デッキはエスパーコントロールタッチアジャニ
ドロマーは入れてないよ!残念でした(*’ω’*)

17:00~の部
ワールドのせいで人が少ない。辛うじて8人集まったので公認でした。

R1 先手 親和
g1 相手1マリ。開幕からものすごく大量にばらまかれて、なすすべもなく撲殺されて終わり
大したものを入れられない><OUT名誉回復2インパルス1 INピースキーパー3
g2 相手2マリ。展開してきたものを爆薬でまとめて始末してから、枷ゲーして勝ち。Moatでは真似出来ません^^
g3 相手2マリ。序盤の展開はg2と似た感じ。枷ゲーしながら、ゴリゴリライフを削るもエクストラターンに突入。最後の3点はアジャニのヘリックスで勝ち。Moat(笑

R2 先手 親和エルフ
g1 こちら1マリ。へー、親和エルフってそういう動きをするんですね、名前は聞いたことあったけど、初めて見ました!普通に負け
サイド忘れてしまった。ピースキーパーと針を入れて名誉回復と枷、スネアを抜く感じだったはず
g2 共生虫に針を刺す。無限コンボにはならなかったけど、とんでもない数のエルフが場に出てパンチされて負け

R3 先手 黒白コントロール
g1 ハンデスでぼこぼこにされるも、相手がしばらく連続で土地を引いたおかげで持ち直して、更地にジェイス出して勝ち
g2 またハンデスいっぱい撃たれて、ボブも出されて死ぬ思いをさせられたが、ボブ2を爆薬で流して、キレジェイス。その後何度か行った+0能力の調子がとてもよくて何とか勝ち。

2-1 サバンナライオーン
噂の親和エルフと当たれたのはいい経験だった。ああいうぬるぬるした動きをするデッキは個人的に結構好き。

20:00~の部
ちょっと人が増えてきました

R1 後手 親和エルフ (17:00~のR2と同じ人
g1 さすがに、もう何がマスカンなのか大体わかってきたよ!枷で奪い取ったティタニアの僧侶がマナをいっぱい出してくれたお陰で、カウンター構えながらジェイスを、結構早くに着地させられて勝ち。Moat(笑
g2 こちら1マリ。普通に撲殺されてしまった。コンボは決められてないのに…鏡の精体ってとんでもない生物
g3 緑相手のピースキーパーはただの外道。土地集めてジェイス出して勝ち。

R2 後手 ドレッジ
g1 以前当たった時、Moatだけで勝ったようで、セラピーでMoatを指定される。残念だけど、今日はMoatを持ってきてないんだ。当然Moat無しで勝てる道理もなく負け。
ピースキーパーとか根絶とかピアスを全員投入。スネアや名誉回復なんかをいっぱい抜いたはず。
g2 こちら2マリ、相手1マリ。ピースキーパーも根絶も初手に無くっちゃあ、無理でしょう。最終的にピースキーパー2の手札をキープするも、ダークブラストがめくれて\(^o^)/
根絶引かないかなーともたもたしてるうちに、セラピーでピースキーパーを叩き落とされて負け。

R3 先手 UBGコントロール(チームアメリカ?
g1 こちら2マリ。土地を全然引けず、最終的にトレイリア西部とブレスト、あとはカウンターみたいな手をキープしたら、思考囲いでブレスト落とされて、何もできなくなってなすすべなくぼっこにされて負け
ピアス3を入れてPtEと枷2を抜いたのかな。ピアス4だったかも
g2 こちら1マリ。最初の手札がまたノーランドで青ざめたが、次はちゃんといい感じの手札が来ました。お互いコントロールなのでちんたら進めていたら、ジェイスを根絶される。
マタカヨ!!\(^o^)/
ただ、ここで投了しても仕方ないし、どうせ互いに全勝のない席のはずなのでライブラリーアウトでの勝ちを狙うことに。フィニッシャーはアカデミーの廃墟と爆薬3枚。
お互いライブラリーが10枚切ったあたりまでは行ったけれど、時間切れ。まあ、無茶な思い付きだったしね。

1-2 ノーウッドレインジャー
枷どうかな。強いのは間違いないけれど、タルモを捕まえるのはしんどい。案外島が集まらない。フェッチは可能な限りデュアラン優先で動かしたけどそれでも難しい。本当に巡り合わせ次第な感じ。

ちょこちょこ話を聞く限りでは、幕張ではクロックパーミとサバイバルが強いようですね。クロックパーミ優勢とか、じょ、冗談じゃ……
苦行にもほどがある。サバイバルも、コンボよりじゃないとしんどいし、これはキツそう。
でもせっかくなんで日曜日には遊びに行く予定。

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