャニで起死回生を図るも返しにペスを撃たれベレレンをwillで切らざるを得なくなり、そのままじり貧で負け。




ドレッジ相手に力線スタートできるとかなり楽になるけど、全然初手に来てくれなくて死ねる。対ドレッジぐらいでしかほぼ仕事をしないので、ピーキーにも程がある。墓地対策は悩ましいですね、輪とかも試してみようかな

あとHive Mind戦は辛い。紅蓮破追加してもしんどい。根絶ほしい


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