晴れる屋木曜レガシー
2010年12月3日 カウブレード(仮)今日の晴れる屋では17:00〜の部も20:00〜の部もサバイバルにまみれてきました。
私の持ち物は相変わらずパーミッション。エスパーコントロール。
……メインからカウンターが12枚も入ってたらパーミッション名乗っても大丈夫だよね?
ひまわりコントロール
main(60)
4 Impulse
4 Force of Will
4 Counterspell
4 Spell Snare
4 Swords to Plowshares
1 Path to Exile
2 Akroma’s Vengeance
2 Vindicate
3 Esper Charm
2 Moat
2 Sensei’s Divining Top
1 Enginnered Explosives
3 Jace, the Mind Sculptor
1 Elspeth Tirel
3 Flooded Strand
2 Polluted Delta
1 Marsh Flats
4 Tundra
2 Underground Sea
1 Glacial Fortress
1 Tolaria West
1 Karakas
1 Dust Bowl
4 Island
2 Plains
1 Swamp
side(15)
1 Path to Exile
1 Blue Elemental Blast
1 hydroblast
2 Peacekeeper
3 Pithing Needle
3 Spell Pierce
4 Extirpate
今回はあんまり変えていません。前回、さすがにほしい場面が幾らかあったので、名誉回復を爆薬に変えて、マナベースは不毛の大地2枚を氷河の城塞と独楽にそれぞれ交換しました。
アクローマの復讐とティレルちゃんは続投。
17:00〜
R1 先手 WBGサバイバル 陽気な外国人でした(CT罰する火の人ではない)
g1 スネアでサバイバル弾いて、時々素出しされる大きい生き物(蔦とかウーズ)はソープロして、たまりにたまったマナクリーチャーをアクローマの復讐で吹き飛ばして、ジェイスだして勝ち。
OUT Moat2 名誉回復2 復讐2 IN 針3 平和の番人2 PtE 1
g2 こちら1マリ。チューターはやめて><サバイバル止められなくて、蔦に蹂躙されて負け
g3 こちら1マリ。番人だして、針でぶすぶす刺すも、時間切れ
R2 先手 WBGサバイバル
g1 またみたことあるマナクリが…え、サバイバル?通ります。で、そのまま死亡
サイドボーディングはR1と一緒
g2 平和の番人強すぎワロチ
g3 相手1マリ。針をぶすぶす刺してジェイスだして勝ち
R3 先手 Zoo(上陸ギミック込み)
g1 こちら1マリ。かつかつで均衡したかと思ったら火力を連射されて押し切られて負け><
何抜いたか忘れちゃった。PtE1とハイドロブラスト1を投入
g2 互いに2マリ。ピン除去を撃ち続けて、更地にジェイスが着地して勝ち。
g3 相手1マリ。ジェイスが爆発する直前にでたタルモに…ブレストで、ソープロ探しに行っちゃいましてね…。負け。どうしてバウンスしなかったんだろうか…
1-1-1でした
20:00〜の部。デッキは一緒。
R1 後手 WBGサバイバル 陽気な外国人でした(CT罰する火の人ではない)
17:00〜のR1の人。その時は引き分けたのでリベンジマッチ。
g1 サバイバルいっぱいの初手だったようで、打ち消しきれず、負け
サイドボーディングは一緒
g2 相手1マリ。番人で止めて、針刺して、チューターから持ってこられたトリスケリオンもちゃんと打ち消して勝ち
g3 相手1マリ。針を刺して、除去とカウンターでしのいでジェイスで勝ち。ヤッター
R2 後手 サバイバルZoo
g1 こちら1マリ。普通のZooかと思ったら中盤あたりでサバイバル見えてあたふたするも、相手が土地ばっかり引いたので勝ち
サイドボーディング一緒
g2 こちら1マリ。サバイバル出されて、スクイーで色々持ってこられて数の暴力で死亡
g3 カツカツでサバイバルを弾くも、ナカティル(賛美付き)のパンチが痛すぎ。生存をかけてキャストしたインパルスをREBされて殴りきられて負け。
R3 後手 緑単ストンピィ
g1 1マナパワー2の生物三匹にビートされるも、トレイリア西部で持ってきた爆薬で薙ぎ払って、一息ついたと思ったら、ぬめるボーグだされて、削られる。残り4ぐらいのところで、アクローマの復讐を引いてこれて、ボーグを粛清して、ジェイスだして勝ち。
Out スネア3 IN PtE1 ピースキーパー2
g2 互いに1マリ。マリガンの末、カンスペ、独楽、ソープロ、土地3みたいな初手でスタート。
0マナで出てくる2/1生物2体とザスリッドが2ターン目にばらまかれて、さらに怨恨でクロックアップして、オワッタかと思ったら独楽が平和の番人を見つけてくれて、出したら相手が投了。緑単相手にピースキーパーは外道すぎた。だが後悔はしてない
2-1でした。なかなか全勝できないね!
