夢屋で結構いい結果だったのでメモしておくの!
と、言っても中身はあんまり変わってないのだけど。
ベースは以前のデッキで、
メイン
抜けたもの
青赤フェッチ 1
祖先の幻視 4
入れたもの
Moat 1
占い独楽 1
もみ消し 2
島 1
サイド
トーモッドの墓所 4
ピアス 4
ヴェンディリオン 3
アックザーン 2
火薬樽 2
前にあんなにヴィジョンをほめちぎってたのにね!
独楽は、たくさん引いたときに処理する手段がブレストぐらいしかなく、消極的でヤダなーと感じたので、1枚。これがないと仕事しないカードというのも特に入れてないので、引けなかったからといって困ることはなかった。だが、フェッチと一緒に初手に来た時の安心感は異常なレベルだったので、多分抜かれることはない。
Moatはただの強いカード。ヴィジョンが抜けて、ジェイス出るまでアドがとれず、さらに序盤のWillでアドを失いがちなデッキなので、その上さらに悟りの教示者を突っ込むのは躊躇われたので、実物を追加。もし、教示者入れるなら、るつぼとか入れて、シルバレっぽいことしたいね。
もみ消しは、様子見で搭載。にっくき不毛の大地から、虎の子の廃墟や、序盤の色マナを守れることが、たまにはあるんじゃないかと期待して。サイドからBEBが抜けてるので、対ゴブリン戦であのふざけたようなcip能力を潰せるのもナイス。
と、言っても中身はあんまり変わってないのだけど。
ベースは以前のデッキで、
メイン
抜けたもの
青赤フェッチ 1
祖先の幻視 4
入れたもの
Moat 1
占い独楽 1
もみ消し 2
島 1
サイド
トーモッドの墓所 4
ピアス 4
ヴェンディリオン 3
アックザーン 2
火薬樽 2
前にあんなにヴィジョンをほめちぎってたのにね!
独楽は、たくさん引いたときに処理する手段がブレストぐらいしかなく、消極的でヤダなーと感じたので、1枚。これがないと仕事しないカードというのも特に入れてないので、引けなかったからといって困ることはなかった。だが、フェッチと一緒に初手に来た時の安心感は異常なレベルだったので、多分抜かれることはない。
Moatはただの強いカード。ヴィジョンが抜けて、ジェイス出るまでアドがとれず、さらに序盤のWillでアドを失いがちなデッキなので、その上さらに悟りの教示者を突っ込むのは躊躇われたので、実物を追加。もし、教示者入れるなら、るつぼとか入れて、シルバレっぽいことしたいね。
もみ消しは、様子見で搭載。にっくき不毛の大地から、虎の子の廃墟や、序盤の色マナを守れることが、たまにはあるんじゃないかと期待して。サイドからBEBが抜けてるので、対ゴブリン戦であのふざけたようなcip能力を潰せるのもナイス。
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