サバイバル絡みのデッキに6戦中4回も当たっちゃったけど結果は6-5-1の2勝1敗1分けでそこそこ拮抗?
感触としては、サバイバル自体は(特にサイド後なら少々の手札破壊が飛んでくる程度なら)だいたい打ち消せそう。ただ問題は、ある程度マナが伸びるまで対応しきれない1マナクリーチャーに、どの程度なら殴られても耐えられるかって話なんだと思われる。
コンボよりのデッキなら、1マナ圏はマナクリーチャーに偏っているので、少々殴られても問題ないけれど、Zooにサバイバルとスクイー入れました、みたいなサバズーが相手だと、ナカティルパンチが痛すぎてしんどい。
しかもどっちのタイプにせよサバイバルが動き出すと死ぬっていうのがね、困りもの。タルモに殴られるか蔦に殴られるかの違い。
ハンド損なしに、生物が出てくるってだけでこのデッキにとっては死刑宣告みたいなものなので、その前提では展開力の差なんて、些細な違いです。
コンボよりのサバイバルは多分、若干こちらが有利?コンボは言わずもがな(ショーテル系は根絶が手札に来てくれないと困るけど)。
これは、サバイバルZoo相手によりよく戦えるサイドが組めれば、結構いい感じじゃないかなぁ?
あと余談なんだけれど、やっぱり晴れる屋にはパニッシングファイアが固定層として何人か定着しているようです。今日も2人ほど見られました。
くっそー…勝てるヴィジョンがまるで見えない
私の持ち物は相変わらずパーミッション。エスパーコントロール。
……メインからカウンターが12枚も入ってたらパーミッション名乗っても大丈夫だよね?
ひまわりコントロール
main(60)
4 Impulse
4 Force of Will
4 Counterspell
4 Spell Snare
4 Swords to Plowshares
1 Path to Exile
2 Akroma’s Vengeance
2 Vindicate
3 Esper Charm
2 Moat
2 Sensei’s Divining Top
1 Enginnered Explosives
3 Jace, the Mind Sculptor
1 Elspeth Tirel
3 Flooded Strand
2 Polluted Delta
1 Marsh Flats
4 Tundra
2 Underground Sea
1 Glacial Fortress
1 Tolaria West
1 Karakas
1 Dust Bowl
4 Island
2 Plains
1 Swamp
side(15)
1 Path to Exile
1 Blue Elemental Blast
1 hydroblast
2 Peacekeeper
3 Pithing Needle
3 Spell Pierce
4 Extirpate
今回はあんまり変えていません。前回、さすがにほしい場面が幾らかあったので、名誉回復を爆薬に変えて、マナベースは不毛の大地2枚を氷河の城塞と独楽にそれぞれ交換しました。
アクローマの復讐とティレルちゃんは続投。
17:00〜
R1 先手 WBGサバイバル 陽気な外国人でした(CT罰する火の人ではない)
g1 スネアでサバイバル弾いて、時々素出しされる大きい生き物(蔦とかウーズ)はソープロして、たまりにたまったマナクリーチャーをアクローマの復讐で吹き飛ばして、ジェイスだして勝ち。
OUT Moat2 名誉回復2 復讐2 IN 針3 平和の番人2 PtE 1
g2 こちら1マリ。チューターはやめて><サバイバル止められなくて、蔦に蹂躙されて負け
g3 こちら1マリ。番人だして、針でぶすぶす刺すも、時間切れ
R2 先手 WBGサバイバル
g1 またみたことあるマナクリが…え、サバイバル?通ります。で、そのまま死亡
サイドボーディングはR1と一緒
g2 平和の番人強すぎワロチ
g3 相手1マリ。針をぶすぶす刺してジェイスだして勝ち
R3 先手 Zoo(上陸ギミック込み)
g1 こちら1マリ。かつかつで均衡したかと思ったら火力を連射されて押し切られて負け><
何抜いたか忘れちゃった。PtE1とハイドロブラスト1を投入
g2 互いに2マリ。ピン除去を撃ち続けて、更地にジェイスが着地して勝ち。
g3 相手1マリ。ジェイスが爆発する直前にでたタルモに…ブレストで、ソープロ探しに行っちゃいましてね…。負け。どうしてバウンスしなかったんだろうか…
1-1-1でした
20:00〜の部。デッキは一緒。
R1 後手 WBGサバイバル 陽気な外国人でした(CT罰する火の人ではない)
17:00〜のR1の人。その時は引き分けたのでリベンジマッチ。
g1 サバイバルいっぱいの初手だったようで、打ち消しきれず、負け
サイドボーディングは一緒
g2 相手1マリ。番人で止めて、針刺して、チューターから持ってこられたトリスケリオンもちゃんと打ち消して勝ち
g3 相手1マリ。針を刺して、除去とカウンターでしのいでジェイスで勝ち。ヤッター
R2 後手 サバイバルZoo
g1 こちら1マリ。普通のZooかと思ったら中盤あたりでサバイバル見えてあたふたするも、相手が土地ばっかり引いたので勝ち
サイドボーディング一緒
g2 こちら1マリ。サバイバル出されて、スクイーで色々持ってこられて数の暴力で死亡
g3 カツカツでサバイバルを弾くも、ナカティル(賛美付き)のパンチが痛すぎ。生存をかけてキャストしたインパルスをREBされて殴りきられて負け。
R3 後手 緑単ストンピィ
g1 1マナパワー2の生物三匹にビートされるも、トレイリア西部で持ってきた爆薬で薙ぎ払って、一息ついたと思ったら、ぬめるボーグだされて、削られる。残り4ぐらいのところで、アクローマの復讐を引いてこれて、ボーグを粛清して、ジェイスだして勝ち。
Out スネア3 IN PtE1 ピースキーパー2
g2 互いに1マリ。マリガンの末、カンスペ、独楽、ソープロ、土地3みたいな初手でスタート。
0マナで出てくる2/1生物2体とザスリッドが2ターン目にばらまかれて、さらに怨恨でクロックアップして、オワッタかと思ったら独楽が平和の番人を見つけてくれて、出したら相手が投了。緑単相手にピースキーパーは外道すぎた。だが後悔はしてない
2-1でした。なかなか全勝できないね!
サバイバル絡みのデッキに6戦中4回も当たっちゃったけど結果は6-5-1の2勝1敗1分けでそこそこ拮抗?
感触としては、サバイバル自体は(特にサイド後なら少々の手札破壊が飛んでくる程度なら)だいたい打ち消せそう。ただ問題は、ある程度マナが伸びるまで対応しきれない1マナクリーチャーに、どの程度なら殴られても耐えられるかって話なんだと思われる。
コンボよりのデッキなら、1マナ圏はマナクリーチャーに偏っているので、少々殴られても問題ないけれど、Zooにサバイバルとスクイー入れました、みたいなサバズーが相手だと、ナカティルパンチが痛すぎてしんどい。
しかもどっちのタイプにせよサバイバルが動き出すと死ぬっていうのがね、困りもの。タルモに殴られるか蔦に殴られるかの違い。
ハンド損なしに、生物が出てくるってだけでこのデッキにとっては死刑宣告みたいなものなので、その前提では展開力の差なんて、些細な違いです。
コンボよりのサバイバルは多分、若干こちらが有利?コンボは言わずもがな(ショーテル系は根絶が手札に来てくれないと困るけど)。
これは、サバイバルZoo相手によりよく戦えるサイドが組めれば、結構いい感じじゃないかなぁ?
あと余談なんだけれど、やっぱり晴れる屋にはパニッシングファイアが固定層として何人か定着しているようです。今日も2人ほど見られました。
くっそー…勝てるヴィジョンがまるで見えない
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